コメント/雑談掲示板

雑談掲示板

最新 | 前へ | 1/13 | 次へ | 最終

コメント

古い順

新しい順


  • No.1102 名無し
     生放送見たけど、やはり次回のキャラガチャはジュードでしたね。スピード重視のランキングだしアクセラ持ち(☆5なので名前違ったけど)なので来ると思った。
    今回のランキングはなぜかABYSSを舞台に通常と同じマップ移動を用いた形式なので、各種ザックや☆3アシュレー、☆5ジェットが活躍しそうかな?ギアで底上げすればレベッカやヴァージニアも活きるかも。
    2019-05-28 20:58:44 ID: pc f7c9-bfd0
  • No.1103 名無し
    ドラゴンよりも速い~って某RPGのアレ?
    2019-05-31 17:25:01 ID: an 25aa-f42e
  • No.1104 名無し
     多分。 >ドラゴン
     ひとまずバトルクエストミッションだけクリアしたけど、今回は要するにまず最短ルートを調べるのが重要なわけね。クリアだけならオートで余裕だけど、上位を目指すなら操作必須。マップ同士の繋がりを調べるのはちょっとパズル的でWAらしいと言える、かも?
    しかしうちのグループ、いきなり30秒切ってる猛者がいたwww
    2019-05-31 20:56:01 ID: pc f7c9-bfd0
  • No.1105 名無し
     ランキング、マップの繋がりを調べたけど結局オートで行くルートを装備でタイム縮めるのが良いんだろうか?最短ルートはドラゴンがキツすぎる…上位の人達はアレ倒して行ったんかな?
     それと20章後半、ジークのダンナとぶつかるみたいだけどどうなるんだろ…普通に考えたらせいぜい痛み分けで撤退だけど2.0のキービジュアルを思うともしかして…?扱いの大きい『彼』は原作では魔槍でアクセスするようになったワケだし。
    2019-06-01 13:26:43 ID: pc f7c9-bfd0
  • No.1106 名無し
    >>1105
     ドラゴンは心クラスなので巧クラスのジュードを当てるのが前提になってるのかな?
    オートで通るルートだと巧クラスよりも力クラスの方が一方的に弱点クラスを突いていけるので、
    ジェットを装備でガチガチに固めていったらほぼオート操作で平均40秒台で回れました。
    移動速度アップ系の装備&ARMスキルを使っていないので、
    これに移動速度ブースト系を付けて上手な人が操作したら平均30秒台はいけそうかも・・・。
    2019-06-01 13:47:51 ID: pc 6187-bfd0
  • No.1107 名無し
     20章後半以降のキービジュアル的な所も考えた展開予想。
    脱出した先でジークとキャラバン一行が遭遇して要石も全部取られて大ピンチってところで、
    後から同じ場所を通って脱出してきたオデッサ勢が旗揚げがてらジークを襲撃。
    ヴァージニアとアシュレーがヴィンスフェルト&トロメアと対立せざるを得ない理由付けをしつつ、
    要石をオデッサに2つ奪われ(内1つはオデッサと繋がってそうな所に同盟の証として譲渡、エレシウスとか?)キャラバン一行もオデッサの前に撤退せざるを得なくなる。
    一方でやむを得ず撤退したジークの旦那に見切りをつけた預言者勢が完成したアースガルズ&ジェイナスだったモノを使い闇討ち、
    残る2つの要石(逃げさった先か途中で別組織に1つとられる感じで)を奪い去って何処かへ逃げてしまう・・・。
     って具合にこの後は複数の組織が入り混じっての要石大争奪戦が展開されるんじゃないかなと思いましたとさ。
    ( ˘ω˘ )
    2019-06-01 14:08:07 ID: pc 6187-bfd0
  • No.1108 名無し
    >>1106
     そう考えると☆4レベッカ+テンガロンハットが比較的手軽かつ有効な組み合わせかな?ただ、試しに使ってみたら確かにタイムは良くなったけどその差は意外と少なく、ARM、ギア、そして手動操作でのより効率化した移動で十分更新できそうな感じ。
    こうしてみると今回のランキングは色々工夫の仕様があって良いかも。
    >>1107
     確かに折角出てきたしオデッサが漁夫の利を攫うというのもあり得そう。
    2019-06-01 16:10:47 ID: pc f7c9-bfd0
  • No.1109 名無し
    >>1108
     ただEP稼ぐだけならばそれなりに育てた力クラスの子を、
    ガチガチに装備固めてオート放置するだけでもそれなりの速度で周回でき、
    極めるならばチーム編成や個々の装備やルート取り、果ては高い操作技術まで要求される。
     相変わらずランキング報酬はスルーしてもそこまで本編攻略に影響なさそうだし、
    ホント今回のランキングイベントは中々良い落としどころを見つけた感がありますね。
     特にオデッサ勢に関してはWAMM本編で何かと出番の多いWA3メンツと既に因縁のある状態ですからね。
    WA2メンツとも合流して本格的にWA2ネタも拾っていけそうな態勢にもなりましたし、
    ターニングポイントというサブタイ的にもオデッサが一枚噛んできそう感があります。
    2019-06-01 19:14:37 ID: pc 6187-bfd0
  • No.1110 名無し
     編集者してくれる方が来てくれたおかげで実機ではできなかった一覧での比較が色々できてホント助かる。とりあえず今回のランキングはオートのルートは>>1106に加えて火属性の射撃ARMが有効なのが良く分かった。自分は射程、範囲、MP効率ひっくるめて『親離れの勇気』がオススメ。
    2019-06-01 19:17:13 ID: pc f7c9-bfd0
  • No.1111 名無し
    こっちのグループのトップ争いが25秒とかなんだが、他のグループってどんな感じなんだ?
