ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ最新コメント一覧

Top 最新コメントの100件を表示しています。

16時間前

  • 雑談掲示板
     丁度上げたい☆5があるのでフォシルハントは個人的にアリかな。まぁやってみた感じ基本は☆4、☆5のアルターパーツで、サーキット同様に高レアフォシルは早々落ちないようだが確率に関わるPSサーキットと違ってフォシルは1個でも確実に効果があるから落ちればラッキーぐらいで良いか。それに進化はその後の成長が重要だから高レアのアルターがありがたいのも確かだし。
     あと今回の更新、さり気にアシュレーの再販って☆4アシュレーが追加されてるのな。タイトルコールもキャラが増えたらしいし、個人的には改めて☆3アシュレーたちの加入の可能性を感じた。サーキットハントとアシュレーピックアップが5/9だし、その辺での新章追加を期待しようか。

19時間前

  • 雑談掲示板
    フォシルハント正直いらない。フォシルを使うレベルマックスのarmが足りてない状態でフォシルが手に入ってもarmを圧迫するだけ。フォシルハントやるなら、もう星2armの進化する必要ないかも。

21時間前

  • 雑談掲示板
    >>1041
    ミリメモを好意的に捉えてる人からしたら
    再販は他の星5でもあったから普通だよ!
    ミリメモを悪意的に捉えてる人からしたら
    ヤバイんだろうなー
    って感じ方になると思う
    あ、貴方が悪意を持ってるって意味じゃ無いので…
    要は、運営が最初からユーザーが何を楽しみにプレイしてるかを理解してなかった事が問題だな
    ヘビー層ライト層共通でミリメモに期待してる事
    それが分からないなら、ダラダラ続けて無駄に敵作るより、サッと店じまいして新しく1からやり直した方がいい

22時間前

2日前

  • 雑談掲示板
    >>1039
    サーキットハントのイベント自体は回りやすくなってるだけに、
    大量に出る星3サーキットの邪魔さが際立ってしまうという皮肉・・・。
    (´・ω・`)

3日前

  • 雑談掲示板
    サーキットハントに関しては、これでも過去2回からは改善されてる感あるからなぁ…報酬、ドロップ共に青鍵が入手しやすくなったことでハンティングバトルに挑戦しやすくなったこと、そのハンティングも通常の方は相変わらずPSサーキットの落ちが悪い(というかバッジ系は入れないで…ww)が1日1回の方でPSサーキットが手に入りやすくなってるっぽいので日々着実にPSが育成出来てる。前なんて正直最終日までやってギア1個が+10を超えるのがやっとだったよ…俺の運も悪かったんだろうけどww
  • 雑談掲示板
    >>1037
    星3ギアサーキットに限らず星3強化素材全般の処理がダルすぎるのはいい加減何とかしてほしいものですね・・・。
    以前1度強化素材全般スタック化の要望メールは出してみたのですが、もう1度出してみようかな?
    (´・ω・`)

4日前

  • 雑談掲示板
    サーキットハントの取得EPが少なすぎるくせにまるで使えない☆3ギアサーキットが溢れて処分が面倒・・・
  • 雑談掲示板
     ☆3使いの自分としては皆それなりに使ってるけど、ヴァージニアやザックと言った動きが速い&チャージ攻撃の範囲が広いキャラが使いやすいな。特にヴァージニアは手数の多さでバトルクエストの10コンボ以上を通常攻撃で簡単にクリアできる。攻撃力が低めなのもこの場合は利点。
     レベッカはチャージがちと使いづらい印象だけど、やはりスピードと射程、そして何より常時クリティカルというFAで万人にお勧めできる性能だと思う。
     ロディやディーンは水着イベントで出た魚を抱えさせるとコンボが繋ぎやすくなってより使いやすくなる。魚はHP補正が高いのも相性がいいね。
     術士3人は正直スピードの関係でセシリアが一番使いにくい印象。射程は破格だけどチャージもステップもどうにも使いづらい。ただ高いMP&SOR補正で、初手よりARMにて仕れば全く問題にならないが。
     あと性能関係ない点で言えば、個人的にヴァージニアの勝利モーションはダントツで可愛いと思う。次点はクラリッサのホッとした表情。
     >>1032にも書いたが、シナリオの展開や☆3アシュレーのFA、キャラガチャ的にARMSのストーリー加入の可能性が見えてると感じるので、アガートラームの真価、へいきへっちゃら、事実と真実を☆6化しつつ様子見。
  • 雑談掲示板
     それはそうと、キャラガチャも実装されてそこそこキャラも充実してきたし、
    このキャライイとかこのキャラがオヌヌメとかそういうのはあるかね?
     自分の場合はまず水着ヴァージニア。
    (体型と同じで)比較的フラットステータス補正なのでARMスキルの種別を問わず使いやすく、
    元々手数が多くてMPが貯めやすい所に専用ギアとFA効果でさらにMPが貯めやすくなるので、
    相応に強力なギアとARMが揃ってさえいれば大体の局面で単騎掛けができるのが魅力かな。
     通常攻撃の射程が短めなのとチャージ攻撃が当てにくくFAの火力が若干低めなものの、
    射程は緊急回避やスキル等で適宜キャンセルすればそこまで大きな欠点にはならず、
    そもそも現状のゲームバランス的にチャージ攻撃自体が半ば空気な感じなのでチャージ攻撃の当てにくさは無視できる範囲かなと。
     一番の魅力は水着がエロカワ・・・ゲフゲフン!(^ω^)
     後は☆5ジェットかな。
    ステータス傾向がヴァージニア同様に比較的フラットステータスだけど、
    イベント期間中真面目にハムハムしていればPSLvMAXになる専用ギアと自身の固有PSにより射撃系攻撃をさせればかなり強力になり、
    驚異の6点バーストのおかげもあってMPがそこそこ貯りやすくスキルも撃ちやすい。
    FAが自強化型なのに若干貯まりにくいものの、有利クラス相手ならば射撃攻撃&射撃ARMを撃っていれば正直使うまでもなく終わることもしばしば・・・。
     一方でFAで強化されることを想定してか普段の動きが若干硬めなのと射程の短さが災いして、素早くて強力な長距離攻撃を持つ相手だと少々苦戦させられることも。
     また、補正の入らない射撃スキル以外のARMスキルは見かけ通りの火力に落ち着きやすいので、ヴァージニアと比べると汎用性は若干劣るかと。

5日前

  • 雑談掲示板
    煽りでも何でもねーんだがなw
    素直に駄目になってしまった内容にファンとして、憤りを感じるし、ユーザー同士ですらこんなちょっとした事に目くじら立てなきゃいけない程、疲弊してんだなーと
    フレリストの最終ログインや公式ツイッターへのユーザーの反応の悪さで現状ヤバイって事は真剣にやってる人も認めて理解した方がいいよ?
    語弊が無いように言っておくが、かなり期待してたし、シリーズファンだった
    楽しみにしてたものを色々と運営がぶち壊したのに、でもここは良いかも…って消去法で評価しても評価された部分しか運営は受け止めないから悪いままだし…
    要は、大げさな話だがプレイして感じる「そうじゃねぇよw」って想いをユーザー全員がぶつけないと、信者から搾取するゴミゲーに成り下がる
    WAにそんなマイナスなイメージは付いて欲しくないわ、ファンとして…

