ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ最新コメント一覧

Top 最新コメントの100件を表示しています。

5時間前

  • 雑談掲示板
     ガチャ限でユウリィ追加はいいのだけども、そろそろ既存メンツで通常星5が出てないキャラ達の星5も追加して欲しいなぁ。
    なんだかんだで通常星3~5全部揃ってるのって現状だとアシュレーだけなのはなんか寂しい。
    ということで通常星5ヴァージニアと通常星5ディーン待ってます。
    (^ω^)
  • 雑談掲示板
    ジュードが来たんならと思ってたけどやっぱりついにユウリィ来るのか!全シリーズで一番正統派ヒロイン力高いやつはダテじゃねえや…貯まってた石使わなきゃ…(使命感)Q.どうしてユウリィを狙うんだッ! A.美少女だから!? まあこんなおまけ本ネタまで言っといてなんだけどどうせ貯めてた石程度じゃ出ねえから…俺知ってるから…(達観)

8時間前

  • クラリッサ
    クラリッサのキャラページを更新しました。
    現在★5クラリッサ[デコレートマイハート]の全身画像がないため、お持ちの方はぜひ画像掲示板にてご提供頂けるとありがたいです。
    その他未記載の情報、アクションの特徴や操作のポイントなどについてのコメントや編集もぜひお願いします。
    _
    >>No.1,2さんのLv.85ステータスとFA効果を反映しました。
    情報提供ありがとうございます!

1日前

  • 雑談掲示板
    ランキングイベントの一環なので嫌う人も多いけど、個人的には闘技場はシリーズ伝統なので好きなんですよねー。ウォジャノーイ先生の拳の冴えも見たいし、自分を信じて回復するエプロン姿の眩しいバッドニュースとも戦いたい…ブーメランフラッシュにも出てきて欲しいし魔王様にトリを飾って欲しい。普通にチャレンジクエストとしていくつか出ないかしらんww
    _
    素材系は生放送では6月中を目指すとは言ってたけどどっちかというと圧力掛けられた感あったからなぁ…w 急いては事を仕損じるし、じっくりやってもらいたいですね。
    _
    そういえば今回のランキング関連でtwitterとかで時折出てくる「縮地」とか「FC」とか「CC」ってどういったものなんでしょう?後ろ二つは先日不具合と認定されてしまってましたけど、動画見てもザックが凄い速さでABYSSを駆け抜けてて「こんなテクニックあるんだスゲー(小並感)」としか思えなかったんですが。
  • 雑談掲示板
     欲を言えば定期イベントとして闘技場でのレイドバトルが欲しいなとか思った今日この頃。
    3人(不足分はNPC)でチーム組んで大型ボス1体と戦う感じの。
    色々調整難しいかもしれないけどもやってみたくもあるし、この手のCOOP系ならWAらしさも残せるかなと思う。
     まぁなんにせよ、まずは5月頭ぐらいに改善着手すると言っていた強化素材系のBOX圧迫問題を解決してくれる方が先ですけども。
    (´ω`)

2日前

  • ブラッド
    ブラッドのキャラページを作成しました。
    未記載の情報、アクションの特徴や操作のポイントなどのコメントや編集もぜひお願いします。
  • ジェット
    ジェットのキャラページを作成しました。
    未記載の情報、アクションの特徴や操作のポイントなどについてのコメントや編集もぜひお願いします。
  • 雑談掲示板
    WAってどっちかっていうと新キャラ達がボンボン追加されていくってゲームじゃないから今回のジークみたいに超強敵チャレンジクエスト的なのいっぱい作って(報酬は大量のジェムやチケット)自分のお気に入りのキャラをどんどん強化したりカスタマイズしたりの方針にするといいんじゃないかなと思った。なんていうかこうWAって本編とは別のお楽しみ要素も魅力のゲームだったじゃん?ミレニアムパズルみたいな製作者とプレイヤーの知恵比べみたいなのも作ってほしかったりする。
  • セシリア
    ★5セシリア[アソーテッドスイーツ]のステータスに転記ミスがあったため、該当箇所を削除しました。