    2019-06-02 02:41:34 ID: an 7291-cd42
  • No.1112 名無し
    アシュレー大好きだから必死に溜めてた石でARMガチャ50連回したのに星5ARMすら出ないとかもう心折れる
    2019-06-02 04:53:35 ID: pc 6d3e-d42f
  • No.1113 名無し
    悪いことは言わん、それぐらいのメンタルならソシャゲー止めとけ
    2019-06-02 10:10:29 ID: an 7291-cd42
  • No.1114 名無し
    とりあえず ☆4ロディでドラゴン狩りしてみたけど、ノーダメで火力高くて30秒くらいでクリア出来れば25秒クリア越えれるかもね
    2019-06-02 20:55:01 ID: an 16bb-da6e
  • No.1115 名無し
    このゲーム本当に分かりづらくなったからなぁ。
    ARMガチャ、ギアガチャで分けてるのも分かりづらい一因だったのに
    更に頭おかしい程属性の種類あるキャラガチャ追加。
    ソシャゲなんて分かりやすく作って人口増やしてなんぼなのになぁ。
    大抵のソシャゲ攻略サイトの見出しに、リセマラ当たりとか最強ランキングとか作られているのに、ミリメモは”当たり”が分かりづらすぎる。
    そんな中情報源足るwiki編集をアグレッシブにしてくれる人が出てきたのは有難い限り。
    2019-06-05 09:37:50 ID: ip 78d0-3fa1
  • No.1116 名無し
    例えば、今はキャラ愛で引くしかない感じだけど
    貴重だとか強いだとか。そういう情報があれば、推しじゃないけどいい方なのかな?って続くんだけど
    今のきちんと遊んでる人じゃないと当たり外れが分からない状況だと、1112みたいにああ推しが来なかった。じゃあもういいやってなっちまう。
    2019-06-05 09:49:16 ID: ip 78d0-3fa1
  • No.1117 名無し
    まー、自分も1とか2の初期作品が好きでサービス開始日からアークインパルス引けるまで遊ばん!って頑張った記憶があるし、以降も性能より(というか性能もヴァージニアが強い、魔法が強い位の認識はあったけど)好きなナンバリングのARMだから狙う!みたいなのが殆どだったな。
    ソシャゲでよく言われるイラストの当たり外れも少ないし頑張ってほしいが…。
    2019-06-05 13:44:21 ID: ip 78d0-3fa1
  • No.1118 名無し
     クラスに関しては種類の多さもだけど、クラス名から強弱関係が全くと言っていいほど連想できないっていう方が数段足を引っ張ってる気がする・・・。
     変に奇をてらったりせず、既存の属性(火とか無とか水とか)をそのまま各キャラに当てはめて既存の強弱関係をそのまま流用し、
    ついでに自分と同じ属性のスキルを使った時は更にダメージが上がるみたいな感じで良かったような・・・。
    2019-06-05 19:04:03 ID: pc fa02-108d
  • No.1119 名無し
     後ゲームバランス的には今もまだごく一部の期間限定イベントの最高難易度以外は推しキャラ&ARM&ギアで固定編成してても割とどうにかなるから、
    全く持って推しではないけど強いから使わないといけないっていう事態が少ないのは個人的にうれしい。
     推しなんだけど1位推しじゃないから・・・って感じで今まで中々使ってあげられなかったキャラ達を、
    有利クラスに合わせて推しの中から選べるようになったという点ではクラス制の追加自体は有難いとも思ってたり。
    2019-06-05 19:16:59 ID: pc fa02-108d
  • No.1120 名無し
    >>1116
     実際のところARMの強さ、優秀さは組み合わせ次第だからなぁ。
     例えば「打倒ドラグナージーク」とかは初期ARMの中では進化後もATP~LCKの補正値が低いせいかハズレ扱いされがちだけど、実はMP補正が150と常設のATP補正タイプのARMの中では第3位(アクティブスキルもATP型という意味では第2位)、HP補正も900台、加えてアクティブスキルに「魔族バスター」が付いてるのでマザーや終末の四騎士と戦う本作では確実に活躍の場がある。と、強力なアクティブスキル目当てにARMを付けるならそのお供に付けておきたい優秀なサポートだと思う。工房の基本ピックアップ枠というのも個人的に高ポイント。
     そして本作はアクションゲームなので操作でその辺どうとでもなると言えばなるみたいだし…機人大戦の時、ピックアップ無しに進化させた地属性ARMで上位に入った人たちもいたし。
    >>1117
     同じく。今回も2nd好き&アシュマリ好きの自分としては「星に願いを」が欲しすぎて堪らんわwww 性能的には魔法系でアシュレーとは合わないんだけどンなことは関係ねぇッ!www
    2019-06-05 19:19:28 ID: pc d24f-108d
  • No.1121 名無し
    >>1120
    ステージによっては意外なARMやギアが役に立ったりするね。
    そういう点では、高ステだけでなく色々揃えておきたいところ。
    ちなみに工房の「LINEUP 詳細」はピックアップ(確率アップ)ではなく
    内容からいくつか選んで紹介しているだけのよう。(提供割合ではいずれも同じ確率)
    ちょっと紛らわしいね。
    さて明日は20章後編、楽しみだ。
    2019-06-05 21:24:53 ID: pc c53a-268b
  • No.1122 名無し
    >>1121
     え…(確認)ホントだッ?!(LINEUP≠PICKUP) お恥ずかしい ///
    2019-06-05 23:22:42 ID: pc d24f-108d
  • No.1123 名無し
     20章後半ピックアップガチャの予告追加きましたね。
    粗筋を読む限りだと予想通りにジークの旦那とキャラバンが遭遇する感じのようで。
     浸水が進む洞窟内での戦いになるっぽいし、これはワンチャン同じように脱出を図ったオデッサ勢との邂逅もありえそうだ・・・。
     ピックアップARMガチャで追加になる新ARMは2つともジークの旦那メインの奴になる感じかな?
    2019-06-06 00:40:57 ID: pc fa02-108d
  • No.1124 名無し
    今回のチャレンジ結構難しいね、当たるとまず一撃で死ぬ攻撃は一定のダメージを与えると撃ってくるみたいだからそのタイミングさえ掴めれば後はARMゴリ押しでクリアは出来るけどミッションが面倒くさい。
    ストーリーの最後に未来のロディだよねあれ?がまた出てきたけどあれってどのタイミングなんだろう?
    オープニングでロディが裏切るってのは寄生されて操られるからで、その未来を変えるために寄生されながらも謎のARMを過去に送り込んだりしてるんだと思ってたけど違うのかな?なんか寄生されてるような感じとか全くないよね?初代だと左腕を切り落として寄生を逃れてガーディアンブレードで新しく左腕を創り直したと思ったけどその後なのかな?
    2019-06-07 02:14:19 ID: an 3526-ac51
  • No.1125 名無し
    >>1124
     攻撃の予備動作自体は比較的大きくてカウンターも取りやすいんだけどうっかり当たると凄い勢いで溶けるからなぁ…終末の四騎士筆頭に相応しい圧倒的な力、頑張って攻略したいです。
     ストーリーはタイトル通り「ターニングポイント」としては意外性はないけど王道的なカタチでしたね。ついに復活したマザー、再び発動した謎ARM。
     ただ、謎の少年、自分はプロローグでのロディの裏切りや異様な左腕の描写でてっきり敵方かと思ってたんだけど…シュトラルゲヴェイアが『共鳴』したってことは未来の守護獣としてのロディなのかなぁ?腕も飽くまで喪われた本来の腕の代替であることの描写で。
     …あと、何気に今回の選択肢でセシリアを名指しにしたのが出て「本格的にセシリア攻略ルートキターッ!」とか思ってしまったwwww 来年の2月のシーズンイベントが気になりました。(真顔) 
    2019-06-08 00:28:13 ID: pc d24f-108d
  • No.1126 名無し
    キャラガチャ
    ピックアップすりぬけて
    リルカやブラッドの方が当たりやすいのは何故?