7日前

  • 質問掲示板
    Androidのタブレットでプレイされている方いらっしゃいますでしょうか?
    当方、HUAWEI dtab Compact d-01J にインストールしようとしたのですが
    バージョンが対応していないらしくインストールできませんでした。
    プレイ可能なおすすめのタブレットがあれば教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 雑談掲示板
    1032さん、上から目線で幼稚な煽りをする事が1031にとっての有意義な時間なんですよ。相手にしない方がいいですよ。それこそ時間の無駄。
  • 雑談掲示板
    いや、「ゲームより有意義なものが世の中にはたくさんある」なんて一般常識を今更語られても…w そもそもゲーム、遊びという楽しんでやるものに『使命感』とか何言ってんだとしか。
     というかログインボーナスって一週間でリセットされて、特に二周三周で特典とか無いはずだろ?ミッションも『累計』だし。無論それを最短で達成するなら連続が一番だし、自分も毎日ログインしてるが。
     それはさておき、個人的に今回の更新は悪くない。水着イベントで手に入ったギアのPS強化にサーキットハントはありがたいし、☆3キャラを使う身としてはキャラガチャの割引ステップが復活するのも有用。何よりこれでARMSが一通り☆5で販売され、メインシナリオがイルズベイル行きとくれば、次章(ブラッドの販売期間的に次々章?)でアシュレーたちのパーティーインの可能性がある。(☆3アシュレーのFAはアクセスじゃないし) 個人的には期待したいね。

8日前

  • 雑談掲示板
    サービス開始から毎日プレイしてイベントも全てこなして来たけど、先日電波の無い場所に滞在してログインを欠かして以来、ログインしなきゃって使命感が無くなり、ずっと起動してねーやw
    ま、渡り鳥の諸君よ、付き合うのはほどほどにしたまえよ…
    離れて分かったが、よっぽど有意義な時間を過ごせるゾw

12日前

  • 雑談掲示板
     それな >グレッグ
     というかベルーニ族が支配者でなく帰還者となったことでグレッグだけでなくナイトバーンも、あと前にコメントしたようにベルーニと人間の混血であるはずのヴォルスングも恐らく原作通りとはいかなくなったからなぁ…クラスチェンジ絡みでクラリッサ(というかXF)もそうだし、『MMの世界設定』としてどこを拾ってくるかが楽しみなところ。
     そしてここでまさかの再登場アルノー。エマ博士に目を付けらr…もとい、贔屓にされてる辺り優秀そうで何よりだけど原作通り飛空機械を扱えるのか、あるいは海流を越える船(2nd的にホバーボート?)を出すのか。ガングニールがあるっぽいし後者か?すっかり「えっちい本を無くして泣いてた残念な人」扱いされてるアルノーの明日はどっちだッ!www
  • 雑談掲示板
    三日三晩殴り合いに付き合うハーケンさんも凄いですけどね・・・w
     それはそうとイルズベイルになぜグレッグさんがいたのでしょうかね。
    アートブックによれば本来の敵役はでてこなそうだし、そもそもWAMMにおいては強硬派は帰ってきたばかりだから因縁つけられないはず。
    ブラッドと年齢が近いからスレイハイム解放戦争絡みで同じように戦犯扱いで投獄されてる感じかな?

13日前

  • 雑談掲示板
     浪費はイカンが消費は構わんでしょ、特に時間は。まともに始まってすらいないディスガイアはともかくミリメモも(たまにみる広告によると)アークも新章やイベントが今なお更新されているんだから。本人が「無駄にした」と思わない範囲でならば好きにすればいい。個人的にストーリーは楽しんでるので開発はそのまま運営だけ別会社にならんかなーとは思うが。
     それはそうと18章。ひとまずハーケンの正体は原作通りエルミナで確定のようだが、そうなるとアレクシアは何処に?状況的にエグララグに確保されてもいないし死体も見つかっていないとなると…
     あと自身の祭壇でなら三日三晩ハーケンと殴り合い孤独(ソロ)出来ちゃうとか案外守護獣も元気だなMMファルガイアwww まぁそのあと結局実体を保てなくなったようだから相当無理してたんだろうけど。ガーディアンブレード(アガートラームとの関係は?)の傷跡もあるらしいし、全体的には荒廃してるんだろうなぁ。ストーリーの都合で街や集落、守護獣の支配領域に行くことが多いせいであまり実感がわかないが、思い返せば移動中に戦闘になると大抵荒野だし。
     そして『マザーを討つ方法』。封印されてては手が出せない、その封印もいずれは…となると納得だが、哀しいかなこの手の策は本当に相手が弱ってる間に討てた試しがロクにないのであったwwww アートブックによると繭が安置されてるのは原作通りフォトスフィアのようだけど、涙の欠片が馴染んできたという描写もあったし預言者が絡んでいることやプロローグからユグドラシルに移されて星命エネルギーを喰うかもしれない。或いは今回謎ARMが『想い出』を吸って3rdのグラムザンバーみたいな役割を持ってる可能性すら出てきたし。
  • 雑談掲示板
    同じ運営のディスガイア続報
    https://forwardworks.com/blog/disgaea-app/20190412-01/index.html
    サービス開始()をほとんどしてない状態でメンテ合戦したあげく3ヶ月以上待たされるという悲惨なオチ
    本当にこの会社はもうだめだね、うん。同じ運営のミリメモ、アークRも年内に消えそう
    ここの運営には金も時間も消費してはいけないということがわかる