3日前

  • wiki要望板
    ●アシュレー、セシリアのキャラページを更新しました。
    ●情報の追記と併せ、今後のキャラ追加を考えフォーマットを変更しています。
    ●こちらのフォーマットで問題なさそうなら、他のキャラページについても順次変更を行いたいと思います。
     (キャラのレアリティ追加で1キャラ分の情報量がかなり増えたので、キャラページの使い勝手については利用者の皆さんのコメント歓迎です)
    _
    ●キャラページについても、抜けている箇所の情報の他、
     キャラのアクションや操作のポイントなどの攻略情報についても、コメントや編集をぜひお願いします。
    _
    ●検証の誤りや旧情報の残存、誤記などの指摘も歓迎です。(こちらはなるべくないようにしたいですが…)
  • 画像掲示板
    >>No.14,18さん
    アシュレーのキャラページに内容を反映しました。
    情報提供ありがとうございます!
  • 雑談掲示板
    >>1135
     WAMMだと空飛ぶ船はかなり貴重なようですからね。
    現状のWAMMで相応の科学力と軍事力を持っていそうなのがエレシウスな予感・・・。
    なので、エレシウス側が自国で開催するならサミットに協力すると言い出した的な理由でサミット開催場所がエレシウスになりキャラバン一行はエレシウス入り、
    無事サミットが開催されるも忍び込んでいたオデッサが決起と同時にサミット襲撃、
    エレシウスが密かに発掘&改装していた(建前上は)対魔族用決戦兵器であるバルキサスを奪って逃走。
    オデッサを手引きしたのはキャラバン一行だとイチャモンを付けてエレシウスが報復と言う名の侵略をするみたいな。
    勿論、実は元々エレシウスとオデッサは裏で繋がっていて、
    エレシウスの武力による世界征服をする大義名分のためにひと芝居を打っていたことは誰も知らない感じトカ。
     ゆめがひろがりますね!(^ω^)
  • 雑談掲示板
     今作ではサミットで各国首脳陣が集まってるところに直接バルキサスとかで乗り込んでいってオデッサの決起を表明するのかもしれませんね。今作ではテレパスタワーとかの話は出てませんし…プロローグの描写的に何らかの通信手段はあるようですけど。
    というか原作みたいに「すべての映るものに送信ッ!」とかしたら当時からネタにされてたジュデッカだけじゃなく眼鏡だけでもエマ博士にヴォルスング、ブリトニーのゴーグルと枚挙に暇がなく、果ては魔槍グラムザンバーやアズラエルの刃、マザーのカプセルにまで映って超カオスッ!…ちょっと見たい気がしないでもないwww
  • 雑談掲示板
    てかもうサービス終了だろうね、ランキングも悲惨だし

4日前

  • 雑談掲示板
     遅ればせながら21章前編攻略・・・といっても今回はお話のみでしたね。
    原作だとオデッサ登場からのファルガイアサミット開催だったのが、
    今回は先にファルガイアサミット開催の流れになってるということは、
    オデッサがファルガイアサミットを襲撃するみたいな流れになる感じかな?
     シルエットだけでしたが残る3rd主人公勢のクライヴさんらしき人物の登場確認が出来て3rd好きとしては嬉しい限りでした。
  • クラリッサ
    追記:FA二段階目の効果を記載し忘れました。
    _
    通常攻撃とチャージ攻撃が変化し、射程距離が大きく伸びる(35秒)
    _
    です。
    ステータスの数値が読みにくくなってしまっていますね。申し訳ありません…
  • クラリッサ
    Lv.85のステータスです。(上昇効果は強化関連「キャラの強化と限界突破」に書いた補正から逆算)
    _
    基礎値      上昇効果
    _
    HP   450   56.8 
    MP   100   54.3
    ATP   650   33.1
    DEF   950   30.5
    SOR   925   43.1
    MGR   1350  63.7
    LCK    522 29.3

5日前

  • 雑談掲示板
     元々四大守護獣の思念を魔鎗一閃で断ち斬るぐらい強いんだけどゲーム的には良くも悪くもバランスタイプという感じがねー。しかも初戦がゲートジェネレイターだからこっちもジークに匹敵するぐらいまで成長しちゃってるし…今回は終末の騎士筆頭として圧倒的な力を魅せて頂きました。
    _
    それはそうと予想外の速さで来た21章前編、とはいってもストーリーだけだから劇場版とかの「序盤○○分をTV初公開ッ!」程度のノリではあるが…ヤバいね。良い感じにマザーの復活で敵も味方も色々状況が動いてきた(特に敵側)。しかもあらすじ的にジュドユリ登場は確実だし、そうなるとジュード加入も近そう。(ユウリィはマルドゥークゲイズを取り上げられてるとか何か理由付けて加入が遅れるかもだけど)

6日前

  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    スコア3『appassionato』 ステージマップ中に便宜的に【A】~【M】のマークをつけました。
    _
    コメントありがとうございます。
    渡り鳥の皆さんのお役に立てれば幸いです。
    >>No.10さんのルート封鎖の情報について、上記マップに付記しました。

7日前

  • 雑談掲示板
    やっとジークのチャレンジクリアできたー…ジーク今回つえー、かっけー。悪役だけど甲冑の騎士はやっぱり心がくすぐられんよ…本家だと指揮官タイプというか本御所の前座感あるしあんまバトルで見せ場も無かったしね。ネガティブレインボウのかっこよさは異常。
  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    スコア3『appassionato』 ステージマップ中の
    「最短ルート」表記を「オートルート」表記に変更しました。
    (その他のルートでよりタイム短縮できそうなため。ステージ構成は変更なし)

8日前

  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    「ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け」について、スコア3『appassionato』の備考にステージマップ(画像)を追加しました。
    ルートやワープ接続・敵配置の誤りなどありましたら、ご指摘頂けるとありがたいです。
  • 雑談掲示板
    一日一回だし、正確に記録していたとしても差がでることもある。
    あなたが3回も言うように、気がするだけでは?
    あと宝箱とらなかったり、ボスを2体とも倒さなかったりすると変わるかも

