ガンブラスター

ガンブラスター

  • ガンブラスターのステータスや入手方法などを記載。

ガンブラスター ガンブラスター
ガンブラスター ガンブラスター

概要

基本情報

背部に20門もの長距離ビーム砲を装備した、史上最強の砲撃ゾイドである。絶大な攻撃力、防御力に加え、強力なレーダーも備えたガンブラスターは、共和国陸戦部隊の要となる機体なのである。

ゲーム内でのガンブラスター

仲間を守る、優しき破壊機獣!

  • 高い攻撃力を誇る、堅固な移動砲台。
    デストロイヤーの中でもトップクラスの破壊力を誇り、破壊大帝と呼ぶに相応しいスペックを持つ。耐久も高めで倒されにくく、タイマンで太刀打ち出来る機体は極少数だろう。
  • ただし、他のデストロイヤーに比べて足が遅く、戦場へ駆けつける能力に欠けるのが悩みとなる。到着した頃には味方が全て撃墜され、拠点を無残に破壊された挙句、敵には既に逃げられていた、なんて状況になった時には、自分が何の為に生まれて、どうして戦っているのかという疑問に直面し、頭が真っ白になる事だろう。その隙に敵の大型ゾイドを本拠点に突っ込まれて負ける可能性まである。
  • そうならないためにも、逸る気持ちを抑えて、仲間との和を大切にする心がガンブラスター乗りには必要である。自分が主役になろうとするのではなく、時には味方の援護に徹して、チーム全体での勝利を目指そう。

立ち回りに関するワンポイント

  • 味方を援護して立ち回る場合のポイントとして、護衛対象となる機体より一歩退いた位置にいるのが、戦術の一つとして有効である。有体に言えば、味方を遮蔽物にしつつ敵を撃つのである。
  • これを聞いて「は? 護衛してないじゃん、守れよと、思ったあなた。甘い。
    ガンブラスターは確かに硬い機体だが、数値を攻撃に回している分、他の高耐久ゾイドよりは脆い。下手に矢面に立って敵の攻撃を受け止めようなんて考えたら、自慢の主砲を撃つ前に蒸発させられ、護衛どころではない。(無駄死に。)
    加えて、敵に接近を許してインファイト状態になった場合、ハイパーローリングキャノンを撃ち込むのが困難になる。基本的にゼロ距離状態になるとつらいため、そうならない立ち回りが望ましい。そのため、味方の機体に間へ入ってもらって、射程を調整してもらうのである。つまり、この機体が行うべき護衛とは後方からの射撃、文字通り後方支援が適任なのだ。
  • ちなみに、近過ぎる敵も苦手だが、遠過ぎる場合も分が悪かったりする。長距離砲撃を得意とする機体なのだが、どういうわけかゲーム内では索敵距離が長くない。高度なレーダー機器の付いた、高機能機体のはずなのにである。射角のつけようのない前面主砲意外に基本武装がないから、ロック機能は軽視されたのだろうか?

相性のいいゾイド

  • 護衛対象として相性がいいのは、どちらかと言えば鈍足のゾイドだろう。移動速度が遅いゾイドは高速のデストロイヤーに太刀打ち出来ない事が多いため、本機による護衛は心強いと思われる。
  • また、耐久の高い機体であれば、盾として使いやすい。前衛を任せやすい。ただ、エレファンダーのように高耐久ではあっても、ガンブラスターより速い機体は足並みが揃わない場合もある。というか、あっちは一人でも生き残れる。状況に合わせて、互いの動きを調整しよう。
  • 具体的には、マンモスダークホーンが好相性だろう。他にも鈍足のゾイドはいるが、それらはアップグレードにより足回りを強化して速度3になり、補助しようにもこちらがついて行けない事も多い。速度2のゾイドであれば足並みを揃えやすく、動きをリードしてあげることも容易である。
  • マンモスサポーターであるため、ガンブラスターの能力を底上げし、補助してくれる。居座り性能が高くなり、かなり持ち堪える事が出来るだろう。おい、牙を使うな!どこへ行く!?
  • ダークホーンはトップクラスの耐久を持ち、加えて戦闘能力も高い。そのため、コンビを組んだ時の破壊力は凄まじく、敵にプレッシャーを掛けられる。相手だって本音を言えば、重量級の群れに突っ込みたくはないだろう。これぞ、共和国と帝国の共同による超重量級戦法、『ハイブリッド・ローリングサンダー(混血の黄金雷撃)である。注:そんな言葉は存在しません。

ゾイド世界でのガンブラスター

窮地に立たされた共和国軍の救世主!