16日前

  • 雑談掲示板
    他にもサービス開始当初にソシャゲでいうところのガチャに10万課金しても
    目当てのものが当たらなかったとしてユーザーが裁判を起こして一時期話題となった女神転生IMAGINE
    そんなゲームも9年と約1ヶ月でサ終
    オンラインじゃそういう有名どころで軽く8年やってるところですら消える現実
    モンストやパズドラよりも長いのに潰れるんだ
    PCでオンラインRPGとして出す事がどれだけリスクの高いことかを考えたほうが良い
    ソシャゲでだしてこれじゃPCでだしたところで半年くらいで消えるのが関の山よ
  • 雑談掲示板
    >>1020
    随分と逆上せ上がってるみたいだなー
    このソシャゲ時代にPCのオンラインゲームなんて流行らない
    現に長期サービスしていたものですら昨今は過疎化で大量に合った鯖が3つに統合されたり
    サ終になってる現実をみてないからそんなことがいえるんだろうね
    そんなリスクをかかえてまでPCで出す意味がないんだよ
    ソシャゲのほうが回収するのまですぐで容易のはずだがこの運営じゃむりだろう
    あのパズドラで有名なガンホーのオンラインRPG「エミル・クロニクル・オンライン」は2年前に
    11年8ヶ月でサ終(そのガンホーのPC部門ですらこの時で既に赤字)
    別会社だけど同じく2年前に8年8ヶ月続いたルーセントハートもサ終
    Tartaros-タルタロス-(2010年1月27日→2013年2月25日)→
    タルタロス:リバース(2014年6月26日→2018年1月25日)
    こんなタイトルもあって一回サ終したんだが運営を移管しタイトル名を変えて復活
    オンラインRPGの概念を覆すエンディングのあるシナリオなどが話題になったが
    復活したのもむなしく他のシナリオは未完のまま去年サ終
    今、生き残ってるメイプルストーリー、ラグナロクオンライン、テイルズウィーバーという
    オンラインじゃ有名な老舗ですらここ数年で消える可能性は十二分にある
    そんな所ですら鯖統合→鯖数激減するほど過疎ってるのに
    今更新規のPCオンラインで何ができるって?何もできはしないさ、そういうことだ
    ソシャゲの売り上げ低下なんぞよりもっと悲惨だよ

18日前

  • 雑談掲示板
     自分なんかは☆3キャラしか使ってないから、キャラガチャは割引のある3段階目までは引くようにしてるけど、10回以上重なったキャラで確認した結果、どうも1回重なるごとに補正値に+0.2%される(基準値はそのまま)みたい。ただし、MPと通常攻撃に使用しない方のステータス(術士がATP、それ以外がSOR)は上がらない。
    一応キャラクターランク最大でダブった時に入手する記憶の欠片は同じものなので、使わないキャラがダブっても記憶結晶用の欠片入手に近づいたと思おう。
     ARMはそれこそ手持ちが全て進化済みでもない限りは進化素材、進化済でもチップ稼ぎ用として使い道はいくらでもあるさ。
     
  • 雑談掲示板
    ガチャ引いても全然キャラ増えない、タブって意味のないARMが増えるだけ…

19日前

  • 画像掲示板
    「いつか未来を繋ぐモノ」「ルカ―ディアに乗って」「フィッシングバケーション」の☆5&6、及び「アイランドバケーション」の☆6の画像を添付欄にアップしました。「ルカ―ディアに乗って」に関してはファイル名を変更し忘れたものをアップしてしまいました。申し訳ありませんが、削除方法をご存知の方は消していただけると幸いです。wikiの編集方法などではわからなかったもので…

20日前

  • 雑談掲示板
     まぁ上位報酬に大したゲーム的有利がないので比較的気楽ではあるが、それでも順位が見えてしまうこと自体が気になるってのはあるね。
     でも個人的に闘技場というシチュエーションそのものは嫌いじゃない。シリーズでも何度かあったし、バトルメインなので単純に強い、勝ちにくい敵も出しやすい。(ストーリーメインだと勝てないと先が見れないこともあって困るし) サポーター抜きでそれをどう倒すかと頭を捻るのもなかなか楽しいものだ。それにブーメランや〈砦〉試製体みたいに通常のイベントよりこういう状況の方が出しやすそうな敵もいるので。上記のようにランキング報酬はあったら便利、程度の気楽なもんだし。
     叶うならそれこそブーメランフラッシュやバッドニュース(3rd)、魔王アンゴルモアとも戦ってみたい。
  • 雑談掲示板
    >>1019
    読んでみたが、そうそう!そうだった!
    ってなったわw
    もう本当今更だけど、なぜスマホにしたんや…
    天井なしの売上を期待したんだろうが
    そんな事せずに普通にPS4とかで出してダウンロードコンテンツを用意したりすれば良かったのに
    どーしても今のこの感じのミックスにするなら
    個人的にはPCのオンラインで作って、自分自身が渡り鳥として他のプレイヤーと協力していくとかね
    開始時にシリーズで出たグッズをひとつ選べて〜とかで、例えばワイヤーフック持ちが居ないと行けないダンジョンとかあって、自分が持ってなかったら他の人と協力、もしくはNPCでワイヤーフック持ちを一時的にPT組めるとか
    …WAのファンなら装備が弱いだの寄生プレイだの良くあるオンゲの話にはならないと思うんだ
    それこそ、闘技場が不評なのは単純にガチャが渋いとかの話の前提に争いが好きなプレーヤーって少ないと思う
    まぁ、なんにせよミリメモ音楽だけは高く評価する
  • 雑談掲示板
    この記事を見て、本当に必要な能力が伴わない状態だと、今みたいになるんだと思った。
    https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA

21日前

  • 雑談掲示板
    >>1016
     バンナムはCS機にゲーム出すっていっても大体キャラゲーか既に実績のあるシリーズ物ばかり、
    キャラゲーは昔からバンダイ系列の十八番、ほぼ独占市場みたいな物だから出せてるだけかと。
    スクエニはFF&DQ人気が流石にもう頭打ちだから厳しいんじゃないですかね。
     PCゲーは海外市場なら分かるけども国内ではそもそもの知名度低すぎ&市場規模狭すぎて話にならないです。
    最近になって所謂STEAM版のローカライズ劣化移植みたいな感じのがちらほらとCS機に出始めて、
    ようやっと国内でも知名度が上がってきた感じでしょう。
     プレイヤーサイドとしても決して安くないゲーム機本体をアレコレと何種類も購入したり、
    往々にして高価かつオーバースペック気味なゲーミングPCを用意したりするのは、
    ごく一部のヘビーユーザー以外にとっては苦行でしかないですからね。
     過去の任天堂がやらかした過剰なまでのサードパーティイジメによる抑制も原因だと思うけども、
    ソニーのPSが一気に間口を広げた結果、ハードウェアの急激な進歩に人間の意識が付いていけなくなったのが昨今の国内ゲーム市場の冷え込みの原因だと思います。
     そこにきて比較的手軽に用意できる本体1つあれば出来て、基本的には似たり寄ったりな単純単調システムでガワだけ変わってるソシャゲ群が大量に出れば、
    頭の中身的にはファミコンだとかスーファミだとかの時代で止まってる人が多そうな国内ではバカ受けするのも無理はないかなと。
     ただ、ソシャゲ界隈ももう飽和状態なのでこれからはどんどん質の悪い運営、質の悪いソシャゲは淘汰されてくとは思いますよ。
     CS機やPCが盛り返すならば今かもしれませんが、そのためには離れてしまったライト層を引き戻す必要がありますね。
     なるべく安価でかつクオリティが高いソフトが多くて、しかもゲーム機本体が長く使いまわせる物が出ればいいのですけども、
    国内2台ハードウェアメーカーの任天堂とソニーの仲は修復不可能レベルという罠・・・。
     グーグルが一石投じようとしているクラウドサービスを利用したゲーム配信サービス、あんな感じのを用意できれば、或いは・・・?
     長々書きましたけども結局言いたいのは、WA新作&無印~XF全収録のアーカイブセットを据え置き系のCS機で出して、お願い。
    (´ω`)
  • 雑談掲示板
    ランキング云々を置いといたとしても闘技場の挙動はなんとかならんかね
    ゼットの技、エフェクトが派手なせいで回避に失敗するし、バルーンが鬱陶しいし…
    まぁ、潰れる寸前だしなんともならないわなw
    今回ARMもキャラも無いのに10位内余裕だったし、トップは重課金者が独走してる、もったいないw
    ミリメモに限った話じゃないが、昨今のガチャゲーは、ユーザーは運営でなく、消費生活センターとかに相談した方が絶対いい
    ゲーム会社は低コストで高収入なスマホゲームばっかり作ってるから、PCやPS4、箱といった高性能な機体でのゲームが殆ど発売されず、クォリティの低いゲームばかり生まれゲーム自体が退化していく
    ガチャの売上をハード機に還元して新作出すならいいけど、あのスクエニですらスマホばっかで殆どハードで出してないやん
    バンナムとかはソシャゲで大儲けの更に上儲けてるから、ちょこちょこ出してくれてるが…
  • 雑談掲示板
    >>1014
    HEXバトルはWA5でかなり化けましたね。
    遊びやすくてかつ変化もあったHEXバトルシステムはWA5が好きな理由の1つです。
    個人的にはWA3のオードソックスなコマンドバトルでありながら、
    行動順番の任意変更とかイナーシャルキャンセルとかでフレキシブルに戦えるのも楽しかったです。
    特に行動順番の任意変更なんてもっと多くのRPGに実装されててもいいぐらい、画期的なシステムだと思うのですが・・・。

