【ゾイドFOR】ゾイド フィールドオブリベリオン最新コメント一覧

Top 最新コメントの100件を表示しています。

5日前

  • 雑談掲示板
    金色のシールドライガーで倒したら煽ってくる外人プレイヤーが居たけど
    味方になった時は挨拶丁寧で援護もしてくれたんですよね。
    敵に来た時と味方に引いた時でこっちは使ってたゾイド違ったんで
    煽られた時は機体や装備から他の悪質プレイヤーと勘違いしてたのかな?
  • 雑談掲示板
    >16370
    Twitterのプロフ欄みたら「ゴジラとゾイドが好き」って書いてあって、まるで自分と同じでワロタ(笑
    どうにかして海外からアクセスしていたのか、日本に住んでいる外国人がプレイしていたのかはわからないけど、折角のアプリなのに海外プレイヤーのことを全く考慮に入れていないのは、視野が狭いのか、能力が不足しているのか…(恐らく、その両方か)。
     
    去年のタカラトミー「海外のユーザーを排除しました!(キリっ」
    今年のタカラトミー「国内のユーザーを排除しました!(ドヤっ」
  • 雑談掲示板
    twitterに◯ィーゴ(◯ig)さんというゾイド好きの自称オーストラリア人がいるけどチラチラ見かけていた人かな。
    外国人ユーザーいたのか。
    去年のGW明けくらいだったと思うけど、海外回線は不安定だからって改善することなく排除したのは愚かだった。
  • 雑談掲示板
    ゾイドワイルドのゾイドたちは基本的に格闘戦ばかりなので、Twitterで「火器を付けて改造」した画像が沢山あがるけど、それも実に格好いい。スケールは無視になるけど、FORに参戦してくれていれば(玩具ではありえないけど)いいゾイドになっていたと思う。
    ギルラプターなんて、左右にも背中にも何を付けても似合う超イケメンだと思うんだけどな…
    (ワイルドライガーはタテガミクローに干渉しないようにするのがちょい大変かもだけどw)
  • レッドホーン
    レッドホーン is a good!
    ※英文で入力したら禁止ワードだったww

6日前

8日前

  • 雑談掲示板
    私も消せない派ですねー。消したら二度と手に入らないって思っちゃうんで難儀な物です…。 なんて言うか、子供の頃の宝物的な感じですね。価値は無いけど思い入れが強く手放せないみたいな。
  • 雑談掲示板
    マッチングは無理だよ。でも図鑑とかミッションの再見、ゾイドの姿確認ならできるよ状態だったら、まだ残しておく意味とかはあったかも知れないのですが。
    あーそう言いつつ、今も消せないでいる私。
  • 雑談掲示板
    あれは、FORか…。サービス終了に降ったか…その姿は忍びん
    アプリを削除するしか無いか?と問われればそうなんですけど、消すに消せません(涙
    ちなみに、マテハンのアプリも残してあったりします(笑
    マテハンアプリはタイトル曲だけは聴けるんですが…

9日前

10日前

11日前

  • 雑談掲示板
    見事に投稿なくなって草
    みんな辞めたかったんやな あ~よかったな辞めるきっかけがあって(^ ^ あと、廃課金したバカな方々、お疲れ様でしたーw無課金ながら負けたことないけどwwwwwwww

12日前

  • 雑談掲示板
    FORみたいな感じのゲーム無いかなぁ。
    無課金でもそこそこやれて対戦要素があってゲームパッドが使えるような感じの。
    FORのために買ったゲームパッドが無用の長物になってて悲しい

15日前

  • 雑談掲示板
    軽量牛でもワイルドに行きながら小型一確処理したかったなあ…(今更

16日前

  • 雑談掲示板
    カモン♪カモン♪カモン♪
    カモン♪カモン♪カモン♪
    ワイルドに【FORで】行こうぜ♪
     
    …いや、運営だけはワイルドではなく緻密でしっかり安定したところにたのんます(切実
    ワイルドアプリもワイルド過ぎて大雑把で残念だからなぁ…
  • 雑談掲示板
    ゾイドワイルドのワイルドブラストの曲、今日から配信開始。
    これをBGMにFORでバトルしたかった・・・・
  • 雑談掲示板
    やっぱりFORの代替になり得るゲームが見つからず、地元のFOR民の方々と日々ミニ四駆に勤しむタニシが通ります(オイ
     