  • 暗黒軍にゼネバス帝国の戦力が接収されたことによって、基本スペックが高い暗黒軍ゾイドに、ゼネバス帝国の優れた技術力が加わる事となった。
    それにより、手が付けられなくなった帝国ゾイドに対抗するために、共和国軍が総力を結集して開発した戦闘機械獣、それがガンブラスターである。
  • 背部に装備された三連のローリング砲の名は、ハイパーローリングキャノン。最大限まで増幅されたエネルギーを全快で発射し、どんな装甲も食い破る超兵器である。
    左右24本の角から展開される超電磁シールドは、ジェノザウラークラスの荷電粒子砲にも耐えうる防御力を誇る。強力なレーダーも装えており、攻撃、防御ともに優れたゾイドである。
  • 完全に移動砲台と化しており、火力は全て前面に集中している。
    従来通りの火力では暗黒軍のゾイドには太刀打ちできないと分かったため、かなり強引な強化が行われることになったのである。

  • 惑星Zi大異変後も、共和国の危機を救うために登場。
    奇しくも、暗黒大陸で敵に追いつめられた閃光師団を救うという、以前に似た状況で投入された。

  • 何かと、危機的状況の打開、という目的で登場することが多い、共和国の救世主的な立ち位置を確立する機体である。ただし、自力で駆け付ける機動力がないので、現場までは運んでもらうことが多い。サラマンダー「重い…!」

逆転の雷撃砲、『ハイパーローリングキャノン』!

  • ※ゲーム内での扱いについては、該当項へ譲る。
  • ガンブラスターというゾイドの象徴とも呼べる、背部に装備された主砲群である。
    むしろ、ゾイド本体については、これを運ぶための移動式の砲台とも言える。足なんて飾りですよ。
  • 実体弾ビーム砲衝撃砲プラズマなど、数々の高威力砲塔が密集しており、どんなに硬い装甲も紙のように引き裂き、至近距離では巨大ゾイドですら一溜りもない。
    ビームの周波数を変更することで、Eシールドすらもすり抜けて砲撃を叩きつける。
    しかも、3000連発という冗談のような連射性能を持ち、ガンブラスターが史上最強の砲撃ゾイドと呼ばれる所以となる兵器である。
  • ハイパーローリングキャノンとは、背中にある合計20門の砲塔を集約してつけられた名称である。内訳は以下の通り。
    ブレーザーキャノンX2 パルスガンX2 電磁砲 サンダーキャノン
    連装加速ビーム砲 加速衝撃砲 プラズマキャノン レールキャノン
    ショットガン 三連速射砲 連装パルスビーム砲 ビームキャノン
    ビームライフルX2
    (連装砲は2門、三連装砲は3門で数える)
  • なお、旧カラーに於いては全ての砲が金色であったため、黄金砲と呼ばれていた。
  • ガンブラスターという尖った性能のゾイドを使用するに辺り、全て戦略に絡む超兵器ではあるが、ちょっとした問題もある。
  • これをもってないガンブラスターには人権(ゾイド権?)がない。
    にも関わらず、SR武器で非常に入手がしづらいため、ガンブラスターを使いたいのに使えないという御仁も多いのでは無いだろうか。


ステータス

基本形態Lv20はかつての上限値ですが、参照用データ及び
機体能力制限バトル(基本20縛りetc.)用資料として継続掲載しています。

基本形態
ロールタイプデストロイヤー
初期LvLv20最大Lv.50
搭載コスト181818
HP130013503503(+2203)
EN130013501696(+396)
攻撃力140194368(+228)
防御力140167277(+137)
移動速度2.32.32.3
索敵範囲808080
その他デストロイヤーLv2、EN回復量:55