22日前

  • 質問掲示板
    >165
    誠にありがとうございます!大変参考になりました!これでまたレベル上げられそうです!
  • 質問掲示板
    >>164
     ズバリ訊かれたならばズバリお答えしましょう、カードは売って、サブクエスト「戦鬼の渇き、本気の嘘」やデイリーミッションで集めたデュプリケイター使って林檎周回する方が圧倒的に効率良いですッ!wwww
    一応使いどころと言えるのはHARDモードの8-12「黒の騎士 ベルセルク」です。TOPページの左メニューの強化関連、「レベル上げの効率的なやり方」にも書いてありますが、獲得EXP、周回効率共に良いです。
     実際のところ、アップルクエストのおかげでラッキーカードってウィークリーミッションの「経験値ブースト状態でミッションクリア」以外で使わないと思います。

23日前

  • 質問掲示板
    こちらへ書き込むのは初めてなのでお願いします。ズバリ、ラッキーカードのお勧めな使いどころがあったらどなたか教えて下さいッ!ギャラコロガシはまあわかりますがラッキーカードはさっぱり使えてないんです。
  • 雑談掲示板
    >>1012
     しかも☆3ロディで充分行けるからね。 >エキスパート放置
    控えにヴァージニアやレベッカを入れておけば仮にロディで足りなくてもまず削り切れる。
  • 雑談掲示板
     毎度毎度の上位争いはゲームの上手い廃課金勢の方々に勝手にやっててもらうとして、今回の闘技場イベントは難易度低めなのでEP稼ぎしやすくて助かりますね。
     前回はフルオート放置狩りはハード辺りが限界だったのですが、今回はエキスパートまで行けました。( ˘ω˘ )
  • 雑談掲示板
    4/2現在2500万、二位と600万一寸の差で、やっぱりピルバグ持ちのコンボ稼ぎ要員を入れてる。
  • 雑談掲示板
    イベントだけど、うちのグループ1位が約3350万なんだけどみんなのグループの1位はどれぐらいまでいった?
  • 雑談掲示板
    >>1007
     まぁ一番の要望と言ったらそれだよね。キャラガチャそのものはなかなか仲間が増えないことに不満を覚える人が一定数いたようだし…というか今の状況ですら引く人がある程度いるんだから、仕様を改善するだけで充分収益あげれるだろうにキャラの魅力と作品愛のある開発に完全におんぶにだっこ、むしろ乳母車レベルで頼り切ってる感じ。
     それはそうと今回の闘技場、難易度そのものは低いな。Sランクとかのミッション含めてクリアだけならMASTERも☆3で割とあっさりいける。
     あとスコアだけど、前回ウチのグループの上位陣が軒並みやってたのを真似して☆2ピルバグとMP補正かけまくったクラリッサでコンボ稼ぎしてみたけど消費20で15Hitとかなにこれ凄いwww 500Hitとか結構余裕で出る。
  • 雑談掲示板
    育成しやすくしろ、
    パーティーセットの記憶、
    も追加で
  • 雑談掲示板
    >>1004
    チャージカウンター苦手で何回もやってやっとミッションクリアできました
    ありがとうございます
    もしフォワードが運営できなくなっても別の会社に委託して続けてくれ買いかな?
    ずっと待ってたアームズだし
    こんなう○こ会社にアームズ汚されるのやだし
    みんなの一番の要望はキャラガチャはやるのは構わないが出る確率上げろよ、アームとキャラクター別けろよ
    だよね?

24日前

  • 雑談掲示板
    このwikiがVer2.0になってからほぼ更新されてないあたりお察し
  • 雑談掲示板
    >>999
    今回は日本一ソフトウェアは被害者だぞー運営会社のフォワードワークスではないぞー
  • 雑談掲示板
    >>1002
    こちらの攻撃力が高すぎるとチャージカウンターを当てる前に倒してしまうので、
    とりあえず遠距離攻撃が邪魔なバルーンと銃持ちの魔族兵を先に処理しておいて、
    適度に弱装備にしておいたキャラにチェンジすれば比較的安全かつ連続でチャージ攻撃ができると思いますよ。
    タイミングは何回も繰り返してつかむしかないですね・・・。(・ω・;)
  • 雑談掲示板
    倒したら成功にはならないのかな?
    タイミングシビア過ぎる
  • 雑談掲示板
    闘技場クエストの
    チャージカウンターがどうしてもうまくいかない
    どうしたらいいんだー
  • 雑談掲示板
    >>1000
    kソニーの子会社ってことで所謂税金逃れに使われてる可能性が・・・?w
    まぁソシャゲで出すという時点で遅かれ早かれこうなるのは分かってた事なので、
    今更運営批判した所でなんの意味もないですから事の成り行きを見守るしかないですね・・・。
    (´・ω・`)
  • エンブレムと称号一覧
    ランキングイベント「員数外(イレギュラーナンバー)の剣士」の称号について
    アイドルの追っかけ:EP報酬
    地下アイドル:MASTERをクリア
    ナンバー1アイドル:ランキング1位
    ナンバー2アイドル:同2位
    ナンバー3アイドル:同3位
    トップ10アイドル :同4~10位
    トップ30アイドル :同11~30位
  • 雑談掲示板
    >>998
     言い訳っつうか単に良く知らんだけですwww というか良くまだ続いてますねこの会社…
    まぁ、それを知ったところで自分に出来ることはあるものを自分の思うように楽しむだけですから、今までと何ら変わりませんが。
  • 雑談掲示板
    今日株価下落率が日本で1位だって。ディスガイアのとこ。すごい会社だ、ホント。
  • 雑談掲示板
    部署が違うとかいう言い訳の典型的なパターンだな(苦笑)
    ソニー子会社
    フォワードワークスの実績一覧
    ・ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ (開発協力) 2018年12月13日終了
    ・勇者のくせにこなまいきだDASH! 2019年4月24日サービス終了決定
    ・ソラとウミのアイダ 2019年5月7日サービス終了決定
    ・みんゴル 赤字
    ・光と音のRPG アークザラッド R 赤字
    ・ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 赤字
    ・魔界戦記ディスガイア RPG メンテ地獄
    PS時代を支えた多くの看板タイトルゲームのソシャゲに関わりそして潰させるとか
    面汚しにもほどがある会社だな・・・・・・・