    16354さんのご意見に同意です。
    続編があれば、プレイヤーで傭兵組織(チーム、クラン)を結成して、FESからミッション(クエスト)を受注するとかでもいいような。もちろん組織間バトルやランダムマッチングバトルもありで。
  • 雑談掲示板
    違うゲーム始めてみたけどやっぱりゾイドfor面白かったな!思い入れあるってのがやっぱり一番ですね。ゾイドってことをさっ引くひでーゲームだったとも思うけど笑

17日前

  • 雑談掲示板
    マッチングシステムや運営の不手際への怒りが他プレイヤーへの苛立ちに変わっていったのがね。
    もしも次があるなら、連合制を採用して対抗マッチイベントなどチームメイトと積み上げて行く要素がほしい。
  • 雑談掲示板
    そうでなくても、またfor遊びたいのが本音だけどね…
  • 雑談掲示板
    forは初見プレイヤーがそれなりに慣れるまでのステップがなくて崖登りみたいだったから、ゾイド特に好きじゃないけど遊んでみようかな勢がごっそりふるい落とされた気がする。
    自分もゾイドへの愛だけでなんとか脱初心者したし。
    最初はCOOPで慣れるべきかなと思ってもだーれもマッチングしないから、しかたなくいきなりVSでもまれた思い出。笑
    初心者リーグとか、スタートダッシュアイテムの配布とかあればゾイドよく知らないけどソシャゲ好き勢にも遊んでもらえたと思うなぁ。
    あとやっぱりマッチング長すぎなので、一定時間待っても人集まらなかったらAIプレイヤーをまぜて試合開始したり、マッチング中にすでにいる他プレイヤーと簡易チャットできるとかそういう機能がほしかったなー。

18日前

  • 雑談掲示板
    せっかく皆様で一生懸命に作ったwikiですし、思い出話しに花を咲かせましょう(*´ω`*) 色々有ったけど、ここに集う方達は皆同志ですからね。
  • 雑談掲示板
    にわかに掲示板が活性化してるwww
     
    FORは多々問題があるとしても、マテハンやオルタナティブと違って「ちゃんとリメイクして欲しい」という意味では良いゲーム(になる可能性があった)だと思っています。
     
    根本の解決策ではありませんが
    ・シングルプレイの充実(タイムアタックランキングとか)
    ・しっかりとしたストーリー
    ・プレイ以外の装飾的課金アイテム(カラーリング、個性的なカスタム装備、格納庫メイクアップなど)
    などがあれば、もう少し初期でのプレイヤー離れを抑制して【延命】はできたのではないかと思います。例えば、ストーリーだけで言えば、携帯版ゾイドVSとか鋼の絆の方がまだ優れていたから「シナリオは続きが見たくて課金する」って人もそれなりにいたわけですしねぇ。
     
    タニシ先生、ゾイフォがしたいです…
     
    #ゾイドワイルドアプリも完全に行き詰まってますww
  • 雑談掲示板
    やっぱり初動のコンテナ時間じゃないですかねぇ…。後はMOBAなのに全ロールを初期から解放してないとか。クラス分けも上手く出来ていれば中期以降も新規が参入しやすくなったかな〜と思いました。
  • 雑談掲示板
    でも新キャラが強いのはお約束か。ラグやチートもよくある話だし?うーむ。マッチングしてからロール選べるようにしたらよかったってのはありますね。
  • 雑談掲示板
    for最大の失敗ってなんすかね?ロール内格差かなあ?
  • 雑談掲示板
    やっぱゾイドを動かして遊べるってだけで嬉しかったんだよねぇ。 だからこそ今度はちゃんとしたのを期待してしまうんだろうなぁ。
  • 雑談掲示板
    〉むかきんさん
    同感です。倒すのは困難を極めそうですけどw
    FOR終盤のEX99デフォ状態ならあるいは…???
     