アップグレード

  • 基本形態
    • 対ゾイド強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 砲撃戦闘強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 索敵範囲強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
対ゾイド強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)15個
(S)4個
(E)4個
(D)4個
(N)4個
メモリバンク
(A)10個
(S)2個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリユニット
(A)3個
(S)1個
(E)1個
(D)3個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト202223
HP385542424574
EN183720372376
攻撃力409449491
防御力305333354
移動速度2.32.32.4
索敵範囲606065
その他デストロイヤーLv.3
EN回復量:60
デストロイヤーLv.3
EN回復量:65
デストロイヤーLv.-
EN回復量:70
砲撃戦闘強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)15個
(E)4個
(D)4個
(N)4個
メモリバンク
(A)2個
(S)10個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリユニット
(A)3個
(S)1個
(E)3個
(D)1個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト202223
HP392843524745
EN183720372376
攻撃力408442480
防御力313347371
移動速度2.32.32.3
索敵範囲8080100
その他デストロイヤーLv.2
EN回復量:60
デストロイヤーLv.2
EN回復量:65
デストロイヤーLv.-
EN回復量:70
索敵範囲強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)4個
(E)4個
(D)15個
(N)4個
メモリバンク
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)10個
(N)2個
メモリユニット
(A)1個
(S)3個
(E)1個
(D)1個
(N)3個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト202223
HP382841824509
EN183720372376
攻撃力401435468
防御力300333354
移動速度2.32.32.4
索敵範囲90100110
その他デストロイヤーLv.2
EN回復量:60
デストロイヤーLv.2
EN回復量:65
デストロイヤーLv.-
EN回復量:70


お勧めアップグレード

ガンブラスターお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【対ゾイド強化型】
  • 対ゾイド戦闘を重視し、積極的に戦闘を行う人向け。
    ただし、砲撃戦闘強化に比べれば耐久力に劣り、また拠点攻撃力も低いため賢い立ち回りが必要。
  • ……だったのは、Lv制限が20までだった時代。
  • 現在は見ての通り、砲撃戦闘強化型との能力差は防御力も含めてほとんど無く、拠点もHRCなどを使えばゴリゴリ削っていく。
    正直なところ、両者の違いはほとんど誤差の範囲になっている(と思う)。一応、青武器のロック距離に差があり、小型が若干苦手なようだが、やっぱりほとんど誤差の範囲の模様。
    HRC以外の武器を使う場合は、もう少し差が出ているかも知れないが……。
  • 【砲撃戦闘強化型】
  • 敵を積極的に倒すよりも、遠方からの射撃による支援や拠点破壊も行いたいという、奥ゆかしい兄貴向けのアップグレード。
  • 対ゾイドに比べ、攻撃力は劣るが防御・耐久に優れ、また青武器のロック距離も十分に長い。エネルギー量も多いため、1秒ほど長くHRCを撃てる。
    さすがは砲撃戦闘強化型と言うべきか。
  • 拠点や有能な味方ゾイドの背後から支援攻撃に徹されると、比喩抜きで相手側は近寄ることもできずに一方的に撃破されてしまう。
  • ただし、Lv制限が50になった現在、対ゾイド強化との違いはほとんど無い。
    対ゾイド戦闘の攻撃力は劣っているため、HRCやガトリング系武器を集中砲撃しても、倒すより先にダウンさせ、フルバーストで逃げられてしまうことも多い。
  • 本機に関しては、デストロイヤーなのに敵に向かわないで拠点向かってやがる。チキン野郎め! という罵声は的外れなので、生暖かい目で見てあげて下さい。
  • 【索敵範囲強化型】
  • 小型に強いようですが、それ以外は全て他のアップグレードに劣っている。
  • 特に現在の小型ゾイドを一撃必殺することは、EX極まった赤武器でも難しい。
  • 現在のシステムのままなら、個人的にはお薦めしない。

専用ウエポン・オススメウエポン

ガンブラスターの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

ハイパーローリングキャノン(緑/SR)