    ジュード好きだからGEM貯めてステップ7までやったけど
    きたのはブラッド、リルカ
    本当にジュード5%か?と疑問すら感じる
    2019-06-08 23:08:00 ID: an 9b6b-97b3
  • No.1127 名無し
    >>1126
    ジュード5%ってどこを見たのかわからないけどステップ5と7の確定枠以外は星5キャラの出現率はジュードを含めて1%だよ。しかもピックアップって言っても星5キャラが引けてもジュードの来る確率って50%だから以外に出ないし。
    ステップ7まで引いても確定枠以外で星5が出る確率は約50%しか無いうえに確定枠の確率も高く無いんだから星5キャラが2体も出たならそれだけでも相当運いい方だよ。
    俺なんか3週してリルカ1体だけだった、それでも確率考えれば1体出たからまぁいいか、って思えるぐらいの確率しか無いんだし。
    2019-06-09 01:34:38 ID: an 3526-ac51
  • No.1128 名無し
     運よく『制御と発動の暴走』が手に入ったので「これでランキングのタイムを縮められるッ!」と喜び勇んで進化させたが、むしろタイムが落ちた。ARMは硬直があるせいで意外と一秒を争う場では使いにくいのかな。
     今回はギアと操作技術での堅実な底上げのほうが有効みたい…頑張ろう。
    2019-06-09 22:18:25 ID: pc d24f-108d
  • No.1129 名無し
    サーキットハントの1日1回限定クエストがかなりしぶくなってる気がする。前回ブルーデュプリケイターの獲得は5個切ったこともないし平均8ぐらいは取れた気がするが今回は平均5程度。普通に5個切ることもあるな。それに星2ギアも前回獲得が5個未満だった気がするが今回普通に5~10は手に入る。
    というよりは、1日1回限定と普通のハンティングバトルで手に入るのがほぼ今のところ変わってないのが悲しい。
    2019-06-17 16:22:03 ID: an 9db5-61c1
  • No.1130 名無し
    一日一回だし、正確に記録していたとしても差がでることもある。
    あなたが3回も言うように、気がするだけでは?
    あと宝箱とらなかったり、ボスを2体とも倒さなかったりすると変わるかも
    2019-06-18 12:19:08 ID: pc 5708-6e7e
  • No.1131 名無し
    やっとジークのチャレンジクリアできたー…ジーク今回つえー、かっけー。悪役だけど甲冑の騎士はやっぱり心がくすぐられんよ…本家だと指揮官タイプというか本御所の前座感あるしあんまバトルで見せ場も無かったしね。ネガティブレインボウのかっこよさは異常。
    2019-06-20 00:52:14 ID: pc 88e6-6e7e
  • No.1132 名無し
     元々四大守護獣の思念を魔鎗一閃で断ち斬るぐらい強いんだけどゲーム的には良くも悪くもバランスタイプという感じがねー。しかも初戦がゲートジェネレイターだからこっちもジークに匹敵するぐらいまで成長しちゃってるし…今回は終末の騎士筆頭として圧倒的な力を魅せて頂きました。
    _
    それはそうと予想外の速さで来た21章前編、とはいってもストーリーだけだから劇場版とかの「序盤○○分をTV初公開ッ!」程度のノリではあるが…ヤバいね。良い感じにマザーの復活で敵も味方も色々状況が動いてきた(特に敵側)。しかもあらすじ的にジュドユリ登場は確実だし、そうなるとジュード加入も近そう。(ユウリィはマルドゥークゲイズを取り上げられてるとか何か理由付けて加入が遅れるかもだけど)
    2019-06-21 19:42:41 ID: pc d93e-bb3d
  • No.1133 名無し
     遅ればせながら21章前編攻略・・・といっても今回はお話のみでしたね。
    原作だとオデッサ登場からのファルガイアサミット開催だったのが、
    今回は先にファルガイアサミット開催の流れになってるということは、
    オデッサがファルガイアサミットを襲撃するみたいな流れになる感じかな?
     シルエットだけでしたが残る3rd主人公勢のクライヴさんらしき人物の登場確認が出来て3rd好きとしては嬉しい限りでした。
    2019-06-22 23:58:34 ID: pc 6904-bb3d
  • No.1134 名無し
    てかもうサービス終了だろうね、ランキングも悲惨だし
    2019-06-23 17:27:30 ID: ip 37a4-3ed3
  • No.1135 名無し
     今作ではサミットで各国首脳陣が集まってるところに直接バルキサスとかで乗り込んでいってオデッサの決起を表明するのかもしれませんね。今作ではテレパスタワーとかの話は出てませんし…プロローグの描写的に何らかの通信手段はあるようですけど。
    というか原作みたいに「すべての映るものに送信ッ!」とかしたら当時からネタにされてたジュデッカだけじゃなく眼鏡だけでもエマ博士にヴォルスング、ブリトニーのゴーグルと枚挙に暇がなく、果ては魔槍グラムザンバーやアズラエルの刃、マザーのカプセルにまで映って超カオスッ!…ちょっと見たい気がしないでもないwww
    2019-06-23 20:48:13 ID: pc d93e-bb3d
  • No.1136 名無し
    >>1135
     WAMMだと空飛ぶ船はかなり貴重なようですからね。
    現状のWAMMで相応の科学力と軍事力を持っていそうなのがエレシウスな予感・・・。
    なので、エレシウス側が自国で開催するならサミットに協力すると言い出した的な理由でサミット開催場所がエレシウスになりキャラバン一行はエレシウス入り、
    無事サミットが開催されるも忍び込んでいたオデッサが決起と同時にサミット襲撃、
    エレシウスが密かに発掘&改装していた(建前上は)対魔族用決戦兵器であるバルキサスを奪って逃走。
    オデッサを手引きしたのはキャラバン一行だとイチャモンを付けてエレシウスが報復と言う名の侵略をするみたいな。
    勿論、実は元々エレシウスとオデッサは裏で繋がっていて、
    エレシウスの武力による世界征服をする大義名分のためにひと芝居を打っていたことは誰も知らない感じトカ。
     ゆめがひろがりますね!(^ω^)
    2019-06-23 23:09:43 ID: pc 6904-bb3d
  • No.1137 名無し
    WAってどっちかっていうと新キャラ達がボンボン追加されていくってゲームじゃないから今回のジークみたいに超強敵チャレンジクエスト的なのいっぱい作って(報酬は大量のジェムやチケット)自分のお気に入りのキャラをどんどん強化したりカスタマイズしたりの方針にするといいんじゃないかなと思った。なんていうかこうWAって本編とは別のお楽しみ要素も魅力のゲームだったじゃん?ミレニアムパズルみたいな製作者とプレイヤーの知恵比べみたいなのも作ってほしかったりする。
    2019-06-24 15:45:25 ID: pc 08c6-1774
  • No.1138 名無し
     欲を言えば定期イベントとして闘技場でのレイドバトルが欲しいなとか思った今日この頃。
    3人(不足分はNPC)でチーム組んで大型ボス1体と戦う感じの。
    色々調整難しいかもしれないけどもやってみたくもあるし、この手のCOOP系ならWAらしさも残せるかなと思う。
     まぁなんにせよ、まずは5月頭ぐらいに改善着手すると言っていた強化素材系のBOX圧迫問題を解決してくれる方が先ですけども。
    (´ω`)
    2019-06-25 07:46:59 ID: pc 5b8b-ce78