    〉FOR続編
    なんだかんだで、私含め多くのFOR民がFORロスで悩んでます。クラフトウォーリアーズとか色々やってみましたがハマるには至らず…
    続編出ないかなあ?出るのならば一年位は余裕で待てそうです。

19日前

  • 雑談掲示板
    正直、ディティールもよく分からないですが、あの翼を見る限りキメラもしくは幻獣系と考えるのが打倒ですね。上手くやれば、オリジナルの大型ゾイドとして討伐ミッションイベントとかに使えそうだと思うだけに勿体ない。ゾイドゲームだと最終ボスはデスザウラー(の改造バリエーション)ばかりなので、オリジナルでも別のゾイドを出せたなら一石を投じられたと思うのですが…。

20日前

  • 雑談掲示板
    CA版ギルに繋がり?…という存在が脳裏をよぎりましたが恐らくキメラゾイドの類かなと。

21日前

  • 雑談掲示板
    いまさらだけど、ウェブコミック最終話に出てくるベノムゾイドって「何型」なんでしょうね。ゾイドとは別の非人間型メカに見える。モビルアーマーとか、コトブキヤ繋がりでヘキサギアとか…。
  • ジークドーベル
    ウィキのチェックは出勤前の日課だったから調子が出ないなあ。楽しいゲームだった。軸犬、元々は好きじゃない部類のゾイドだったけどこのゲームで愛機になってメッチャ好きになった。使いやすかったなあお前。
    マッチした皆さん本当にありがとう!!
  • ディバイソン
    ディバイソン、長い間一緒に戦ってくれてありがとう。
    また会う日まで。
    次にまた会える時が来たらFOR初めた時と一緒、一番最初に迎えに行きます。

22日前

  • フレンド募集板
    バーボンさんお世話になりました&ありがとうございました!
    牛祭り以外でもマッチやCO・OPでグルグルしてくれて嬉しかったです!
    またどこかで!!!
  • フレンド募集板
    ここで参加希望の書き込み見た時メチャクチャ嬉しかった事を覚えてます。
    その後、やり取りをするうちに少し前にマッチした小型1確のPKの方だと判明してビックリしましたw
    こちらこそ、ご参加ありがとうございました(*≧∀≦*)ゞ
    今はKOFオールスターと世紀末デイズてーのをインストールしてみました。
    (序盤で止まってますが…)
    また、どこかで会えますよーに!
  • 雑談掲示板
    初日からインストールしてたのに別のアプリのフレンドと1度もマッチングせず。フレンド機能実装後は見つけて申請したけどログインなし…どこ行った~?

23日前

  • ガンブラスター
    いままで、ありがとうガンブラスター!そして、さようなら。君を動かせて楽しかったゼ!
  • 雑談掲示板
    1日経って。
    乾いている。脳裏で元ちとせの歌(春のかたみ、とか)が流れてるような寂寥感。
    まあ、良くはないけど良い。ずっと待ってきたんだ。待つことには慣れている。
    switchのゲームがどんな感じになるのか、ワイルドの人気が出て付属する形で、初代のゾイドも掘り下げられ、新しい展開があることを期待しよう。
  • 雑談掲示板
    なんだかんだでおもしろかったぜFOR!
    ここの編集者達もありがとう記事すごく参考になりました!
  • 雑談掲示板
    動画とかはやってないけど最後はイエーガーに冬服ソフィアでした。トリニティと比べてどの位遅かったんだろ?
  • 雑談掲示板
    何人か動画投稿者いたけどさあ
    やり方は、だいたい自己中ワンマンだったのに。支持されてた理由がわからん
    ロール無視してデストごっこはするわ、作戦のつもりか知らんが勝手に自滅して、よし!とか言って指示スタンプ連投してるわで。
    仮に鈍足機で連勝できてたら少しはうまいんかなー、とか思うけど。どいつもこいつもトリ乗せイェーガーて
  • 雑談掲示板
    【悲報】いつのまにかアプリ立ち上げてもテーマ曲すら聴けなくなっていた…
     
