コマンドウルフ

コマンドウルフ

コマンドウルフ 機体画像

公式画像



コマンドウルフ コマンドウルフ
コマンドウルフ

スクリーンショット


機体カラー別スクリーンショットの画像をご提供戴いたので、下に折り畳みコンテンツとして全掲載させて戴きました。ありがとうございます。
やっぱり狛犬人気ダナー

+  機体カラー別スクリーンショット


基本情報

シールドライガー同様に高速戦闘を目的として開発されたオオカミ型ゾイド。
総合的な能力はシールドライガーに一歩譲るものの小回りが利き、扱いやすい機体としてパイロットから支持されている。背部の2連装ビーム砲座は本体から分離しビーグルとして単独行動が可能。エレクトロンバイトファングと呼ばれる噛みつき攻撃は高い破壊力を持つ。

ステータス

基本形態
ロールタイプコマンダー
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP90015152484
EN9009701079
攻撃力80144244
防御力125167232
移動速度444
索敵範囲100100100
その他コマンダーLv1、EN回復量:50

アップグレード

  • 基本形態
    • 攻撃力強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 砲撃戦闘強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 指揮能力強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
攻撃力強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)10個
(S)2個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリバンク
(A)5個
(S)1個
(E)1個
(D)1個
(N)1個
メモリユニット
(A)3個
(S)1個
(E)1個
(D)2個
(N)2個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト171920
HP280931653780
EN119715581918
攻撃力280335380
防御力251271290
移動速度444
索敵範囲110120130
その他コマンダーLv.1
EN回復量:--
コマンダーLv.2
EN回復量:50
コマンダーLv.-
EN回復量:--

※対小型ゾイド攻撃力アップ

砲撃戦闘強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)2個
(S)10個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリバンク
(A)1個
(S)5個
(E)1個
(D)1個
(N)1個
メモリユニット
(A)2個
(S)2個
(E)3個
(D)1個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト182122
HP280931653780
EN126415581918
攻撃力276321363
防御力258279297
移動速度444
索敵範囲120140160
その他コマンダーLv.1
EN回復量:50
コマンダーLv.1
EN回復量:50
コマンダーLv.-
EN回復量:50
指揮能力強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)2個
(N)10個
メモリバンク
(A)1個
(S)1個
(E)1個
(D)1個
(N)5個
メモリユニット
(A)1個
(S)3個
(E)2個
(D)1個
(N)2個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト151719
HP280931653780
EN109713881682
攻撃力260317359
防御力259287317
移動速度444
索敵範囲100110120
その他コマンダーLv.2
EN回復量:50
コマンダーLv.3
EN回復量:50
コマンダーLv.-
EN回復量:50


お勧めアップグレード

コマンドウルフお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

【攻撃力強化型】とりあえずオススメ

  • 防御力は基本形態と変わらないものの、他のステータスはバランス良く向上している。現時点(2017.12)でコマンダーロールの特性があまり恩恵が得られない(デストロイヤーロールが抜きんでている)なかでは 2018.3に実施されたロールのバランス調整によりコマンダーロールの役割が大きく改善されており、コマンドウルフでも十分に戦えるようになったため一番無難なアップグレード先と言える。
  • ただし、大量のメタルを投入してレベルアップしたステータス上昇値が他のゾイドに比べて低めであることから、快速を生かした戦い方(逃げ足)ができるかどうかがカギを握る。高SPEC同士の戦いになると、コマンドウルフ本体の性能では厳しいかも。

【砲撃戦闘強化型】

  • 強化Ⅱまでアップグレードすると索敵範囲140(ディバイソン、ディメトロドンのアップグレードに並ぶトップ数値)となり、対小型ゾイドに対するロックオン可能距離に優れる。ということで、長射程・高威力の赤ミサ系ウエポンと相性が良い・・・のだが、コマンダーロールのゾイドでは敵小型ゾイドを1撃破壊できず、汎用赤ミサ(専用赤ミサは無い)の射程は長くて13に留まるため、長所を活かせないのが実情である。
  • 強力な赤ミサ(バランス調整、専用SRなど)が登場すれば化ける可能性も微レ存?