25日前

  • 雑談掲示板
    三月の売り上げは485万か。あのアークで8000万で20分の一の差。今日あたり告知かと思ったけど、四月半ばくらいかな?ストーリーは気になるけど、もうログインもキツくなってきたよ・・
  • エンブレムと称号一覧
     現在入手可能な称号(追加)と、イベント「いつか想い出になるモノ」の称号について
    ●常時
    凄腕トレジャーハンター:宝箱を開けた数 累計50000個
    ●イベント
    無類の桃缶好き:EP報酬
    価値あるガラクタ:条件は忘れました…ストーリー初回クリア報酬?
  • 雑談掲示板
    >>995
     告知されるかどうかは運営によりますね。
    突然サービス終了することもあれば1、2か月前ぐらいに予告があって翌日ぐらいから課金アイテム購入不可、
    月末辺りの区切りの良いタイミングでサービス終了って流れもあります。
     WAの場合、版権元がゲーム嫌いで有名なkソニーさんだからなぁ・・・。
    採算合わないと判断されたら即撤収させられる可能性がないとは言い切れないですね。
    (((;゚Д゚))ガクガクブルブル・・・
     ストーリーは中々面白いから終了するならせめて区切りの良い所までやってからにして欲しいものですが、どうなることやら・・・。
    (´・ω・`)
  • 雑談掲示板
     同じ運営、とはいっても社内である程度部署が違うもんなんじゃないの?それにサーバー容量だのメンテだのデータ的な部分は開発チームにも問題がある気がするが…少なくともミリメモはもちろんアークもここまで初っ端からデータ的問題は発生したとは聞いてないし。
     まぁ自分はWAシリーズファンとしてどれなりに楽しんでるので出来る限り続いてほしいが、こういうゲームって仮に終了する場合、サービス終了が事前に予告されるの?それともある日いきなり出来なくなる感じ?ミリメモが初ソシャゲなのでそういうのよく分からんのだけど。
  • 雑談掲示板
    終わるとしたら春いっぱいで?
    水着は季節外れでやっちゃったし
  • 雑談掲示板
    同じ運営の別ゲーであるディスガイアの続報
    ・夕方予定から本日(30日中)に延期ツイート
    ・22:00頃鯖解放するもツイートはせず
    ・数時間遅れてアクセス制限をかけ一部の者(選民)だけ入れるようにしましたツイート
    ・順次アクセス権与えますがいつ頃になるかは決まってません
    ・ちなみに初日に垢作った奴のみが選民されてる
    ・アクセス制限は垢固定だから入れない奴はどんだけ待っても権限付与されるまで入れない
    ・なお、運営デバッグ用の最強のチート垢skipくんが残存
    ・これをフレンドとして利用し選民が猛烈にパワーレベリング
    ・40分でストーリー全攻略・skipくんはデバフされ現在は弱体化
    ・このゲームは日本国内からのみプレイできます←日本国内でもほぼプレイできない
    (※お詫びは選民も非選民も一律
    というお世辞にもまともとは思えないことをミリメモと同じ運営がやってる時点でもう
    このゲームのお先がないことが容易に想像できる
    ディスガイア実質サービス開始2日もたってないのにこれだからなー
    技術力がないのはもはや明白でシステムやインターフェイスの改善なんてとても出来なそうだ

26日前

  • 質問掲示板
    >160~
    なるほどっ!
    分かりましたっ! 早速のお返事、皆様ありがとうございますッ!
    …うーん、にしても正直、あんまり恩恵ないなぁ…結局、受け取りがめんどいのも変わってないし…。
    (-_-)
  • 雑談掲示板
    >>991
     ほんそれ・・・。
    ハムハム重視でマウンティング要素も少なめなのだから、
    配布ジェム量はもっと少な目で良い代わりに星5排出率自体はもっと高めにして、
    重なった時の上昇値を低くすることで沢山回させる方向の方が良かった気がします。
     恐らくはメインのプレイ層である今のご時世でWA好きという人達はもう既に信者みたいなものですから、
    推しゲーベースのソシャゲにお布施するぐらいなんの躊躇いもないって人は多いはずだし、
    やっぱ同じお布施するなら当たらないより沢山当たる方が回してて気持ち良いですからね。
    (´ω`)
  • 質問掲示板
    残念ながらお知らせは「枠拡張の最大数」ですから、枠自体は自分で拡張する必要があります。以前は最大200だったそうですから大幅アップなのは確かです。…かくいう私も未だ拡張途上なので恩恵を感じませんがwww