    【超悲報】共和国ゾイドだけはカラーリングやアセンブルの色々なスクショを撮りまくった…はずだったのに、『ディバイソンだけガチで忘れていた』ことにたった今気付いた。マジで取り返しがつかねぇことをしてしまった。
     
    #悲しみの涙がヘビーレイン
    #牛を取り戻せーーーーない orz
  • フレンド募集板
    牛祭出荷主、ファイターズの皆様
    並びにフレンドの皆様へ
    このwiki板のおかげで、念願の牛祭に参加することができました(・∀・)
    twitterやってなくても、ビカさんmumuさんが優しくサポートしてくれました
    本当にありがとうございました!
    また次のゾイドゲームで同じ名前を使いますのでよろしくお願いします( ̄∇ ̄)
    怒って悔して、楽しくて熱いゾイド乗りの毎日でした☆
  • 雑談掲示板
    夜の11時だと思ってた。
    レッドホーンの魅力に気がつかなった俺のバカ

24日前

  • 雑談掲示板
    久しぶりにゾイドを満喫できた数年でした。
    あまり勝てなくて残念だったけど、最後まで皆さんとプレーできて楽しかったです。
    またいずれ、どこかのゾイドゲームでお会いしましょう(感謝)
  • 雑談掲示板
    楽しかった、お疲れ様でした!
    ご一緒した方々ありがとうございました!
  • 雑談掲示板
    皆さん戦友です!本当にありがとうございました‼
    みんないい人ね。また会おうね
  • 雑談掲示板
    【悲報?】( ・∀・)テーマ曲は聴ける!【朗報?】
    本日よりZOIDS FORは、ゲームアプリからテーマ曲をリピートする音楽アプリになりました
     
    >編集者のひとりとして冥利に尽きます…皆さん、本当にありがとうございました。
    私も全くの同感です。シールドライガーのページを編集し始めた頃から随分楽しませて頂きました。主立った働きをして下さったタニシさんはもちろん、他の編集や沢山のコメントをして下さった方々、ありがとうございました。
     
    あと、公式サイトで無理矢理ながらコミックが完結したのが(どうせ放り出すだろうと思っていたので)意外だった。事前にタニシさんのツイートを目にして心していたにもかかわらず、p25は文字通り吹き出してしまいましたが(笑
     
     
     
    〜若干ネタバレ含むコメント〜
     
    ゾイド自身で有毒物(火山ガスとかは除く)が出てくるのって、デストゲラー以来かな?
    あと、途中でチラッと出てくる共和国と帝国の軍人のエンブレムを見て、コンセプトアート世界線なのかバトスト世界線なのか最後まで謎。このあたり、曖昧だったのが良かったのか悪かったのか。ゾイドワイルドはアニメ・コミック・アプリと今のところ大きな相違はないみたいですけど…。
  • 雑談掲示板
    お疲れ様でした
    このwikiは情報もしっかりしており、主にアプグレ先の参考にさせて頂きました
    最高にクソゲーで最高に綺麗なグラフィックで最高に楽しい最高なゲームでした
    今までマッチし対戦してくださったゾイド好きの皆さんありがとうございました
    次のゾイドネットゲームでも会える事を信じています
  • ジークドーベル
    >軸犬
    最後までありがとうドーベル。
    ただ、HMMシャドフォ買ってきてお前を作ろうと密かに足掻いてるんだが難しいな???コトブキヤさんがHMM化してくれたらいいんだけどなぁぁぁぁぁ…
  • 雑談掲示板
    コックピットキャノピーの視界が雨でぼやけているようですが…
    当wikiの文言をサービス終了の旨に書き換えました。
     