【指揮能力強化型】期待の星

  • 最終的にコマンダーロールをLv.3まで上げられるため、小型ゾイドを引き連れた拠点攻略を得意とする。というより、機体性能自体はあまり高くない(同じくコマンダーのダークホーン指揮能力強化型などと比べるとHPや防御力で劣る)ので、常に味方の小型ゾイドをどう使うか(攻撃の剣にするのか、守りの盾にするのか)を考えて行動できるかどうかが活躍のカギを握る。
  • コマンドウルフの速力4は、低速の小型ゾイドと合わせて行動するには速すぎるが、逆に言えば俊足を活かして複数のレーンを移動して戦線を押し上げることができるのが持ち味となる。特殊な専用SRであるスモークディスチャージャーも活かしやすいかもしれない。

専用ウエポン・オススメウエポン

コマンドウルフの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

ヘルファイア(緑/SR)ちょっと微妙...

  • 事前登録者に特典として配布されたバルカン系ウエポン。
  • バルカン系ウエポンは走りながら撃てるため、相手プレイヤーゾイドと近接で撃ち合いに時には役立つ。他のバルカン系と同じく射程は短いが、連射弾数に優れる(装填数12発は試作バルカン砲の2倍)。事前特典以外の入手手段は無いため、自動合成ではEX強化できないが(自動合成でのEX強化が出来なかった頃は、高EXLvの量産型バルカン砲にも劣る非力なウエポンだった…)EXメタルによるEX強化は可能なので、EXメタルを980消費してEX99にすれば、実弾のバルカン系としては相当な火力を誇る。
  • ただし、コマンダーロールの特性を考えると、バルカン砲は拠点攻撃には役に立たず、対小型ゾイド戦には効率が悪く、対プレイヤーゾイド戦も得意ではないため、コマンドウルフにバルカン砲は総合的に相性が悪いと言わざるを得ない。どうしてこうなった・・・。

CW専用ロングレンジライフル(青/SR)

  • SRのコマンドウルフ専用ウエポン。射程が20と非常に長いためアウトレンジで相手プレイヤーゾイドを攻撃できるのが強み。実弾武器なので対拠点としても有効。
  • 量産型ロングレンジライフル(N)はEXを重ね易く、近い性能を持っていたが10月末の大型アップデートの際、CW専用ロングレンジライフルは大幅な性能アップを経てEXを重ねなくても攻撃力413となり、拠点もゴリゴリ削れるようになった。
    但し、相手プレイヤーゾイドの性能もLv上限解放により引き上げられた為に対プレイヤーゾイド戦ではダメージがさほど入らない。深追いは禁物だ。

スモークディスチャージャー(緑/SR)

  • 第三のコマンドウルフ専用SRウエポン。使用すると、スモークを撒くモーションの後、短時間だが、レーダーに表示されず、敵機にロックされない状態となる。

全方位ミサイル(赤/R)

  • コマンダーロールとしては小型ゾイドと連携して動くことが多く、また索敵距離(赤ウエポンのロック距離)は優れているので赤ミサ系ウエポンとは相性が良い。背中にはロングレンジライフルなど主力武器を搭載する可能性が高いことを考えると、左右で少しでも射程が長い赤ミサである全方位ミサイルは使いやすい。
  • なお、現時点では赤ミサでは小型ゾイドを1確できないのが前提になるので、自機(コマンドウルフ)の赤ミサ+随伴する小型ゾイドのミサイルで敵小型ゾイドを撃破するというスタイルになる。
    • 敵プレイヤーゾイドなどの妨害が無く、敵小型ゾイド3機小隊と真正面から接敵する場合に、最初に敵の先頭小型ゾイドにロングレンジライフルを1発当てておくと、1.アウトレンジで敵の先頭にロングレンジライフルを当てる、2.同じくアウトレンジから全方位ミサイルを当てる、3.敵の先頭小型ゾイドが破壊されて敵ゾイド小隊が並び替えを始める、4.随伴の味方小型ゾイドのミサイルが当たって敵小隊が全滅する、という理想的なパターンに持ち込める可能性もある。

検証

コマンダーロールによる小型ゾイド指揮能力がどの程度の強化になるかを検証。
本節の解説は、全て2018.3.1アップデート前のものです。現環境では全く状況が変わっていますのでご注意下さい(今後の再検証まで、一応参考に残しています)。