  • No.1139 名無し
    ランキングイベントの一環なので嫌う人も多いけど、個人的には闘技場はシリーズ伝統なので好きなんですよねー。ウォジャノーイ先生の拳の冴えも見たいし、自分を信じて回復するエプロン姿の眩しいバッドニュースとも戦いたい…ブーメランフラッシュにも出てきて欲しいし魔王様にトリを飾って欲しい。普通にチャレンジクエストとしていくつか出ないかしらんww
    _
    素材系は生放送では6月中を目指すとは言ってたけどどっちかというと圧力掛けられた感あったからなぁ…w 急いては事を仕損じるし、じっくりやってもらいたいですね。
    _
    そういえば今回のランキング関連でtwitterとかで時折出てくる「縮地」とか「FC」とか「CC」ってどういったものなんでしょう?後ろ二つは先日不具合と認定されてしまってましたけど、動画見てもザックが凄い速さでABYSSを駆け抜けてて「こんなテクニックあるんだスゲー(小並感)」としか思えなかったんですが。
    2019-06-25 20:26:20 ID: pc b994-ce78
  • No.1140 名無し
    ジュードが来たんならと思ってたけどやっぱりついにユウリィ来るのか!全シリーズで一番正統派ヒロイン力高いやつはダテじゃねえや…貯まってた石使わなきゃ…(使命感)Q.どうしてユウリィを狙うんだッ! A.美少女だから!? まあこんなおまけ本ネタまで言っといてなんだけどどうせ貯めてた石程度じゃ出ねえから…俺知ってるから…(達観)
    2019-06-27 00:42:22 ID: pc 08c6-1774
  • No.1141 名無し
     ガチャ限でユウリィ追加はいいのだけども、そろそろ既存メンツで通常星5が出てないキャラ達の星5も追加して欲しいなぁ。
    なんだかんだで通常星3~5全部揃ってるのって現状だとアシュレーだけなのはなんか寂しい。
    ということで通常星5ヴァージニアと通常星5ディーン待ってます。
    (^ω^)
    2019-06-27 00:57:03 ID: pc 5b8b-ce78
  • No.1142 名無し
    1140だけどユウリィ来たァァッ!フラグってすごいッ!3900個あったジェムがちょうど0になったタイミングで昇華演出で来た…途中でジュードと消えない影まで出て完璧な流れすぎたぞ…新章は俺・ミーツ・ボーイ・アンド・ガールだったんですねわかります(錯乱)ユウリィのそのトライサークル相変わらず仕組みわかんねえし相変わらず過去が重い…せめてLUCKが上がるARMやギアをつけてあげなきゃ…(使命感)ジュードの緊急回避スライディングなの地味に細かいねw六月が少し好きになれた…
    2019-06-27 18:30:47 ID: pc 08c6-1774
  • No.1143 名無し
     自分は☆3メインなのでクラリッサとアシュレーのキャラクエが欲しい…あるいはストーリーでアイコンが出てたし、アシュレー専用ギアの銃剣が手に入るクエスト。
    _
     でも実は一番欲しいのはコスチュームパックの復活だったりする…てか何で未だに復活せんのだッ?!別にガワだけのコス販売を併設しても強さ、或いは専用FAが欲しい人はガチャを引くだろうし、コスにジェムが付いてればそれで引こうって人も出るかもしれん。何よりコス自体が欲しいって人は確実に買うから堅実な稼ぎにもなろうってもんだし。つか私は買うぞッ!?www
     普段は何回も同じ要望を出すのはしないんだけど、これはもう一回メールしようかしら…
    _
    …ストーリーで着替えたのに未だクラリッサのアーネストリィライが出ない辺り、実はレアリティで変に分けちゃったせいで着せ替えシステムがうまく機能させれなくなって出したくても出せない、だったりしたら間抜けすぎて笑うが。
    2019-06-27 18:45:06 ID: pc b994-ce78
  • No.1144 名無し
    >>1143
     そ   れ   な   !
    コスチュームパック、復活して欲しいです・・・。
    期間限定で専用FAとかついてるのを専用コスで出したいのも分かりますので、
    期間終了後ガワの部分だけでも販売していただきたい所。(´・ω・`)
    2019-06-27 22:00:14 ID: pc 5b8b-ce78
  • No.1145 名無し
     7月中旬予定に延期されたとはいえ、やっと素材系のスタック化が実現される見込みなのは嬉しい。
    泣く泣く使わないARMに合成するしかなかった星4以上アルターや、
    星4ギアなんかをため込んで置けるようになるので、今までよりも積極的ガチャを回しに行けますね。
    ╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
    2019-06-29 00:30:27 ID: pc 5b8b-ce78
  • No.1146 名無し
    スタックよりも経験値上げて欲しい
    2019-06-30 11:23:15 ID: an e77c-5614
  • No.1147 名無し
     そういえば最近はホーム画面でキャラをタップした時に出るセリフをチェックしてなかったけど、いつの間にか夏&梅雨仕様に変わってましたね。
     先日の季節外れの海イベントで泳げない宣言してたヴァージニアが海行きたいとか言ってて、あの後ちゃんと泳げるようになったんだなと微笑ましい気分になりましたとさ。
    (^ω^)
    2019-07-02 01:13:36 ID: pc ea5b-43ef
  • No.1148 名無し
    ホームの台詞は多分6/28の更新で梅雨追加、更に7/1の夕方頃に海・川・七夕が追加されたみたいだね
    ディーンの梅雨台詞→レベッカの梅雨台詞のように会話が繋がっているようにも読めるのが幾つかあって面白い
    ザックがロディを釣りに誘ってるのは、伯爵の島で釣果ゼロだったことのリベンジかなw
    2019-07-02 07:53:45 ID: an fa8a-2fba
  • No.1149 名無し
    全シリーズ合体世界だから仕方ないけどゼペットじいさんやエマ達アームマイスター達の悲願だった飛空機械がバーゲンセールだぜッ!w次のガチャキャラは話的にアルノーなのかな?それだと4のキャラがついに全員揃うってことか…やっぱりあそこでジュードを追いかけるのはアルノーで出会うのはあの三人なんだなってちょっとほっこり。ってかブリューナクとオデッサが手を組んじゃったかー、4のトニーは原作でも降格に次ぐ降格だったのについに存在までもがカイーナに食われちまったwジュードの母さんのエセルダとかどうなるんだろうなー今回…
    2019-07-04 20:33:57 ID: pc c712-f72e
  • No.1150 名無し
     もともとこの世界ではスレイハイム戦役が途中から議会騎士団と統合星府の代理戦争にすり替わったという設定だったので、トロメアのオッサンとかには面白くない状況だと思うけどヴィンちゃんはどんなつもりで飼われてるのやら…
    あとこうなるとイルズベイルでオデッサが都合よくアシュレーにピッタリの銃剣を持ってたのも実はイルズベイルの未来を「視た」あの人がなんらかの指示をしたせいなんじゃないかと勘ぐってしまう。
    っそれにしても黒い鳥みたいとか言われてるってことはまさか今作のオデッサはバルキサスを三機も乗り回してるんだろうか…www
    2019-07-04 22:24:27 ID: pc 4756-43ef
  • No.1151 グッスマニア
    課金しなくても結構いいARMが揃えられるな...