    昨晩とさっきまでのファイナルバトルを愛機ジークドーベルで戦い、悔いなき終戦を迎える事ができました。当wikiも「クソゲー」「過疎ゲー」と評されるゲームとしては異例の濃い内容に育ち、編集者のひとりとして冥利に尽きます…皆さん、本当にありがとうございました。
     
    事前に周知させて戴いた通り、当wikiは運営会社さんのお計らいによって運営継続します。
     
    良くも悪くも色々な事があったFOR。
    ふと思い出したくなったら、いつでもいらして下さいませm(__)m
  • セイバータイガー
    サービス開始からどんな環境になっても乗ると決めてアプグレ先も一本に絞って乗り続けた
    もう乗れないのは寂しいけど楽しかった
    遊んでくれた皆さん本当にありがとう!
  • 雑談掲示板
    最後まで楽しかったよ~
    FORもゾイダーさんもありがとう!
    FOR2が出たらお帰り課金たくさんするから、運営さん、はやく体制たて直して帰ってきてね
    あと、プレイアブルゾイドからシャドーフォックス外したりしないでね!
    見知ったプレイヤーネームをFOR2で再び見つけることができることを願って、おつかれさまでしたー!
  • 雑談掲示板
    本当に終わっちゃった
    ゾイフォ2出たらまたよろしく
  • 雑談掲示板
    終わりましたね。
    お疲れさまでした!全てのゾイダーさんに感謝!
  • 雑談掲示板
    最後に連勝。同じチームになった人達に感謝。でも間に合わないタイミングで出た紫箱の中身が気になる(笑)。
  • 雑談掲示板
    楽しかった!瞬間移動やスケートしてたやつ以外のゾイダーに感謝!
  • 雑談掲示板
    素晴らしい句ですね。
    一緒に詠みあげていただいて嬉しいです。
    サーバーの
    隙を悪用
    ラガーかな
  • 雑談掲示板
    ラスト1時間を切りました。。
    追悼の意味も込めて、今まで書き溜めてきたゾイド句を詠みませていただければと思います。。
  • 雑談掲示板
    スクショコンプリート…赤黒角と牛がなかった!?そして丼にビームランチャー付けられない事に今気づく…
  • 雑談掲示板
    夜勤明け
    眠すぎる。あと1時間半でゾイドFORが終わってしまうのに
    寝落ちしそう
  • 雑談掲示板
    ありがとうZOIDS FOR。
    ありがとう全てのプレイヤーの皆さん。
    ありがとう攻略WIKIで出会った皆さん。
    そして、問題山積だったとは言え、FORに携わられたタカラトミーの関係者の方にも感謝。
    ♪仰げば尊し ゾイドのFOR
    戦(いくさ)の庭にも はや幾月。
    思えばいと疾し この年月。
    今こそ別れめ いざさらば…