9日前

  • 雑談掲示板
    サーキットハントの1日1回限定クエストがかなりしぶくなってる気がする。前回ブルーデュプリケイターの獲得は5個切ったこともないし平均8ぐらいは取れた気がするが今回は平均5程度。普通に5個切ることもあるな。それに星2ギアも前回獲得が5個未満だった気がするが今回普通に5~10は手に入る。
    というよりは、1日1回限定と普通のハンティングバトルで手に入るのがほぼ今のところ変わってないのが悲しい。

10日前

  • サーキットハント攻略
    「PS強化イベント!サーキットハント」について、おすすめのキャラなどを追加しました。
    特に周回数が多くなりがちなイベントのため、効率の良い周回方法やおすすめのキャラ・装備などありましたら、ぜひコメントや編集をお願いします。
  • wiki要望板
    ページの情報量が増えてきたため、直近に更新したページの攻略情報部分を500px→550pxに拡大してみました。
    また、バトルの報酬部分のレイアウトを調整し縦幅を少し小さくしています。
    (「初回クリア報酬」を上のテーブルに移動、ドロップアイテムの画像縮小)
    ※横幅の狭いモバイル端末で閲覧した場合あまり変化がないと思われます。
    デザインについて「こうした方が見やすい」等あれば、ぜひコメントや調整をお願いします。
    更新ページ:
     ・サーキットハント攻略
     ・アップル獲得!キャラ強化クエスト
     ・ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
     ・チャレンジクエスト「永字八法」
     ・第20章 攻略
  • サーキットハント攻略
    ●「PS強化イベント!サーキットハント」の内容をひとまず最新化しました。
     その他の攻略情報などあればぜひコメントや編集をお願いします。
    ●ステージのエネミー構成を中心にVer.2.0以前とかなり相違があるため、全面的に変更しています。
     旧版は過去仕様の資料として「サーキットハント攻略(Ver.2.0以前)」のページを作成し退避しました。
     ページ上部にリンクを設定してあります。
  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
     今更ながらにARM演出&ボス演出をOFFにしてみたらそれだけでタイムを1秒更新できた…演出は基本的に時間が止まるから気にしてなかったけど、案外大事なのかな。

14日前

  • wiki要望板
    直近の攻略ページ(各バトル攻略の最初)にクラス相性の図(画像)を表示するリンクを追加してみました。
    ・第20章 攻略
    ・チャレンジクエスト「永字八法」
    ・ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    ・アップル獲得!キャラ強化クエスト
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    ・>>No.12さんのコメントを「ジークフリードの攻撃パターン」に反映しました。
     検証ありがとうございます!
    ・「チャレンジクエスト 攻略」のセクションに、クラス相性の図(画像)を表示するリンクを追加してみました。
  • チャレンジクエスト「永字八法」
     後半の広範囲ビームについて
    どうもARMに対するカウンターとして使用する模様です。また、ダメージの判定が終わった直後から発動するため、ほぼ確実にARM発動後の硬直を狩られます。
    背後ががら空きなのは変わらないので、できるだけステップなどでジークの横~背後からARMを使用した方がよさそうです。

15日前

16日前

  • チャレンジクエスト「永字八法」
    チャレンジクエスト「永字八法」について:
    ・ジークフリードの攻撃パターン追加
    ・おすすめのギア追加
    ・おすすめのARMに「ゆずれない正義」追加
    ・全体的に文章見直し
    また、コメントからの引用箇所を明示するようにしました。
    チャレンジクエスト「永字八法」についての更新はここで一区切りとし、新しいコメントや攻略情報などあれば追記随時追記していきたいと思います。
    内容についての指摘や攻略情報についてコメント・編集は引き続き歓迎です。