    2019-07-11 20:48:53 ID: pc 2fb2-c6eb
  • Ads-by i-mobile
  • No.1152 名無し
    シナリオ解放のEPえげつないな
    2019-07-12 08:05:50 ID: an ba39-a2dc
  • No.1153 名無し
     そういえばエマ博士イベントのラストにはいよるこんとんらしき影がちらついてたけども、
    このタイミングで唐突に復刻されるということは近いうちにはいよるこんとん襲来イベントでもやるのかな?
    2019-07-12 22:46:15 ID: pc cc6b-2a96
  • No.1154 名無し
     単にガレージ改修のために新規ギアや専用PS素材を増やしたくないタイミングでイベントを提供しようとしたからって可能性もあるけど、意外と伏線の多いシナリオなんだよね。混沌以外にもポンポコ山の立て看板や封印柱など。改修後にその辺が関わってくる何らかのクエストが来ると良いね。
     仮にその辺が無くても、エマ博士の依頼と闘いの始まりは報酬ARMが本編由来なのにガチャにない(闘いの始まりは秘伝の書の存在も何気にデカい)から2.0から入った人用に復刻は必要だと思う。
    2019-07-13 00:11:46 ID: pc d98c-2a96
  • No.1155 名無し
    伏線じゃなくて単なる原作ネタなだけじゃ?
    「ああ、あったなぁ」程度の
    2019-07-14 13:04:57 ID: an ba39-a2dc
  • No.1156 名無し
    久々ログインしたらカムバックボーナス貰えたけど、ちょい前もやってたよね?
    そんなに人が消えたんかw
    2019-07-14 16:32:32 ID: ip 2127-8aa5
  • No.1157 名無し
    >>1155
     その可能性の方が高いんだけど、ちょうど本編でカイーナとバルキサス(少なくともガルウィング級)が出たのでwww
    >>1156
     カムバックボーナスってんなら単純にログインの間が空いたからでは?貰ったことないから分からないけど。
    2019-07-14 18:13:48 ID: pc d98c-2a96
  • No.1158 名無し
    ガレージ改修、音沙汰ないまま中旬来ちゃってやるやる詐欺かなって思ったけど17日に改修に向けてのメンテが入るそうで一安心・・・。
    2019-07-17 01:27:22 ID: pc bcb6-4c8e
  • No.1159 名無し
     ガレージ改修、無事済んだようで何より。自分はそんなにギフトボックスがキツキツという事はなかったけど、とりあえず☆4や☆3みたいにすぐに2桁貯まるような素材で強化するのが少し楽になりそう?
    _
    個人的にはそれよりもOPの新規部分がオデッサ祭りと化していてビックリ。というか折角だしウェルナーの子供たちはイベントで絡んだ相手と相対しようよwww あとタイトルコール増えすぎィッ?!まだ全然喋ってない人も多くて誰だか分かんないよwwwww
    2019-07-17 19:48:35 ID: pc a3e7-4c8e
  • No.1160 名無し
    おおー!OP変わってんじゃねえかッ!オデッサ編突入かー、やっぱストーリー進むごとにOP変わるのはWAの伝統だよなッ!(例外あり)いいよねこの四天王系にパーティ分散して相対してる感。しかもヴィンちゃん以外は全員全く関係の無い原作外キャラ達の新鮮感。そして俺はカイーナみたいなキザ系魔導士が杖や本、鍵みたいな魔力媒体武器を魔力で体の周りクルクル廻らせるあのモーションが個人的に好きだったりする。魔法発動の瞬間はさらに激しく廻ったあとパシッと手に戻ったりするとさらに良い。(変な拘り)例でいうとスマブラでリンクが剣をくるっと回して柄ポジ直したりルフレが魔導書廻らせるあの感じね…
    2019-07-18 01:15:35 ID: pc d913-f113
  • No.1161 名無し
    強化する時は今までの表示の方が
    やりやすかったかな
    2019-07-18 07:35:21 ID: an 1085-e9e3
  • No.1162 名無し
    ガレージ満杯の状態で一個も入ってないアルターパーツを曜日クエストで入手したら勝手に売却されていた。
    てっきりギフトボックスに入っていると思っていたのに...。
    スタック化されないアームやギアは多分大丈夫だと思うけど、せめてお知らせに書いとけばいいのに...。
    2019-07-18 09:56:19 ID: pc 4512-fe41
  • No.1163 名無し
    >>1162
     7/17のお知らせを確認したけど、確かに書いてないね。「ギフトボックス内の素材には適用されません」はあくまで更新時の状況ってことか。ガレージが一杯な時の自動売却は盲点だった。自分も気を付けよう。
    _
     今回のスタック化は要するにガレージのアイテムページのシステムを素材に当てはめたわけか。強化の際には少し手間かもしれないけど、代わりに売却が上限なしで一気に売れるようになったメリットもあるね。
    2019-07-18 21:18:21 ID: pc a3e7-fe41
  • No.1164 名無し
    >>1163
    早速お知らせ追記してきましたね(笑)。
    一応自動売却の対策として、スタック化できるものは各種最低1個はガレージに残すぐらいかな。
    あと、ガチャなどのアームやギアをガレージに入れたくない時、今まではアルターパーツやギアサーキットでガレージを埋めていたけどそれが使えなくなった、アームは星2(リーズントゥライあたり)で埋めるとして、ギアはどうしようかな。
    2019-07-19 23:36:49 ID: pc 4512-fe41
  • No.1165 名無し
    >>1164
    7章の風船割りで風船狙いとか・・・?