    。゜(゜´Д`゜)゜。
  • 雑談掲示板
    アーバイン
    ラグ使い・・・最後くらい正々堂々戦って欲しい
    像でそれやられると勝ち目ない
  • 雑談掲示板
    ゼロのスクショ撮り忘れてたのでついでにBライガー、Sライガーも撮るとSが丸くてかわいく見えてきた(笑)。
  • 雑談掲示板
    16296 さっき放置サイクス遭った。開戦から微動だにせず。
    帰還ついでのちくぺんさんが機銃で威嚇したら完全ログアウト。
    2人取り残されたけど、試合にならないからアプリ閉じた。
    最後の最後まで荒らし粘着って何考えてんだ?
    威力業務妨害でしょ。しかしタカラトミーは戦わずに屈した。
  • 雑談掲示板
    最後の日と言うのに、全くルール理解出来てないプラチナのジェノブレと、そいつに嫌気がさしたのか切断マンとマッチしてムカつく。気持ち良く終わりたい。
  • 雑談掲示板
    最後に愛機のジェノザウラーで勝利して終了。
    楽しかった本当に。対戦してくださった皆様や運営の方々に心より感謝いたします。
  • 雑談掲示板
    しばらく離れたけど、今日が最終日かぁ…。 一年以上やってたけど最後となると、やはり寂しいなぁ。夢から覚めるみたいな気分だ。諸兄方、共に遊んでくださって有難う御座いました。
  • 雑談掲示板
    12時間切ってますね。勝っても負けても不正ゃ荒らしなしのガチでいきましょう。悔いが残らない様に。
  • 雑談掲示板
    あしたの今ごろにはもうforはないんだと思うとさみしいばかり
    ありがとうfor
    さようならfor
    また会う日まで!
  • 雑談掲示板
    ヤバイ、最後だからってのもあるけど、ゾイド+カラー+ウエポンで格好いいアセンしてスクショ撮るのが楽しくて楽しくて止まらない。基本形態のままだったゾイドは、有り余ってたメモリにモノを言わせて搭載コストが大きいやつにアップグレード。
    ワイルドブラストもいいけど、ゾイドの改造ってやっぱり楽しい。FORのアップデートで優れていたのは、Viewモードの実装が一番だと思う。基地以外で撮影できればもっと良かったけど。
    今晩中にやり終えないといけないけど、もっと早く取りかかっておけば良かったww