17日前

  • チャレンジクエスト「永字八法」
    チャレンジクエスト「永字八法」について、攻略のポイントなど全体的に追記しました。
    また>>No.9さんの「永字八法」の意味について、追記しました。
    皆様のコメントに感謝!
    記載内容についての指摘や攻略情報等あれば、引き続きコメントや編集をお願いします。
    _
    ちなみに私が初60秒以内クリアを達成した際は、★4ディーン、ジェット、バフ係1名の構成で
    バフ後にアークスマッシャーとアークインパルスを計4発叩き込む力技プレイでした
    (´・ω・`)もっとスマートに戦えるようになりたい…
  • 雑談掲示板
     運よく『制御と発動の暴走』が手に入ったので「これでランキングのタイムを縮められるッ!」と喜び勇んで進化させたが、むしろタイムが落ちた。ARMは硬直があるせいで意外と一秒を争う場では使いにくいのかな。
     今回はギアと操作技術での堅実な底上げのほうが有効みたい…頑張ろう。
  • チャレンジクエスト「永字八法」
     連投失礼します。
     余談ですが、「永字八法」とは『永』の文字には、書に必要な技法8種が全て含まれているという事を表した言葉だそうです。
     力、魔力、速度全てをバランスよく兼ね備えたという意味でジークを指すのか、はたまた相手の動きを見て位置取りをしたりカウンターやARMを上手く使わないと勝てないという攻略法的な意味なのか…
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    >>7
     ドーム攻撃は大上段に構えた後紅く光るのにも余裕があるのでカウンターを狙うのも良いかと思います。
    あと、グラムザンバーを正面に斜めに構えた時はFで言うカウンターフォームのようで、仕掛けるとジャスト回避のように無敵点滅の状態から斬り上げ(こっちもFのザンバーリベンジの動き)を放ってきます。一応躱せるみたいですがタイミングが厳しいので射撃で攻撃するかSランク狙いでないなら構えを解くのを待ったほうがいいかも。
    _
    どうにか一人も死なない&20コンボは>>2の☆3面子で取れましたがSランクはどうしたものか…(苦笑) まぁ期間があるもので無し、地道にギアのPSを上げたり今後の新規追加を待つとします。
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    両方持っているならですが、アガートラームの真価を装備したジェットも良い感じでした。
    通常攻撃が多段ヒットなので20コンボも達成しやすく、FAでARMのダメージも上げられるので後半一気に畳み掛けられます。
    全体ビームはジークの向きによって変わるようなので、ジークの正面から見て対角線上くらいの位置を意識するといいと思います。
    難しいようならステージ端の方に追い込んでから発動させると、反対側に結構空きがありました。
    全体ビームの後も広範囲のビームを使いますが、こちらは正面だけのようで背後はがら空きです。
    ジークの攻撃は発動が早いものが多めですが、距離を取っていると予備動作の大きい直線のビームやドーム状の攻撃を多様するので、距離を取る→予備動作を確認したら回り込んで攻撃→またすぐ距離を取るを繰り返すと比較的安全に戦えます。

18日前

  • 雑談掲示板
    >>1126
    ジュード5%ってどこを見たのかわからないけどステップ5と7の確定枠以外は星5キャラの出現率はジュードを含めて1%だよ。しかもピックアップって言っても星5キャラが引けてもジュードの来る確率って50%だから以外に出ないし。
    ステップ7まで引いても確定枠以外で星5が出る確率は約50%しか無いうえに確定枠の確率も高く無いんだから星5キャラが2体も出たならそれだけでも相当運いい方だよ。
    俺なんか3週してリルカ1体だけだった、それでも確率考えれば1体出たからまぁいいか、って思えるぐらいの確率しか無いんだし。
  • 第20章 攻略
    20章 後編の分の情報を追記しました。
    攻略情報や誤りの指摘等あれば、ぜひコメントや編集をお願いします。
  • 雑談掲示板
    キャラガチャ
    ピックアップすりぬけて
    リルカやブラッドの方が当たりやすいのは何故?
    ジュード好きだからGEM貯めてステップ7までやったけど
    きたのはブラッド、リルカ
    本当にジュード5%か?と疑問すら感じる
  • 画像掲示板
    >>14に加えて、☆3アシュレー[アクセラレイター]のLv.85での基準値&補正値、及び限界突破によるFAの強化について画像を添付しました。
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    SORアップ向けとして、おすすめARMに「真心を添えて」を追加しました。
    ただし次の点から、今回はATP依存キャラ+ATPアップARMが有利になるかもしれません。
    ・魔族へのダメージアップARM(自身にしか効果なし)がATP寄りのステータス
    ・威力特大ARMのスキルがATP依存(打撃/射撃)
    「魔法キャラでもこんな戦い方があるよ!」といった情報などあればぜひコメントください。
    _
    >>No.5さん
    検証ありがとうございます!
    ジークの全体ビームは規則性がありそうなので慣れればある程度安全地帯に滑り込めそうですが、中々そこまで余裕が持てないですね;
  • チャレンジクエスト「永字八法」
     >>2でHP半分でのビーム乱射は左下安地と書きましたが、別に発動位置が固定されてるわけではないので誤りでした。申し訳ありません。
    _
    まだ検証中ですがジークの対角(左下発動なら右上)なのかも?
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    チャレンジクエスト「永字八法」について、おすすめのキャラクター、おすすめのARMを追記しました。
    (ちょっとレイアウトが簡素過ぎると思うので、もう少し分かりやすくしたいと思います)
    引き続き攻略情報など募集中です。
  • wild-arms_chara
    管理者様:
    すみません、画像ファイルの命名ミスで、紛らわしい名前のファイルを重複登録してしまいました。
    このページ添付の下記5ファイルは未使用です。お手数ですが、削除頂ければ幸いです。
    (「アシュレー[アクセラレイター]_icon.jpg」等、_iconが付いているファイルが、本来のファイルです)
    _
    アシュレー[アクセラレイター].jpg
    クラリッサ[エックスファクター].jpg
    ザック[アクセラレイター].jpg
    ディーン[オーバーリミット].jpg
    レベッカ[ソニックビジョン].jpg
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    >>No.2さん
    >初回クリア報酬が×5のままですね。正しくは×100です。
    ご指摘ありがとうございます!内容を修正しました。
    コメント頂いた攻略情報も後程まとめてページに反映したいと思います。
    _
    >網目状に広がるビームを乱射する攻撃
    どうやらこの攻撃は、HPが半分になった直後に1回だけ使うようですね。
    _
    ARMは控えキャラに「許せない仇敵」(味方全体のATPアップ)を持たせて攻撃担当キャラのATP底上げをするのも良さそうです。
  • チャレンジクエスト「永字八法」
     初回クリア報酬が×5のままですね。正しくは×100です。
     どうにかアシュレー、ロディ、ザックの☆3パーティー(全員記憶結晶使用済みでアシュレーがLv.85、他Lv.90)でクリアッ!Bランク&瀕死のザック単騎という有様でしたが…
    とりあえず全体的に間合いが広いのでカメラは固定。オートはOFF。装備は通常攻撃からして痛いのでHP&DEF重視。ビームは魔法かもしれないけど、基本当たったら死ぬので避ける前提。あと魔族なのでやはり「戦鬼の矜持」or「打倒ドラグナージーク」は欲しい。自分はパーティーがATP型だったので「魔族をも凌駕する精神」でDEFダウンも狙いました。このARMは補正も良いので持ってたら確実に入れておきたいです。
     アシュレー、ロディを操作する際はチャージカウンターも積極的に狙う。上記の通り間合いが広いのでザックのチャージは当てにくい。
     網目状に広がるビームを乱射する攻撃は画面左下に空白があるようなのでそこに避難すること。乱射は一回しか使わないっぽい?