    1回が簡単に終わるしついでにバルーンも狙えて良いかもですよ。
    2019-07-20 23:46:00 ID: pc bcb6-fe41
  • No.1166 名無し
    >>1156
    カムバックボーナスが前にやっててさらにまたやってたってんなら相当やばいな
    人減りすぎたんだろうねーそりゃそうだこの内容と出来で減らないほうがおかしいw
    2019-07-21 05:41:35 ID: pc ff25-012c
  • No.1167 名無し
    何より今更エマイベント復刻されても微妙でしょ
    初期イベント産だから報酬も正直もらったところで使わないしまともなのがない
    称号なんて好みレベルのものだからもっと有益なことしたほういいとおもうんだけど
    もってないひとからすればいい?うーん、倉庫の肥やしにしかならないイベ産もらってもな
    せっかくもらっておいてARM強化に使うのは本末転倒だからね
    2019-07-21 05:54:45 ID: pc ff25-012c
  • No.1168 名無し
    >>1165
    なるほど風船かー、良さそうですね。
    効率いいかわからないけどARMも同時でいいなら絶刀佳人の機械人形でもいいかも、星1ギアはウィークリーミッションでも使えるし。
    2019-07-22 23:22:24 ID: pc 0124-85ad
  • No.1169 名無し
     22章予告来たか…今回は一括追加みたいね。タイトルも4thとForceが掛かっててナイス。
    公式ページとかのプロフィールだとジュードは村を出てからブルーキャラバンと旅をすると書かれてるし、ストーリーの進み具合次第だけどパーティーインしそう。
     ガレージ改修も無事済んだのだし、個人的にはそろそろ☆5ギア+強化素材付きのサブクエスト来て欲しいなぁ。タイミング的にはジュード用のシェイプシフター、願望としてはアシュレー用の銃剣辺りで。
    2019-07-24 19:25:33 ID: pc f1b3-85ad
  • No.1170 名無し
     22章早速クリアしました。
    基本的にはWA4の原作序盤イベントを世襲しつつ、新たなる火種になりそうな展開もあって続きが楽しみです。
     作中に出てきたフィンブルヴェートはウィキペディア様によるとラグナロクの直前に来た冬を指すらしく、
    展開的にもこれは近いうちにWA5勢が動き出しそうな予感ですね。(^ω^)
     ちなみに、天使の詩を知ってる人なら反応するというとてつもなくマニアックなネタに気づけた人はどれほどいたのでしょうかね?w
    (˘ω˘;)
    2019-07-25 20:11:57 ID: pc 5b2e-85ad
  • No.1171 名無し
    カムバックやってるって事で戻ってみたけど特典ショボいなあ。
    あんまり豪華にすると現役がアホらしくなるだろうから仕方ないんだろうけど
    この特典でカムバックしても維持できないだろうなぁ。
    2019-07-26 17:15:54 ID: ip 347f-300f
  • No.1172 名無し
    >>1170
     名前の元ネタに加えて、対マザー用に用意されながら使われなかったって時点で厄ネタの香りしかしないwww
    というか今作のユグドラシルは大戦時の遺物なんだ。たしか無印(F)版のユグドラシルは大戦時にマザーに取り込まれてマザーを強化しちゃったという設定があった気が…(汗)
     他にも台詞からしてそのユグドラシルを交換条件にあの3人がエルゥに接触したらしいというのにビックリ。あとベルーニ族がエルゥの生体認証をクリアできたのもちょっと意外だった。
    _
     それと個人的に☆3ジュードが知クラスだと分かったのは収穫だった。今までガチャ産含めて術士ばかりだったし。加えて銃タイプとなればベルセルクにブッ刺さるのでウィークリーのハードSランク5回トカで8-12周回が更に高速にッ!と、思ったら今回22-5という更なる狩場が…知クラス用で敵は弱い、更に☆3PSサーキットが(稀に)落ちる…ベルセルク、フォーエヴァーwww
    _
    >>1171
     前にも「またやってる」みたいなこと書いてた人がいたけど、カムバックボーナスって開催するモノなの?名前の響き的に単に一定期間(フレンドリストとかの表示的に1ヶ月?)空けてログインした人に付与されるんだと思ってたけど。
    2019-07-26 19:58:11 ID: pc f1b3-85ad
  • No.1173 名無し
    >>1172
     今回のユグドラシルはWA3仕様+WA5要素なのかもしれませんね。
    それなら預言者3人組しか場所を知らないのも分からなくもないですし。
     知クラスのキャラを殆ど使ってない自分にとっては、
    もうしばらく8章ベルセルクを1回15秒程度(操作時5秒程度)で沈めることになりそうですw
    2019-07-26 21:36:40 ID: pc 5b2e-85ad
  • No.1174 名無し
     WA3のユグドラシルは大戦から大きく時を隔てた後、ミーミルズウェルで智慧を得てから代々の七人委員会が建造したものっぽいですし、どっちかっというと「無印のように大戦時にエルゥによって建造されたもの。それが何らかの理由(多分マザーの侵蝕)で封印され、後に3rdの七人委員会、ないし類似した組織に発見、研究されて現在に至る」って感じかなと。
    2019-07-27 22:27:30 ID: pc f1b3-85ad
  • No.1175 名無し
    8月に入り夏休みシーズンなのに書き込みもなく
    公式も更新がない……いよいよ1周年兼サ終かな?
    2019-08-04 17:46:37 ID: ip ff63-2f2d
  • No.1176 名無し
    >>1175
     元々PvPやタイムアタック競争的な要素の少ない物だし、
    攻略と言っても現状ではLvを上げて弱点クラスで殴るのが主な攻略方法ですからね・・・。
    定期的にストーリー更新やARMやギアやキャラ追加でもない限り、余り書き込みすることがないというのはあるかなと。
     あえて真面目に返すならば、本当にサ終になるなら普通なら90日ぐらい前には告知して、課金アイテム販売停止して、返金準備して・・・となるはずなので、
    どこぞの女体化武将をコレクションするゲームの運営みたく夜逃げでもしない限り1周年でサ終はないです。
    FWCは一応コロコロコミックの漫画原作のソシャゲ開発してたりとかもするので、流石に夜逃げはしない・・・と思いたいです。
    (´・ω・`;)
    2019-08-05 00:41:01 ID: pc 0da4-4325
  • No.1177 名無し
    >>1175,1176
    未発売のグッズもあるので直近の終了は多分ないかと。
    FWの別のゲームが終了した際には3ヶ月前の告知だったので、おそらく同じくらいの猶予があるんじゃないかな。
    _
    更新がなければそりゃ書き込みは減る…とは言え、夏休みのこの時期に何もないのも物足りないものだね。
    木曜日にユウリィのガチャが終了するし、今週は何か動きがあると良いんだけど。
    23章と、できれば夏らしいイベントなんかも配信してほしいところ。
    2019-08-05 06:49:01 ID: pc 68c4-f539
  • No.1178 名無し
    現状大幅赤字だしサ終を危惧する理由はある。
    というのも血迷ったのか知らんけど、
    水着イベを2月末から3月上旬にかけてやった点
    普通に考えて時期外れにもほどがある。
    そこら辺で畳むつもりだったんじゃ?と
    そうじゃなきゃ今頃夏イベントやってるだろうし
    そういう季節イベをやらないソシャゲは
    見たことも聞いたこともない。
    ソシャゲ的にもこの時期は一番稼ぎ時なのに
    夏関連イベが開かれてない事に危機感
    2019-08-05 18:33:21 ID: ip 65c9-3acc
  • No.1179 名無し
    >>1178
     まぁ、自分もそもそも1年持てばいい方だと思ってたので、
    キャラガチャ実装と時期外れの水着イベントでサ終自体は近いだろうなと思いましたよ。
    なので6月は内心ヒヤヒヤモノでした・・・。(´・ω・`)
     稼ぎ時の夏、一応本来ならば7月下旬で終わってたはずのユウリィガチャが8日まで延長されましたからね。
    きっと素晴らしいイベントが用意されてますよ!