25日前

  • 雑談掲示板
    レッドホーンのビームランチャーおもしれぇな
    もっと早くから使ってればよかった
  • 雑談掲示板
    まだ荒らすのがいるんだね…3桁サイクスが引きこもりでなにもせず拠点落ちたら即座に動いてキー奪取→EX7ゴジュラス。他の3人はEX15で時間的に蠍を出すしかないのに、そしてそのまま引きこもり…
  • 雑談掲示板
    皆が頑張って絶対勝利の流れになった最終段階で台無しにするタイプの沼プレイヤーに当たる確率高い
    自分自身、率先してキル取ったり大型ゾイド建造の主導権とったりするタイプじゃない根っからのサポコマ属性だからもうされるがままだよ。
    さっき電卓叩いたら勝率3割未満。
    高確率で放置や被撃墜道楽と組むし、多くの試合でデストロイヤー席に初心者を回されてきた。
    せめてノーマルミッションでフレンドマッチを活用してれば、もっとマシな数字になったかもしれない。
  • 雑談掲示板
    ゲーム数6048 勝利数3614 敗北数2306 引き分け128 最多LP62469
    課金しながらゾイドにこだわり持たずにチームの勝利優先にその時々の強機体使ってたら戦績は伸びるよね。廃ガトにかなりの貯金をさせてもらったのはいい思い出。(プレイスタイルは自由だと思ってますので 課金の有無や機体のこだわりに意見はありません。)
    基本30ミッションはフレマですまして 通常VSで見ず知らずの人を困らせないようにはしてたなぁ。。
  • 雑談掲示板
    ??ベースは五分でいいのでは。俺は強機体にはあまり乗らないのだがその分勝率は当然下がる。でもそれも含めて俺の実力なのだと思ってるけどな。
    16286 試合中に切断すると負けにカウントされるよ。LPも大きく下がる。
  • 雑談掲示板
    配信初日からプレイしていて100戦ほど負け越しているけど、確率論的に五分五分くらいなのは理解できる
    そうなってないのはサーバーからはじかれたりもあって勝率45~47%くらいかな?
    ひどいときは大型を撃破するとはじかれる、サイクスが加速装置ふかすと対面の誰かがはじかれるとかで緊急メンテなんかあったのはいい思い出
  • 雑談掲示板
    自分は748勝777敗12分でした。
    今日は最後にスクショを撮りまくるつもりで対戦プレイはしないので、これが確定になります。
    この4月ぐらいまでは「基本30勝を達成するまでは次のゾイドを自重」していたので、やっぱり基本30勝に拘ったると敗北稼ぎというのは同意ですね。
    ところで、今日はのゾイドワイルドのラジオ放送も、渋いゾイドネタをちょっと出しつつ、出演者もゾイドをよく知っているので盛り上がって楽しい・・・という、ツッコミ処満載すぎたZODIS FOR YOUと比較すると嬉しいやら悲しいやらの内容でした。
    まあ、明日のサービス最終日に向けて、Twitterも最後の盛り上がりを見せたのはFORのファンとして嬉しいところです。最後の数時間、超新星の如く楽しんでいきましょう。
  • 雑談掲示板
    皆さんありがとうございます。
    確かに、ベース五分五分を基準にするのは問題がありました。
    ただ、私が言いたかったのは、試合に負けると自分のことは棚に上げてすぐに味方のせいにする人がいますが、それは違うんじゃない?ということです。
    最後に、短い間でしたけど対戦してくれた皆様ありがとうございました。
    私もゾイドが大好きなので、またどこかで御縁がありましたら宜しくお願いします。
  • 雑談掲示板
    あと、真面目にやってる人の勝敗数は
    基本30勝ミッション等をやってる人も多いと予想されるわけで
    負け越しが溜まって実力より低く出る傾向が高いかと。
    赤角やPKみたいなどう頑張っても無力なゾイド(しかも基本形態)が
    強い機体相手のチームに放り込まれて勝つ方が無理と言うものです。
    得意なゾイドで10回中6回以上勝てる人でも
    基本30ミッション全部こなしてたら勝率4割台になります。
    レッドホーン、ディメトロドン、コングPK、ディバイソン・・・
    五回に一回勝てる程度の性能でしょ。
  • 雑談掲示板
    まだ機体ごとのLPや勝敗数だったらここまで勝敗に拘らなかったんだがなぁ。
    1年半?くらいだったかな、ちょっとの間でしたがありがとうございました。
  • 雑談掲示板
     プレイヤーのLPに搭乗ゾイドのロールとそれに伴うマッチング傾向という要素が有るから、順調ならば5勝5敗という単純な計算にはならないんだぜ。
    放置系荒らしがデストロイヤに乗って出てくるのもそれ目当てだ。
  • 雑談掲示板
    疑惑ではなく故意切断をしている悪質確定プレイヤーに限って言えば
    例えばその人の戦績が1000戦600勝400敗程度であっても
    「負ける試合は切断でなかったことにしている」はずなので
    勝ち負けが五分五分として、
    本当はあと1000回戦って1000回負けている計算になるので
    本当の戦績は2000戦600勝1400敗、勝率にして3割程度という事になります。
    既に負けている400敗は切断失敗か
    勝てると踏んで試合続行した結果逆転負けされたかのどちらかでしょう。
  • 雑談掲示板
    最後にひとつだけ。
    このゲームを700戦ほどこなしての感想ですが、確かに味方ガチャと言われるように悪質プレイヤーがいたり、一生懸命なのだろうけど、周りが見えない残念なプレイヤーがいたりする時は負ける可能性が高まります。
    もっとも、それは対戦相手も同じこと。
    そりゃ、10戦程度だと2勝8敗とかになることもあると思いますが、500戦ぐらいすると確率論的に五分五分になるはずです。
    そして、仮に自分がチームにポジティブな影響をあたえることができているのであれば、勝ち数が負け数を上回るし、その逆も然りです。
    つまり、500戦以上戦って勝ち数が負け数を下回っている人は、他人を批判する前にまず自分がチームのためにどう動くべきか考え反省すべきかと思います。
    といっても、課金勢が有利なのだからベース五分五分という理屈は通らないという人もいそうですが、私は無課金ですが40以上の勝ち数の貯金をしております。
    要は、動き方次第です。
    もちろん、楽しみ方は人それぞれなので、勝ち数にこだわる必要なんてないですけどね。
    何が言いたかったかというと、他人を批判ばかりせず自分にも非がないか考えることも大切ですよということ。
    偉そうに長文失礼しました。
    最後まで楽しみましょう!

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