19日前

  • 雑談掲示板
    >>1124
     攻撃の予備動作自体は比較的大きくてカウンターも取りやすいんだけどうっかり当たると凄い勢いで溶けるからなぁ…終末の四騎士筆頭に相応しい圧倒的な力、頑張って攻略したいです。
     ストーリーはタイトル通り「ターニングポイント」としては意外性はないけど王道的なカタチでしたね。ついに復活したマザー、再び発動した謎ARM。
     ただ、謎の少年、自分はプロローグでのロディの裏切りや異様な左腕の描写でてっきり敵方かと思ってたんだけど…シュトラルゲヴェイアが『共鳴』したってことは未来の守護獣としてのロディなのかなぁ?腕も飽くまで喪われた本来の腕の代替であることの描写で。
     …あと、何気に今回の選択肢でセシリアを名指しにしたのが出て「本格的にセシリア攻略ルートキターッ!」とか思ってしまったwwww 来年の2月のシーズンイベントが気になりました。(真顔) 
  • チャレンジクエスト「永字八法」
    チャレンジクエスト「永字八法」の攻略ページを作成しました。
    「このキャラがおすすめ!」「こう対応すると良い!」といった攻略情報などあれば、ぜひコメントや編集をお願いします。

20日前

  • 雑談掲示板
    今回のチャレンジ結構難しいね、当たるとまず一撃で死ぬ攻撃は一定のダメージを与えると撃ってくるみたいだからそのタイミングさえ掴めれば後はARMゴリ押しでクリアは出来るけどミッションが面倒くさい。
    ストーリーの最後に未来のロディだよねあれ?がまた出てきたけどあれってどのタイミングなんだろう?
    オープニングでロディが裏切るってのは寄生されて操られるからで、その未来を変えるために寄生されながらも謎のARMを過去に送り込んだりしてるんだと思ってたけど違うのかな?なんか寄生されてるような感じとか全くないよね?初代だと左腕を切り落として寄生を逃れてガーディアンブレードで新しく左腕を創り直したと思ったけどその後なのかな?