    されて・・・ればいいなぁ・・・。(´ω`;)
    2019-08-05 22:58:17 ID: pc 0da4-4325
  • No.1180 名無し
    改修されたガレージはいいけど合成の仕方はぶっちゃけまだめんどくせぇので改善の余地があると思わん?
    どうせならもっとやりやすくしてほしかった
    2019-08-06 08:26:31 ID: an c1b4-4c12
  • No.1181 名無し
    >>1180
     確かに、此処までやったならついでに此度の改善でスタック化した物だけ、
    BOX内の最上段か最下段に寄せてもよかったかもですね・・・。
    2019-08-06 19:19:24 ID: pc 0da4-4325
  • No.1182 名無し
     絞り込みの表示設定に「素材」アイコンは欲しいですよね。一応メールしておきました。
    まぁこういう不満も、変化があればこそ。こんな風に少しずつ変化していって、いつか「2.0になったばかりの頃はホント酷かったよなw」と笑い話にしたい。そのためにも続いて欲しい。
     個人的に次はコスチュームパックの復活を希望したい…というか、未だにクラリッサのアーネストリィライがガチャですら来ない辺り、実は2.0でレアリティ分けしたときにデータが別個のものになって、レアリティ間でのキャラごとの着せ替えの共有が出来なくなったとかなんとかそんなお間抜けなオチなんじゃないかと割と真面目に疑ってみたり。
    2019-08-06 23:22:13 ID: pc 7e78-4325
  • No.1183 名無し
    アシュレー3回目?
    2019-08-07 16:24:23 ID: an ffd3-513a
  • No.1184 名無し
    3回目か…ピックアップに☆3アシュレーが含まれてたら敢えて7STEP行くのもやぶさかではないが…
    とりあえず23章で加入あり(ほぼ確実にジュード)とコキュートスで唯一顔見せしてなかった「あの人」の登場というのは楽しみ。タイトル的にユウリィのお養父さんがヤバすぎるが…まぁ原作では設定段階でお亡くなりだっだし(白目)
    2019-08-07 18:41:20 ID: pc 7e78-4325
  • No.1185 名無し
    23章クリア、今回も良かった…子供4人での逃避行だった原作ではなかなか見られなかったジュードやユウリィの『大人』たちとの交流。しかもザックの過去やアシュレーの今後を思うと色々と含むものを感じる台詞。ユウリィのお養父さんも良い人だったし、ここで生まれたジュデッカとの因縁が今後にどう影響するのか…等々、毎度ながら早く次が見たい内容だった。
    _
     …でも同時にこのタイミングでイベントも新規ARMガチャもないとか意味不すぎる。流石に半月も経てばガレージ改修に全力出したからとか擁護もできんし。つか改修したからこそギアとかARMとか新規で出してスタック化の恩恵を実感させるべきだろ…あれだけハント系イベント経た後で目ぼしいものは育て切ったって人も多いだろうし。
     ここでやる気出さんでいつ出すんだよッ?!
    2019-08-08 20:35:28 ID: pc 7e78-7708
  • No.1186 名無し
    >>1185
     てっきり新ARMの1つぐらい追加されるものだと思ってましたが、単純にアシュレー復刻なだけでしたね・・・。
    しかも23章では技クラスは別に有利クラスでもなんでもないし、お話の流れ的にはジュードとユウリィが主役で、
    アシュレーは司会進行役みたいな立ち位置という状況・・・。
     今週末からは世間的にはお盆休みにもなりますし、3月前後にやってた夏イベの復刻ないし続編みたいなのが来てくれることに期待かな?
    2019-08-08 21:02:53 ID: pc 0da4-4325
  • No.1187 名無し
    合成の時 表示設定
    ATKの昇順にしとくと素材が上に来る これが一番いいか
    つか一気に素材10こ入れを1タップにしてほしいんじゃー
    2019-08-10 11:06:00 ID: an c1b4-4c12
  • No.1188 名無し
    >>1187
     おお・・・!!
    これはとても良いことを聞きました、ありがとうございます!