27日前

  • 質問掲示板
    所持の上限を200から300にしただけで、拡張は各自ジェム使ってやってねー。って事ですよ(´・ω・`)
  • 質問掲示板
    ええと、お知らせ見ると、最大所持枠増やしましたってことらしいんだけど、私のは増えてないんですが…何か作業する必要とかあるんでしょうか?
    お知らせは見たし、再起動もしたけど…うーん?
  • 雑談掲示板
     集金モードにしてももう少しやり方もあるだろうに…特にキャラガチャ。ピックアップキャラに有利なボスを設定しても、ジェムのキャンペーンしても、肝心の引く確率が低くちゃなぁ。折角キャラが重なると強くなるシステムなんだからまず引きやすくして、その上で重なった際の上昇値を抑え気味にして数を回させるバランスにすりゃいいのに。
     個人的にストーリーは本当にワクワクできるので続いて欲しいんだが…とりあえず☆3キャラが増えればそれこそ編成の楽しみも増えるし、キャラが増えた分ARM、ギアの需要も高まる。加えてキャラガチャの需要が下がって運営もやり方を改める、のが理想なんだけどなぁ。(苦笑)
     ☆3と言えば、「そう言えばストーリー上の固定サポーターって☆3だよな」と思って調べたら、リルカとアシュレーの☆3フォース書いてあった。リルカは2.0開始前にもPVとかでチラッと出たことあった気がするけど「マジカルキャスト」、効果はロード時のPS(キャラクター)の説明で映ってるけど、MP消費を一定量量カット(10秒)
     そして☆5が出た時に予想は出来てたけどアシュレーはアクセスではなく「パワーチャージ」、元ネタは2ndのアルスレートのカスタムコマンド。名前的に一定時間攻撃やARMのダメージアップといったところだろうか?現在予告されているイルズベイル島、少なくともアクセス解禁イベント前にブラッドを含めたARMS3人が一挙加入、とでもいうなら理解はできるが…
     剣の大聖堂のイベントをしっかりやっている以上、シナリオ上でもアクセス解禁は起こるはず。その際にどう処理するのか?これで☆3ナイトブレイザーが単体キャラとして加入したらアシュレーのパーティーは実質二人メンバー確定だなwww
  • 雑談掲示板
    >>989
    悪い事言わないからさっさとやめるべきさ。もう集金モードまっしぐらだし、
    アークRもお粗末な出来でキャラが軽く運営もずさんで、ディスガイアは開幕大コケで未だメンテ中。
    こんないい加減で技術力皆無の運営が2つもメジャー所のソシャゲを運営しながらミリメモ運営だぞ?
    これから先があるわけないって!俺も最初は欠かさずやってたけど、ある時のランキングイベントのだるさと
    特定ARM所持してなければ人権がないということに気づきそっから熱が冷めて自然と辞めれたよ
    10単位課金なんていうけどごく一部だけじゃ集金用の資金としてカウントさせられるだけで
    サービス継続の資金としてはとても考えにくい
    アシュレーなんかも本当はガチャで出す気はなかったろうしな
    収録してる以上なんとか巻いてでもだしてある程度区切りがついたところでサービス終了だろうね
    もって1周年とか1年半とかだろう.....このゲー無に回す時間とお金をもっと有意義なところに使えば良い
    時は金なりだぞー無駄にしちゃアカン!
  • 雑談掲示板
    フレンドは軒並み30日以上前、そしてサポーターのリストにランク20台で新キャラ持ってて攻撃1万超えしてるのを見ると、運営がサクラ入れてる様にしか見えぬw
    それは思い込みだ!って思うかもしれないが
    そうユーザーに思わせた時点で運営は失敗してるわけで…
    早く辞めたいんだが、サービス開始からイベントも欠かさずやってるからなんか勿体無くて辞めれない
    なので、個人的にはサービス終了って言われた方がスッキリするんだが…10単位の課金する人間が居るうちは潰れないかな?w
    最近のイベントの傾向見てると本編とは別の場所って位置付けで新キャラ出して、サラッと本編入れてーって流れにして、当初の予定より巻きで進行してんじゃないかなーと
  • 雑談掲示板
    >>987
     お、お茶の間のアイドルなので誰かと一緒に居てヘンな噂が立つと困るだけだから・・・!w(震え声
    いきなりボス戦で殴り合い宇宙って感じになるかもしれませんね。
    最も、力&射撃が弱点ということでジェット君にハチの巣にされる運命でしょうけども。
    不憫な子・・・(-ω-;)
     なんの前触れもなしにジェムセールが始まったから何かあると思ってましたが、
    31日にでもお知らせでゼットさんのARMとかドゥームブリンガー辺りがギアで出るのでしょうね。
  • 雑談掲示板
    >>986
     しかも撃ってるのがどう見てもライフル弾というね…命中率云々以前にもはや人類では扱えないシロモノって気がしないでもないwww まぁWAの銃は精神感応で腕の延長、肉体の一部となすものだから現実の銃のイメージで語ってはいけないのだろう。
     それはそうと、次のランキングイベントはゼットか…アイツ友達いなさそうだし分裂もせんからボス戦は久しぶりにサシかなwww(前座の魔族兵ぐらいはいるかもだけど) 

29日前

  • 雑談掲示板
    >>985
    ホ、ホラ、一応あの後に魔神ブゥ編あるし・・・。(震え声
     レフトアームさんは接続デバイスをどう弄繰り回したら銃になるのかという点から考えねばならないということですね。
    しかし6点バーストをしっかり当てられるジェット君ホント凄いw
     今回のエルゥは1000年前の戦いで傷ついたファルガイアやガーディアン達を見捨てて出ていくか否かで揉めていて、
     アヴリルは当時の見捨てる派のリーダーで星から飛び立つためのエネルギーを祭壇から強引に集める計画を進めていた張本人って感じかな。
     でもって、旅立ちの直前に魔族からの攻撃によって生じたディメンションタービュランスで入れ替わった、
    全ての事態が解決した後のアヴリルが再びディーン達キャラバン一行に会うためにリリティアの棺で記憶を封印してコールドスリープって感じかも。
     今回のヴォルスングは1000年前の戦いで魔族に殺された同胞達の怨念にもう既に憑依されていて、
    今はまだ大人しいけどもお話が更に進んで魔族との戦いが激化してきた辺りから少しずつ本性が出てきて、
    最終的には魔族を根絶やしにできるならば例えファルガイアが消滅しても良いとか言い出したりする感じだったりして?
  • 雑談掲示板
    >>984
     Ver.1の限界突破の仕様的に4部構成の1部中盤、と考えると存外的確な例えやもしれんw …そして敢えてツッコんどくとそれほぼ完結してるよねwww >セルゲーム~ まずはプロローグに追いつく、が先ですwww
     レフトアームは…マジで何考えてたのやらw ゲーム的には装弾数4ってことになってたけど、実際には1ショット即リロードというクライヴ以上の悲惨さだし。考えられる可能性としては銃に心を繋いだ際に駆動する部分がモーターの様な回転機構で、それを活かすためにああいう形にならざるをえなかった、辺りだが改造元の用途的にそんな機構があったとも思えないし…これで伏線だったら凄いけど多分ないよねww
     しかしベルーニ族がエルゥという設定、最初見た時は「原作の穏健派、強硬派派閥がエルゥ内で起こったんだな」程度にしか思わなかったけど、「ほぼヒトと見分けがつかないエルゥ」と考えた時、実はフィア―スがベルーニ族という妄想がふと浮かんだ。OPで花園の少女と絡んでるのも原作のエルゥボレア人というだけでなく実は…とか、今作ではベルーニ族も帰還したてでヴォルスングが怨霊に憑依されるタイミングもないから、実はそのポジを魔王ベリア・ルゴスで、とか。
    そういえば今作のヴォルスングってどういう扱いなんだろ?アヴリルもそうだけど。