  • 設定通り、凄まじい威力を誇る専用ウエポン。
    武器アイコンをタップしている間はENを消費しながら連射し続けるという小口径レーザー機銃(バルカンタイプのEN兵器)と同じ特性を持つ。
    ただし、通常のEN兵器と異なり、拠点攻撃にも高い火力を発揮するという特徴がある。撃ち続けるごとにゲージはガリガリと削られていき、一瞬で拠点はハチの巣状態。単体の拠点破壊ダメージで言えば、トップクラスのウエポンと言えるのだ。
  • レーザー機銃系の兵器であることから、ガンブラスターのEN値がそのまま連射性能として反映される。EN値の最大値が高い砲撃力強化型Ⅱならば単純計算で約5.5秒もの間、撃ち続けることが可能。(EN値1946÷消費EN350/秒)
  • 射撃中は自動的に前進する。それを利用し、ブッシュに潜んで待ち構える敵を迎撃しながら突入する方法は覚えておきたい。
  • 荷電粒子砲系ウエポンと同じく、シールドライガーなどのEシールドによって射線を塞がれると弾丸が消失してしまう。Eシールド持ちの敵がいる時は注意が必要。設定では撃ち抜けるはずなのだが…。
  • このゲームプレイヤーの間では英文を略してHRCと呼ばれている。
    また、ハイロリ砲(幼女砲)という略称も存在する。何だか、いかがわしい…。

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ガンブラスター ガンブラスター
ガンブラスター ガンブラスター
  • カラー01(
    何と言っても最も目を引くのは、金色に輝く砲塔群だろう。
    戦場という場所に於いては不釣り合いな程に荘厳なカラーリングだが、これこそがガンブラスターの元祖の配色であり、黄金砲という呼び名の由来である。砲塔全てが金メッキ仕様であり、本物のキットはまるで新品のトランペットの如く輝いていた。
    これを先駆けにして、以降に出た共和国ゾイドには、メッキパーツが多用されることになる。(暗黒ゾイドの蓄光体に対抗した結果かもしれない。)これを本当にカッコいいと思うかどうかは、人それぞれであるが。
  • カラー02(深緑
    非常にミリタリー色が強く、まるで戦車のような配色である。
    もともと大量の砲塔の存在から、ガンブラスターは戦車として見られる趣が強く、ゾイダーの中にはこのような色に改造する人も多かったとか。そのため、元の色とは全く違うのに、妙に座りがいいのである。
    ついでに、本物のアンキロサウルスの色にも似ている。実物なんて当然、見た事ないですが。
  • カラー03(オレンジ+黒)
    どう見ても共和国ゾイドに見えないカラーリング、その1。
    まるで帝国軍に鹵獲され、再塗装されたかのような攻撃的な色合いに変更されている。目の色も薄緑だし、暗黒大陸を進軍中に、どこかでディオハリコンを食べてしまったのかもしれない。
    実際、バトルフィールドで見ると、ダークホーンやジークドーベルと行動する姿が驚くほど似合っている。もう、帝国の子になっちゃいなさい!
  • カラー04(
    お前、本当に共和国ゾイド?と、言われてしまいそうなカラーリング、その2。
    トゲトゲまで赤くなっていて、まるでアンビエントに憑依されたかのような外見である。ガンブラスター ヒルツ仕様と名付けよう。
    ローリングキャノンに加えて、トゲミサイルまで飛ばしてきそうな雰囲気がある。
    困った時は、ア、アアアンビエントォォォ!!と叫んでみよう。
 