21日前

  • 雑談掲示板
     20章後半ピックアップガチャの予告追加きましたね。
    粗筋を読む限りだと予想通りにジークの旦那とキャラバンが遭遇する感じのようで。
     浸水が進む洞窟内での戦いになるっぽいし、これはワンチャン同じように脱出を図ったオデッサ勢との邂逅もありえそうだ・・・。
     ピックアップARMガチャで追加になる新ARMは2つともジークの旦那メインの奴になる感じかな?
  • 雑談掲示板
    >>1121
     え…(確認)ホントだッ?!(LINEUP≠PICKUP) お恥ずかしい ///
  • 雑談掲示板
    >>1120
    ステージによっては意外なARMやギアが役に立ったりするね。
    そういう点では、高ステだけでなく色々揃えておきたいところ。
    ちなみに工房の「LINEUP 詳細」はピックアップ(確率アップ)ではなく
    内容からいくつか選んで紹介しているだけのよう。(提供割合ではいずれも同じ確率)
    ちょっと紛らわしいね。
    さて明日は20章後編、楽しみだ。
  • 第20章 攻略
    20章前編分について、獲得ギャラ等と備考を追記しました。
  • 雑談掲示板
    >>1116
     実際のところARMの強さ、優秀さは組み合わせ次第だからなぁ。
     例えば「打倒ドラグナージーク」とかは初期ARMの中では進化後もATP~LCKの補正値が低いせいかハズレ扱いされがちだけど、実はMP補正が150と常設のATP補正タイプのARMの中では第3位(アクティブスキルもATP型という意味では第2位)、HP補正も900台、加えてアクティブスキルに「魔族バスター」が付いてるのでマザーや終末の四騎士と戦う本作では確実に活躍の場がある。と、強力なアクティブスキル目当てにARMを付けるならそのお供に付けておきたい優秀なサポートだと思う。工房の基本ピックアップ枠というのも個人的に高ポイント。
     そして本作はアクションゲームなので操作でその辺どうとでもなると言えばなるみたいだし…機人大戦の時、ピックアップ無しに進化させた地属性ARMで上位に入った人たちもいたし。
    >>1117
     同じく。今回も2nd好き&アシュマリ好きの自分としては「星に願いを」が欲しすぎて堪らんわwww 性能的には魔法系でアシュレーとは合わないんだけどンなことは関係ねぇッ!www
  • 雑談掲示板
     後ゲームバランス的には今もまだごく一部の期間限定イベントの最高難易度以外は推しキャラ&ARM&ギアで固定編成してても割とどうにかなるから、
    全く持って推しではないけど強いから使わないといけないっていう事態が少ないのは個人的にうれしい。
     推しなんだけど1位推しじゃないから・・・って感じで今まで中々使ってあげられなかったキャラ達を、
    有利クラスに合わせて推しの中から選べるようになったという点ではクラス制の追加自体は有難いとも思ってたり。
  • 雑談掲示板
     クラスに関しては種類の多さもだけど、クラス名から強弱関係が全くと言っていいほど連想できないっていう方が数段足を引っ張ってる気がする・・・。
     変に奇をてらったりせず、既存の属性(火とか無とか水とか)をそのまま各キャラに当てはめて既存の強弱関係をそのまま流用し、
    ついでに自分と同じ属性のスキルを使った時は更にダメージが上がるみたいな感じで良かったような・・・。
  • 雑談掲示板
    まー、自分も1とか2の初期作品が好きでサービス開始日からアークインパルス引けるまで遊ばん!って頑張った記憶があるし、以降も性能より(というか性能もヴァージニアが強い、魔法が強い位の認識はあったけど)好きなナンバリングのARMだから狙う!みたいなのが殆どだったな。
    ソシャゲでよく言われるイラストの当たり外れも少ないし頑張ってほしいが…。
  • よくある質問
    ☆1ギアはサブクエストの絶刀佳人8バトルで簡単に入手できますね。
    敵の耐久が高めですがドロップ率が高く、1回で3~5つ取れるので、手動で2,3回やればウィークリーミッション分はすぐ貯まるはずです。
  • 雑談掲示板
    例えば、今はキャラ愛で引くしかない感じだけど
    貴重だとか強いだとか。そういう情報があれば、推しじゃないけどいい方なのかな?って続くんだけど
    今のきちんと遊んでる人じゃないと当たり外れが分からない状況だと、1112みたいにああ推しが来なかった。じゃあもういいやってなっちまう。
  • 雑談掲示板
    このゲーム本当に分かりづらくなったからなぁ。
    ARMガチャ、ギアガチャで分けてるのも分かりづらい一因だったのに
    更に頭おかしい程属性の種類あるキャラガチャ追加。
    ソシャゲなんて分かりやすく作って人口増やしてなんぼなのになぁ。
    大抵のソシャゲ攻略サイトの見出しに、リセマラ当たりとか最強ランキングとか作られているのに、ミリメモは”当たり”が分かりづらすぎる。
    そんな中情報源足るwiki編集をアグレッシブにしてくれる人が出てきたのは有難い限り。

22日前

  • アップル獲得!キャラ強化クエスト
    「アップル獲得!キャラ強化クエスト」攻略ページを追加しました。
    攻略情報の追加や誤りの指摘等あればぜひコメントや編集をお願いします。
    このクエストは比較的EXPアップル【大】がドロップしやすいようなので、
    「もう少しキャラを育てたい」といった際に林檎狩りに行くのも良いかもしれません。

23日前

  • アースガルズ
    アースガルズの登場作品を修正しました:
    WILD ARMS→WILD ARMS Advanced 3rd
  • 画像掲示板
    >>16さん
    画像提供ありがとうございます!
    セシリアのページに反映しました。
  • 第20章 攻略
    20章の攻略ページを追加しました。
    攻略情報や誤りの指摘等あれば、ぜひコメントや編集をお願いします。
    ※特に前編のエクストラミッションの情報が抜けているため、こちらの情報をコメント頂けるとありがたいです。
    (15章~途中の章に抜けがありますが、20章後編が配信が近いためこちらを優先しました)
  • 画像掲示板
    ☆5バレンタインセシリアの画像を添付してみました。こんな感じでよろしいでしょうか?