30日前

  • 雑談掲示板
    なんだかんだでもうじき半年なんだなぁ・・・。
    まぁ1年持てば御の字というソシャゲ界隈で半年といえば持った方、か?
    メインシナリオ的にはようやく最初の山場みたいな所に来た感じだけど、ちゃんと完結できるのかな?
     あえてDBZで例えるなら界王拳引っ提げて戻ってきた悟空がベジータと戦う辺りって印象なので、
    せめてセルゲームのラストで片手かめはめ波を撃ってセルを消し飛ばす辺りまでは持ってくれぇー・・・。
     BOX最大容量が300に増加というのはそれはそれでいいのだけど、
    それよりも早い所強化素材のスタック化をして欲しいものです。
    (´・ω・`)
     それはそうと、ジェット君じゃないけどもレフトアームは何を考えて6点バーストなんてイカれた・・・もとい、イカした機能を付けてしまったんでしょうかね?
     現実のバースト機能といえばSMG等で弾の撃ちすぎを抑制したり対象を確実に倒せるようにしたりする目的で付いてる物で、
    3点以上は反動で銃口がブレ過ぎて当たらなくなるから普通は付けないらしいのだけど・・・。
    ( ˘ω˘ )
  • 雑談掲示板
    マジレスして申し訳ないけど公式放送のごはんは有名だぞ
    少なくともここで騒いでるYOUらよりも知名度もあるし金も稼いでる
    >>971
    言ってもしゃあないよ。信者っていうのは盲目的になってるからシステム上問題あろうと
    ゲームとして成立してなかろうと「あのキャラが動かせるだけで良い」とか
    意味のわからないことを言ってただひたすらageることしかできないからね
    だからこそ無駄に集金に協力して搾り取られるだけなのを理解してないもん
    いまさら家庭用ゲーム機にはお金使わないけど17万もあるなら流石にもっと有意義なことに使えるよな
    >>977
    似たり寄ったりじゃないかな。ここのガシャは確定枠が基本的にないし
    たまにある程度だからね。他の所は最低でも1個は星5がでるような確定枠が常時ある
    良い所になるとたった3800円で星5ARM1個+星5ギア2個相当を好きなの選んで購入できるのもあるしね
    ここはそんなのないじゃん。ただ出るまで引く、天井もない。まさに沼ガシャオンリー。
    比較対象にすらなってないレベルだもん

31日前

  • 雑談掲示板
    EP報酬はとうに終わっているけども桃缶集めでずっとハムハム疲れてきた・・・。
    レフトアームのPSレベルMAX間に合うかなぁ・・・?

32日前

  • トカゲの人たち
    HP   356 ⇒ 541
    MP   37 ⇒ 56
    ATP   489 ⇒ 743
    DFP   296 ⇒ 451
    SOR   329 ⇒ 500
    MGR   293 ⇒ 446
    LCK    311 ⇒ 473
    消費MP 60 ⇒ 100
    (進化後スキル)
    中範囲に近距離攻撃(中)
    自身の与ダメージと被ダメージが25%アップ(20秒)

33日前

  • 質問掲示板
    >>158
    丁寧にありがとうございます!
    やっぱり出来ないんですね...2枚しか集めてないので一枚は売却用にしようと思います。
  • 質問掲示板
    >>157
     出来ません。アレはブラックマーケット(1月中のみ)や正月イベントのログインボーナスで計6枚入手し、うち1枚を最大レベルまで上げて残り5枚で進化させる、要は他イベントのボトル進化の変形のようなものです。
     進化させるとMP補正とスキルは中々に優秀なのですが…6枚持っていないのなら正直記念品として1枚残すほかは売却してチップに変えてしまっても良いかもしれませんね。

34日前

  • 質問掲示板
    質問したいのですが、去年の正月イベントで手に入るブリトニーの星5ARMは他のARMの進化素材にできないんでしょうか?売却用みたいなものですか?どなたか教えていただきたいです。

35日前

  • 雑談掲示板
     お便り、というか募集してる明確なお題が「あるあるネタ」だけなので…確か最初の頃に「強化の最後だけ大成功」トカ「サポーターがあっさりボスを倒しちゃう」トカぱっと浮かぶネタが言われちゃってた気がするし。
     話変わるけど、今回のイベント、バレンタインと違ってボス倒すと終わるので何とか☆3キャラのみ&限定ARM無しでもミッションコンプできるな。…「状態異常にならない」は結構運が絡むけど。
  • 雑談掲示板
    そういえばミリミモ生配信で
    お便り募集中らしいからみんななんか手紙出さない?
    スマホ壊れてデータ消えてリセマラして
    とりあえずステップ7までやったらジェットが3回
    贅沢なんかもしれんがラクウェルやリルカほしかった
  • 雑談掲示板
    前に使い回しのボスが出ますって言ってた人がいましたね。その後サ終ですって言ってたから、四月に終わりか。多分関係者の人だったか。