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  • No.184 名無し
    現状当たり判定は途切れ途切れに発生するんだっけ?
    2018-04-06 00:23:19 ID: pc 9062-31fc
  • No.185 名無し
    ダメージ発生間隔が広くなったから連続して対象を撃ってもロクにダメージは発生しないばかりかダウン帰還される、だからHRCを左右に振ってダメージ発生時間だけを押し付けるとヨロシ
    2018-04-09 12:33:15 ID: an 722d-c482
  • No.186 名無し
    砲撃産廃かよ……苦労して育てたのに、やる気なくすわマジで……
    通りでダメージ低いなとは思ってたんだよ
    2018-04-09 22:08:24 ID: an dbff-ab48
  • No.187 名無し
    砲撃産廃かー
    wikiみて育ててたから残念。
    このゲーム、マスクデータ多すぎてwikiも更新難しいよね。。。
    現状ロリ砲デス様したかったら対ゾでいいのかな??
    買い直して育て直してでもこいつを使っていきたい。
    2018-04-09 23:40:28 ID: ip a3e8-c50f
  • No.188 名無し
    >187 マスクデータの多さも勿論だけど、アプデでころっと右から左・赤から青へと仕様変更してくるからwiki編集者としてはマジで困るわ。王狼なんて実装時に「対拠点は低い」って公式に言ってたのに、量産型LRで拠点攻撃力をリストにしてTweetしてくれた方のデータ見たら、トップ3に入ってるの見て絶句。ここの運営が言ってることって、大本営発表並みに信用ならねーわwww
    2018-04-10 00:39:44 ID: pc b270-c8f1
  • No.189 名無し
    アプデを元に戻せるアイテムあればいいのにな
    2018-04-11 01:14:41 ID: pc ec37-eb85
  • No.190 名無し
    >188
    編集いつもありがとうございます!
    王狼の件といい、仕様変更の件といい、悪い意味で刺激に溢れるゲームですわ(白目
    ちなみにその後、対ゾガンブラを買い直して作り直してます!
    2018-04-11 02:09:26 ID: ip a3e8-c50f
  • No.191 名無し
    買い直して対ゾにしたけど、まったくマッチングされないんですが……
    2018-04-24 09:59:17 ID: an 264d-575f
  • No.192 名無し
    ロングレンジでロックして向きを変え、格闘で接近し、ロリ砲を撃ち込む。
    基本ミッションはこれでいけるかな?
    教えて、Hロリの人!
    2018-04-27 01:00:39 ID: an 5ed5-d127
  • No.193 名無し
    対ぞⅢ
    HP4574
    EN2376
    攻撃力491
    防御力354
    移動速度2.4
    索敵範囲65
    更新よろしくね。
    2018-04-28 14:46:44 ID: ip 977e-fb7b
  • No.194 名無し
    こいつ遅いけどローリング砲??の集中砲火怖いね
    2018-04-28 16:08:16 ID: ip 3401-53c4
  • No.195 名無し
    前に自分含めて3体ガンブラスターだった時あったけどとんでもないよ。
    3体でロリ砲を集中砲火すれば接近してくるライガーゼロがマジで紙切れみたいに吹き飛んだ
    2018-05-21 23:02:34 ID: pc 748f-6f29
  • No.196 名無し
    想像して笑った
    2018-05-21 23:08:08 ID: ip d9a6-d20d
  • No.197 共和国軍所属の無課金野郎
    共和国系13ゾイドのステータス表を全て新しいタイプに更新。
    逆に空欄が目立つのもあるけど、とりあえず「重大なお知らせ」の前に更新できて良かった、よかった、ヨカッタ…
    2018-05-26 12:00:15 ID: pc c2e7-d520
  • No.198 名無し
    こいつ硬いイメージあったんだけどそうでもないステータスなのね
    遅いし使いづらそうだなあ
    2018-05-31 09:50:00 ID: ip 0644-48b4
  • No.199 名無し
    装甲とタンクトップとサポーターのバフで硬くなる。足の遅さで被弾しやすく、昨今の攻撃インフレで一、二発多めに耐えれるかだけど、それが打ち勝つ要因にもなる。
    2018-05-31 10:09:50 ID: ip 6f67-a7f2
  • No.200 名無し
    どっちにしろ3発程度で撃破される。
    火力インフレにも程があるけどな。
    結局、鈍足機に未来は無い。
    終わる気が満々のバラマキも始めてるし。
    恐らく全体のバランス調整等も無いだろうな。
    イヤ、マジでゾイドゲームは短命ってのを象徴するゲームだったな。
    2018-06-03 10:12:24 ID: an b945-4979
  • No.201 名無し
    鈍足機ってもうエレファンダーに勝てなく無い?
    手塩にかけて育てたガンブラやけど、障害物の裏とか拠点の裏とかから流れ弾で、2、3発で蒸発するんやが……
    2018-06-03 23:29:33 ID: an b945-140d
  • No.202 無課金野郎
    >201
    「貫通」で「青ロック」で「長射程・速弾速」って高速デストでもかなり厳しいからねぇ。
    武器ステータスの調整が下手ではなく、投げやりで適当に作ったとしか思えない。
     
    >201
    >結局、鈍足機に未来は無い。
    結局、FORに(7月以降の)未来は無い…orz
    2018-06-04 00:04:03 ID: pc 3176-641c
  • No.203 名無し
    いままで、ありがとうガンブラスター!そして、さようなら。君を動かせて楽しかったゼ!
    2018-07-28 16:30:56 ID: an 4064-cedd

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