24日前

  • 画像掲示板
    ●キャラの全身画像を募集中です。
     現状、バレンタインキャラおよび水着キャラの全身画像がありません。
     (その他の着せ替えについては、添付準備中です)
     上記キャラをお持ちの方は、着せ替え画面の全身画像を画像掲示板に添付して頂けると助かります。
     (ステータス画面だと文字などが被ってしまうため、着せ替え画面の画像をお願いします)
    ●参考として、wiki編集方法のページに画像提供のポイントを追記しました。
  • wild-arms_chara
    ●下記キャラの全身画像(デフォルト服)を追加しました。
     ・リルカ
     ・ラクウェル(ファイル名変更のため差し替え)
     ・アシュレー
     ・ジェット
     ・ブラッド
     ・ジュード
    ●リルカ・ラクウェル・アシュレー・ジュードのページに全身画像の表示を追加しました。
    (ジェット・ブラッドはまだページがないためひとまず画像のみ追加)
  • wiki編集方法
    ・画像提供のポイントについて追記。
    ・目次作成時の見出しについて追記。
  • 雑談掲示板
    とりあえず ☆4ロディでドラゴン狩りしてみたけど、ノーダメで火力高くて30秒くらいでクリア出来れば25秒クリア越えれるかもね
  • wild-arms_chara
    アシュレーの紹介用アイコン、未追加だった★5キャラのアイコンを追加しました。
    また、表示確認用の表をページ内に追加しました。
    これに伴い、追加情報のページに追加したアイコンを参照する情報を追記しました。
    ※※※
    キャラクターに関連する画像は、現在下記のページに散在しているようです。
     ・wild-arms_chara
     ・wild-arms_chara2
     ・wild-arms_icon
    ページが分割された経緯が分からなかったためひとまずこのページに(wild-arms_chara)追加しましたが、
    管理者様や他の作業者の方と相談し、画像の振り分けを行った方が良いかもしれません。
  • 雑談掲示板
    悪いことは言わん、それぐらいのメンタルならソシャゲー止めとけ