36日前

  • 雑談掲示板
    プレミアムとコスチュームにしかほとんど課金してないから初期からやっても諭吉1枚ぐらいしかしてないな。初期からやってるからその程度の課金でもラクウェル1体と☆5ARM30枚引いてるけど運がいいのか、普通なのかどっちだろ?
  • 雑談掲示板
    >>975
    ホント、そのWA初心者&WA布教者って構図の方がまだ良かったんじゃないかって話ですね。
    100歩譲って現在引く手あまたの超有名タレントを起用していますって話ならまだしも、
    ほぼほぼ無名に等しいような人と最近あんまりTVで見かけることも無くなった感じの芸人じゃなぁ・・・。
    (´ω`;)
     ジェットくんのFAに関しては、移動速度アップ&ARM火力アップってのは原作のアクセラレイター(初手確定&防御無視)っぽいとも言えますね。
    いずれは追加されるであろう星4以下も基本的には同じ路線で補正値が下がるって感じになりそうな予感がしますが、
    個人的には原作で一人だけやたら凝ったモーションが用意されていたファイネストアーツを使えるようにして欲しいなーとも。
    ( ˘ω˘ )
    >>976
    まぁドブガチャなのはソシャゲなら何処も似たり寄ったりな予感がしないでもない・・・。
    不幸中の幸いでWAMMはマウント取り要素が殆どないシステムだから、
    気が向いた時にチマチマやるのが精神衛生上宜しいかとは思います。
    シナリオやキャラの出来自体は悪くないですしおすし。(・ω・)
  • 雑談掲示板
    一周回して絵に描いたようなドブガチャだったこともあってポッキリ心が折れました…。専用ギアがドロップしまくって更に煽りよる。
    原作愛による未練で続けてきて、今回☆5キャラが一体でも出たらもう少し続けるモチベーションになるかと思ったが、ワシはここまでのようじゃ…。
    課金?別ゲで待望の新キャラの噂があるのでそっち用にとっておきます。
  • 雑談掲示板
    >>971
     まぁそこはまさに『自由』ですよ。自分で考え、自分で動き、結果自分で自分の責任(ケツ)をもつ。それが出来るなら大丈夫。自分の出せる額と、何より『出したい』額の中でやるなら…本気の課金なら、後悔しないッ! …したくないからメインシナリオ完走まではちゃんと続いてほしいwww
    >>972
     生放送はねぇ…新規のユーザーさんのことも考えて原作知らない人も必要だけどせめて一人は原作知ってる人、それこそ今回も名前上がってたけどしゅんさん(第2回でチラッと出たFWのプロデュースチームの一人。良い感じにWA愛が出てた)をメインに入れてその辺のフォローをして欲しいよね。…いっそサービス開始前の「Jスタと遊ぼう」ぐらいに濃くして欲しいのだけど。
     しかし今回☆5ジェットって攻撃型FAじゃないんだなぁ。アシュレーは原作再現的に分からなくはなかったけど。シナリオ的に☆3のフォースはアクセラレイターになるんだろうか?原作的にもアクセラ使いは多いから被っても問題ないが。
  • 雑談掲示板
    現在大炎上真っ最中。新作でメンテ48時間続行中で、レジェンド入りです。何がしたいのかわかりません。
  • 雑談掲示板
    そういったことするメーカーって早かれ遅かれ大ポカやらして大炎上となりそうだ。
  • 雑談掲示板
    他人の金の使い道にとやかく言うとか・・・流石ですわw
     それはそうと、この前戯れに公式生放送をみてみたけど予想以上に酷かったです・・・。
    このソシャゲ自体の人気云々よりもMC勢のWA愛の無さというか、
    興味ないけどお仕事だからやってます感がチラホラ滲み出てる感じなのが、
    公式生放送が盛り上がってない一番の原因な気すらしてしまいましたw
    これならどっちか片方を運営の広報にでもしてインタビュー形式みたいな方がまだマシだったんじゃ?
     なんといいますか、プログラムやデザイン、サウンド系のスタッフにWA大好き勢が集まって頑張って盛り上げていこうとしているのを、
    経営やら企画やら広報やらのガヤ達が全力で足を引っ張ってる印象ですね、ホント・・・。
    (´・ω・`)
  • 雑談掲示板
    課金額見て驚愕…
    どんな人気でも据え置き機じゃない以上サービスは終了するもんだから、普通にPS4とかSwitch買った方がマシだってばw
    まぁ、その方々のおかげで無料で遊ばせてもらってますがねw
    とりま、イベントにイベント重ねるのやめて欲しい
    ARMの整理が追い付いて無いのに次のガチャとか…
    で、新キャラ獲得出来なかった人にはイベントの景品はゴミっと
    徹底してる運営に笑いすら出てきた
    まぁ、ツイッターとか見る限り公式放送が盛り上がってるとはお世辞にも言えないし…そろそろかな
  • 雑談掲示板
     気が付けばサービス開始から今日まで17人の諭吉さんが時空の乱気流の向こうに消えておった…その分の結果は得られたと思ってるから後悔はないけど。でも使うキャラは☆3のみ、コスチュームがガチャである限り課金する気はないしで今後しばらくはマンスリーだけで行くつもり。万が一ティム(FA:ハイコンバイン)とかが出て2nd版ジャスティーンアタックが今の技術で復活ッ!とかなったら狙うかもしれんがwwwww
     とりあえず新イベント、チャレンジクエストのおかげでEP稼ぎは未だかつてないほど楽だなwwww
  • 雑談掲示板
    諭吉2枚分+手持ち3000ジェムほどでやっとジェットくんゲット。
    (´・ω・`)
    まぁリルカ等の未所持星5もいくつか入ったので悪くないかなとw
    同じ単品狙いでも最低4諭吉以上からでないと話にならないモン●トと違ってとても良心的と思えるのは、
    大分ソシャゲ界隈に染まってる証拠かもしれませぬ・・・。
    (´ω`;)
  • 雑談掲示板
    履歴を見たら960円でした。そう考えると遊べてるほうですね!

37日前

  • 雑談掲示板
    ここだけの話しみんなどれくらい課金してるの?
    かな?
    そのうちGYM限定とかで星5確定ガチャとかやりそう
  • 雑談掲示板
    ジェットくん明日からとはまた唐突だなぁ・・・。
    公式放送で見た感じ、攻撃モーションにアガートラームっぽさがあんまりなかったのは少し残念だったかな。
    ちゃんと1セットが6ヒットなのは良かったんですけどね。
    ARM名がレフトアームに名称変更されたのはやっぱ2ndとの絡みかな?
    そろそろ光属性ARMで割と優秀な埋葬都市も狙いたい所だし、明日はジェットくん狙いのついでにガチャるかな。
    (・ω・)
  • 雑談掲示板
     アシュレーは最悪☆3でアクセスしない可能性が出たから大目に課金したけど、他のキャラはそういうのない(ハズ)なので自分は割引のステップだけやって☆3の底上げ狙うかな。
     ジェットの銃名前変わったか…まぁアガートラームは今回2nd版で出てるしな。あるいは黒い偽装(ブラックバージョン)と併せて、名を伏せてるだけの可能性もあるし。いずれにせよ好きな銃なので確定で手に入るギアなのは嬉しい。マジックアンブレラ同様ストーリーで加入した時の為にしっかり成長させとかなくては。
  • 雑談掲示板
    明日からジェット来ますね
    ジュードがほしいからGEM貯めておこうとおもってけど
    ヤバイ引いてしまいそう
    当たらないのわかってるのに
  • 雑談掲示板
    >>962
     まぁ能力値の算出方法が基準値と装備の合計にステごとの倍率って形だからね。その代わり同じARM、ギアを付けた時の効率がダンチなんだろうけど。
     それはそうと次のイベント、また意外な組み合わせできたな…しかし姉弟揃ってコキュートスと因縁とはね。正義の境界線と並んで将来サブイベントに昇格しそうなイベントなので楽しみだ。

38日前

  • 雑談掲示板
    今タブレットでやっていて
    なんとなくスマホでも初めてみたら
    水着レベッカ来て進めてみたけど
    次は何故かアーム、ギアが当たらない
    例え星5がいようとアーム、ギアが揃ってないと
    弱いままなのね
    当たり前だけど
  • 雑談掲示板
    今回初めて☆5キャラ(水着アヴリル)とってFA使ったけど威力ありすぎじゃあないですか。クリティカルなしで20万オーバー、クリティカルありで30万オーバー。全部クリティカルなら40万越えるんじゃないだろうか。ランキング☆5持ちだけになったのもよく分かった。いくらなんでもアームとの威力差がありすぎてバランス悪いわ。アームももうちょい威力上げて欲しいな。
  • 雑談掲示板
    >>956
    よくある。アームの方が3倍キャラより出るので、ある意味同然なのでしゃあない。実際自分も2回ステップ7やって両方アームだった。

注目ゲームタイトル!!

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