    2019-08-10 20:33:10 ID: pc 0da4-7708
  • No.1189 名無し
    もしこれが当たってたら、
    シリーズ復活もあったのかな
    2019-08-14 21:36:06 ID: an 7ed6-fc53
  • No.1190 名無し
    ストーリーは原作者が書いてるのか志を継いだ人が書いてるのかはわからんけどバッチリ原作の雰囲気やあの独特の空気を継いでていいんだよ、キャラの動きとかも別に悪くないし職人集団はいい人材が揃ってる感はあるんだ、元々。ただ今時コンシューマーでゲーム出すの難しいからソシャゲでってのもわかるんだけどそもそもソシャゲのノウハウよくわかってないのにとりあえず今時の流れでやることにした印象があるというか原作シリーズの時からゲーム制作陣側と会社側がゴタついてたりといわゆる経営陣にそもそもゲームってのがよくわかってない人達がひしめき合ってる印象。とりあえずもうストーリーの更新のみでいくって方針っぽいのは覚悟しとかないといけないさそうだから全ての責任がのしかかってる状況で大変だろうけど脚本係の人はがんばってほしいわ、
    2019-08-14 22:35:28 ID: pc 89af-c882
  • No.1191 名無し
    >>1190
     一応開発スタッフ陣にはシリーズの生みの親である金子さん監修のもと、
    シリーズ通しての立役者と言っても過言ではないなるけさんも参加されてますから、
    ゲームのシナリオや雰囲気再現自体には一定のクオリティが開始前の時点で約束されていました。
     全ては元々ゲームソフトに対する風当たりの強いソニーと、業界全体が搾取脳で凝り固まってるソシャゲ運営会社が原因です。
     金子さんはシンフォギア周りのおかげでWAシリーズやってた頃よりもずっと力をつけてきてるはずなので、
    これを機にソニーからWAシリーズを取り返してしっかりとした続編ないし、このソシャゲみたいなお祭りゲーを3DSやSwitch辺りで出して欲しいものですね・・・。
    2019-08-15 12:15:07 ID: pc 4f48-c0c2
  • No.1192 名無し
    ハード23ー8を周回しようと思ったけど結構時間かかるね、15秒が切れそうできれない。そろそろ星4でいいから心キャラが増えないかな。
    2019-08-16 11:25:13 ID: an a73c-8d70
  • No.1193 名無し
    >>1191
    監修っていうのは例えば序盤の方だけ関わっただけでも監修って名乗れるのよね。今関わってるかと言われるとね。
    シンフォギアで力つけてきたっていうけど、あれもリンカーとかノーブルレッドとかWAからパクって来てるしなー。完全なオリジナル要素だったら良いけど作者同じだから許されてるだけ。それを知ると力つけてきてるとは言い難い
    何よりこのゲームを弾みに3dsやswitchっていうけど、売り上げがリーマンの月収程度しかないミリメモでそんなことできないよ。開発費やら維持費回収すらできてないレベルっしょ。
    有名スタッフを集めて制作したソシャゲとかこれに関わらず良く見るけど、どれだけの数が今生き残ってるかと言われると……夏イベやらないソシャゲとして悪い歴史には刻まれたな( ゚д゚)
    2019-08-18 19:02:39 ID: ip cd65-af3e
  • No.1194 名無し
     まぁ金子氏が関わる割合が少ないなら少ないだけシナリオ担当者が優秀だという事さね。開発陣は優秀なのに運営が足引っ張ってる印象は強いわな。
    _
     それはそうと24章来るね。ジェムキャンペーンが中途半端な時期に終了するからなにがしかあるかとは期待してたが。兄上が久しぶりに関わってくるようだが…新規ARM来て欲しいな。個人的に「自由とは、すべての由を自らに求めることッ!」とか「俺と生きてくってのは、ファルガイアを守るよりつまらないことなのかッ!」が来たら課金してでも欲しいところだwww …仮に新規ARM来た場合、その時こそジェムキャンペーンすべきだろって話だが。
    2019-08-21 21:17:16 ID: pc 55e6-5580
  • No.1195 名無し
    アシュレー再PUって、よっぽどアシュレーの集金力高いんだろうなぁ。まあ、自分も回して今回もダメでしたが。もうちょっとPU仕事しようよ…。星5キャラ3体出て全部ハズレで絶望したよ…。
    アークRなんかはハーフアニバーサリーとかやってたり、いつのまにかロディ達が出張してたけどコッチも半周年位はやるのかなぁ。もっともアッチもリアル賞品プレゼントってあんまり嬉しくないもんだったけど。ゲーマー的には毎日10連とかのが嬉しいわ。バラまける程余裕ないのだろうけど。
    FWが悪いのかWFSが悪いのか…後者かなぁ、アナデンでガチャ確率操作してた所だし。公式放送もやらなくなってしまったね。
    2019-08-21 23:14:45 ID: ip a1ed-960b
  • No.1196 名無し
    >>1194
     もしかしたら兄上が☆5キャラとして実装されるかもしれませんね。
    公式アートブックでは3Dキャラ用っぽい設定資料も載ってましたので可能性はあると思います。
    新ARMもだけどそろそろ新ギアも欲しいかも・・・。
    2019-08-22 02:31:21 ID: pc 2a59-5580
  • No.1197 名無し
    >>1195
     半周年はやったよ。たしかARM、ギア双方のガレージ拡張アイテムとかだったはず。
    配信開始が9月26日だったからもうじき1周年になる。
    2019-08-22 06:48:00 ID: pc 55e6-5580
  • No.1198 名無し
    >>1197
    レスサンクス、やったのかー。でもやっぱりショボかったんね…
    ゲームの改善って大事だけど、夏イベにしても祝日にしても気でも狂ったかッ?って位大盤振る舞いして既存ユーザーが嬉しいのは勿論遊んだ事無い人も、ちょっとガチャ回しにやってみるかーとかやらなくなった層にちょっと戻ってみるかとアピールするいい機会だと思うんだけどなー。
    大盤振る舞いはサ終の近さも匂わせてしまうから、今の堅実過ぎる運営見てると安心していいのかよく分からなくなるけど。ロマサガRSとか半周年上手くやったと思う。
    ソシャゲの華としてコラボイベントとかあるけど、それこそキャラとかは出さないにしろギアとかARMにして盛り上がるといいと思うんだけどな。アークRとかシンフォギアとか身近なつてだって有る訳だし。
    今のミリメモは新規を増やして盛り上げようって姿勢が見えなくて、粛々とシナリオ終わらせて畳もうってムーブに見えるのが悲しい。
    2019-08-22 13:48:48 ID: ip a1ed-960b
  • No.1199 名無し
     新章プレイした。新規ARMはなしか…まぁ予告が無かったし仕方なかろう。でもシナリオは相変わらず面白かった。
     アルテイシアさんの立ち絵が出たのは嬉しかったな。しかしタイトル見た時には「ギャロウズ以外にカレー好きっていたか?」と思ってたが…チクショウやられたwwww そういやそんな設定だったなwww
    他にも「エレシウスの姫巫女(守護獣情報)」とか「ユウリィの出自」とか上手く設定を使ってきてて相変わらず愛のあるWAクロスオーバーだったわ。
    2019-08-22 20:41:15 ID: pc 55e6-5580
  • No.1200 名無し
    ガチャも数か月単位の更新になってるからウィークリー任務やってるだけでもジェムがどんどん溜まって前のユウリィも今回のアシュレーも出せたレベルなんだがいかんせんコンテンツが停滞してるから新キャラ出たからといって使うところがないんだなこれが…
    2019-08-26 01:54:40 ID: pc e856-2db4
  • No.1201 名無し
    >>1200
     新キャラの使い道のなさに関しては現状のシステムではPT編成が活かしにくいというのもあるかも・・・。
    特にメインシナリオは同じクラスが章1つ通してだいたい有利だから、有利クラスの一番育ってるキャラ1体に手持ちで最強のARM&ギアを集めて突貫するだけで大体何とかなってしまいますからね。
    かといって別々クラスが一斉に出てこられても、現状のシステムでは待機中のメンバーはFPもMPも増えないし連続切り替えもできないから対応しにくいでしょう。
     切り替えのクールタイム無しにするか、待機中でも微妙にMP&FPが増えるようにシステムが変更されれば、
    新キャラも道中で有利クラスないし有利攻撃属性持ちがある程度バラけてるようなステージが出てきた時用に育てて待機させておくのもありかなと。
     後はもう少し専用ギアを増やし、専用ARMも作れば新キャラを狙って回しに行く意味も出てくるかもしれませんね。
    (勿論バランス調整が大変になるとは思いますが)
    2019-08-26 02:30:31 ID: pc 72ba-bca7
最新 | 前へ | 1/13 | 次へ | 最終

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!