25日前

  • 雑談掲示板
    アシュレー大好きだから必死に溜めてた石でARMガチャ50連回したのに星5ARMすら出ないとかもう心折れる
  • 雑談掲示板
    こっちのグループのトップ争いが25秒とかなんだが、他のグループってどんな感じなんだ?
  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    EP報酬一覧、ランキング報酬一覧、エクストラミッション一覧を追記しました。
    エンブレム・称号に関しては「エンブレムと称号一覧」のコメント内容を参考にさせて頂きました。ありがとうございました。
  • 雑談掲示板
     編集者してくれる方が来てくれたおかげで実機ではできなかった一覧での比較が色々できてホント助かる。とりあえず今回のランキングはオートのルートは>>1106に加えて火属性の射撃ARMが有効なのが良く分かった。自分は射程、範囲、MP効率ひっくるめて『親離れの勇気』がオススメ。
  • 雑談掲示板
    >>1108
     ただEP稼ぐだけならばそれなりに育てた力クラスの子を、
    ガチガチに装備固めてオート放置するだけでもそれなりの速度で周回でき、
    極めるならばチーム編成や個々の装備やルート取り、果ては高い操作技術まで要求される。
     相変わらずランキング報酬はスルーしてもそこまで本編攻略に影響なさそうだし、
    ホント今回のランキングイベントは中々良い落としどころを見つけた感がありますね。
     特にオデッサ勢に関してはWAMM本編で何かと出番の多いWA3メンツと既に因縁のある状態ですからね。
    WA2メンツとも合流して本格的にWA2ネタも拾っていけそうな態勢にもなりましたし、
    ターニングポイントというサブタイ的にもオデッサが一枚噛んできそう感があります。
  • ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け
    「ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け」各ステージのエネミー情報、クリア報酬などを追記しました。
    現状クラスの相性が重要であるため、フォーマットを少し変えてエネミーのクラス情報も併記するようにしました。
  • 画像掲示板
    ☆3アシュレー[アクセラレイター]のLv.80の基準値、補正値を添付しました。
  • キャラの強化と限界突破
    キャラガチャの重複によるキャラクターランクの上昇について
    1回重なるごとに補正値に+0.2%される(基準値はそのまま)。ただし、MPと通常攻撃に使用しない方のステータス(術士がATP、それ以外がSOR)は上がらない。
    ☆3キャラでのデータなので、☆4、☆5も同じ上昇値なのかは不明です。
  • wild-arms_enemy
    エネミー画像の表を更新してみました
    ・クラス表示あり/なしでセクション分割
    ・表のソート機能を追加
    問題なさそうなら、このままとしたいと思います。
  • 雑談掲示板
    >>1106
     そう考えると☆4レベッカ+テンガロンハットが比較的手軽かつ有効な組み合わせかな?ただ、試しに使ってみたら確かにタイムは良くなったけどその差は意外と少なく、ARM、ギア、そして手動操作でのより効率化した移動で十分更新できそうな感じ。
    こうしてみると今回のランキングは色々工夫の仕様があって良いかも。
    >>1107
     確かに折角出てきたしオデッサが漁夫の利を攫うというのもあり得そう。
  • 雑談掲示板
     20章後半以降のキービジュアル的な所も考えた展開予想。
    脱出した先でジークとキャラバン一行が遭遇して要石も全部取られて大ピンチってところで、
    後から同じ場所を通って脱出してきたオデッサ勢が旗揚げがてらジークを襲撃。
    ヴァージニアとアシュレーがヴィンスフェルト&トロメアと対立せざるを得ない理由付けをしつつ、
    要石をオデッサに2つ奪われ(内1つはオデッサと繋がってそうな所に同盟の証として譲渡、エレシウスとか?)キャラバン一行もオデッサの前に撤退せざるを得なくなる。
    一方でやむを得ず撤退したジークの旦那に見切りをつけた預言者勢が完成したアースガルズ&ジェイナスだったモノを使い闇討ち、
    残る2つの要石(逃げさった先か途中で別組織に1つとられる感じで)を奪い去って何処かへ逃げてしまう・・・。
     って具合にこの後は複数の組織が入り混じっての要石大争奪戦が展開されるんじゃないかなと思いましたとさ。
    ( ˘ω˘ )
  • 雑談掲示板
    >>1105
     ドラゴンは心クラスなので巧クラスのジュードを当てるのが前提になってるのかな?
    オートで通るルートだと巧クラスよりも力クラスの方が一方的に弱点クラスを突いていけるので、
    ジェットを装備でガチガチに固めていったらほぼオート操作で平均40秒台で回れました。
    移動速度アップ系の装備&ARMスキルを使っていないので、
    これに移動速度ブースト系を付けて上手な人が操作したら平均30秒台はいけそうかも・・・。
  • 雑談掲示板
     ランキング、マップの繋がりを調べたけど結局オートで行くルートを装備でタイム縮めるのが良いんだろうか?最短ルートはドラゴンがキツすぎる…上位の人達はアレ倒して行ったんかな?
     それと20章後半、ジークのダンナとぶつかるみたいだけどどうなるんだろ…普通に考えたらせいぜい痛み分けで撤退だけど2.0のキービジュアルを思うともしかして…?扱いの大きい『彼』は原作では魔槍でアクセスするようになったワケだし。
  • wiki要望板
    ●「ランキングイベント!転瞬、深淵を駆け」のページを作成しました。
     バトルクエストの情報等はまとめ中です。
    ●トップページの最新情報が増えてきたため(常設のARM/ギアガチャも増える見込み)、暫定的にガチャとイベントの欄を分けました。
     こちらは途中に広告が入ってしまうため、見にくいようならもとに戻したいと思います。
    なお、ランキングイベントのクエスト名に「スコア」とついていることから音楽用語っぽかったので、意味調べて備考に書いてみました。
    (間違っていたら訂正をお願いします;)
    『comodo』(コモド)→音楽用語で『気楽に』
    『feroce』(フェローチェ)→音楽用語で『荒々しく、凶暴に』
    『appassionato』(アッパッシオナート)→音楽用語で『熱情的に、激しく』
  • wiki要望板
    「ジュード登場ッ! 希望の欠片ガチャ」のページを作成しました。
    同ページの画像添付ミスをしてしまい申し訳ありません。
    お手数ですが、管理者様にて削除頂ければと思います。
    (少数の添付ミスであればそのままの方が良いでしょうか?)
    >>37,39
    お気遣い痛み入ります。
    及ばずながら先輩渡り鳥の皆さんが作成してくださったものに積み上げていければと思います。
  • ジュード登場ッ! 希望の欠片ガチャ
    管理者様:
    概要の画像にアプリのボタンが被っていたため差し替えました。
    下記 3つ画像が本ページで不要な添付ファイルとなっていますので(No.1 のコメントの画像も下記に含む)
    申し訳ありませんが削除いただけますでしょうか。
    ・バナー.bmp
    ・バナー_2.jpg
    ・概要.jpg

26日前

  • エンブレムと称号一覧
    「瞬転、深淵を駆け」の称号、エンブレム。
    ・称号
    深淵を駆ける者:EP報酬
    ここ、さっきも来たな?:スコア2を60秒以内にクリア
    地図は要らない    :スコア3を60秒以内にクリア
    最速の初代王者    :ランキング1位
    疾風の初代ナンバー2  :同2位
    疾風の初代ナンバー3  :同3位
    疾風の初代トップ10  :同4~10位
    疾風の初代トップ30  :同11~30位
    ・エンブレム
    紫金のエンブレム:ランキング1位
    紫銀のエンブレム:同2位
    紫銅のエンブレム:同3位
    深淵の嵐    :同4~10位
    深淵の疾風   :同11~30位
  • 雑談掲示板
     多分。 >ドラゴン
     ひとまずバトルクエストミッションだけクリアしたけど、今回は要するにまず最短ルートを調べるのが重要なわけね。クリアだけならオートで余裕だけど、上位を目指すなら操作必須。マップ同士の繋がりを調べるのはちょっとパズル的でWAらしいと言える、かも?
    しかしうちのグループ、いきなり30秒切ってる猛者がいたwww

注目ゲームタイトル!!

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