  • 対拠点攻撃力(2018.1.7)
    方法:「模擬演習」にて、右レーン拠点に対して小型ゾイド3機が突入して与えるダメージを計測(スクリーンショット画像を撮ってダメージグラフの残り長さを計測)。なお、どのパターンでも5回目の攻撃で拠点破壊となるため4回目の拠点残りHPを確認した。

    条件:(1)小型強化なしで拠点に突入、(3)コマンダーLv.1のコマンドウルフ(Lv.20)で小型強化、(3)コマンダーLv.3のエレファンダー(Lv.50)で小型強化。

    結果: 小型を4回拠点に突入させたあとの拠点残りHPは…(1)小型強化なし:残HP20% 、(2)コマLv.1:残HP18% 、(3)コマLv.3:残HP17%。
    結論:小型強化の有無、コマンダーLv.による小型の拠点攻撃力には優位性があったもののその差異は非常に小さいため、拠点突入まで支援するより自機体で一発でも多く拠点に実弾撃ち込んだ方がダメージ効率が良いと思われる。

  • HP(耐久力)(2018.1.7)
    方法:「単独演習(HARD)」にて味方の小型ゾイドが敵の攻撃に何発耐えられるかを計測(目視観察でカウントなので参考程度に)。

    条件:ダメージ受けていないゴドス3機小隊を、(1)敵のモルガ3機小隊とぶつける、(2)敵拠点に突入させる、(3)敵本拠点に突入させるで、それぞれコマンダー指揮能力の強化状態・無強化状態で比較。

    結果:強化状態・無強化状態に関わらず(1)小型同士は3回撃ち合って相打ち、(2)(3)先頭の1機が拠点ミサイル1撃で撃破される(突入自体は成功)。
    結論:小型強化の有無は実際の対小型ゾイド戦・対拠点戦では実質的な有意性は無い
    コマンドウルフパイロットの諸君、満月の夜は泣いいて良いぞ・・・。ワオォォォォォォン・・・・・・
    ※推測だが、ゲームリリース直後はもう少し有意性があったのかもしれないが、度重なるバランス調整で小型ゾイド強化の効能が実質的に消失したと思われる。

コマンドウルフの戦い方(簡易解説)

最初から持っているゾイドなので、基本的な立ち回りを解説。
※コメントを拾ってとりあえず整理しただけのものです。ご了承下さい。


  • そんな装備で大丈夫か?
    • とりあえず無難にお勧めできるウエポンは、対ゾイド・対拠点攻撃用に量産型ロングレンジライフル、対拠点攻撃用に35mmキャノン砲小型2連衝撃砲、対小型ゾイド攻撃用に量産型ミサイルポッドです。
    • 大丈夫だ、問題ない。


  • 進撃の小型
    • 基本的に味方の小型ゾイドと一緒に行動するのが最初の第一歩です。味方小型ゾイドは自機の追加武器であり追加装甲になります。他のプレイヤーゾイドや大型ゾイドとの戦いは他のゾイドに任せて、敵小型ゾイドの処理をしながら、敵拠点に向けて味方小型ゾイドの前線ラインを押し上げていきます。
    • 約束しよう。俺は必ず!!敵拠点を陥落させる!!


  • コマンドウルフは てききょてんに こがたゾイドを つかった
    • プレイ開始直後はウエポンのレベルが低く敵拠点への攻撃力が弱いので、敵拠点には小型ゾイドを突入させてダメージを狙いましょうコマンダーロールの特性である小型ゾイドの指揮能力を活かすと、小型ゾイドを強化状態にして突入させやすくできます。味方小型ゾイドが敵小型ゾイドと相打ちにならないように援護が必要です(Co-opの単独訓練で練習しましょう)。実際のVSでは敵ゾイドの動きがあるので簡単ではありませんが、隙があれば積極的にトライしてみましょう。
    • 敵拠点を落とすことが出来たなら、そのレーンから味方小型ゾイドを敵本拠地に送り込めるよう支援します。当然、相手は防衛・迎撃・(大型で)反撃してきますが、いわば味方小型ゾイドが囮になっている間に別の拠点を狙うなど優勢に立ち回るチャンスです。
    • なお、基本的に左右のレーンから落としていくのが基本戦略です。中央レーンを真っ先に落としてしまうと、怖いおじさん大型ゾイドが最短距離で迫ってきます。
    • こうかはばつぐんだ!


  • とある狛犬の進路変更(レーンチェンジ)
    • 小型ゾイドを押し上げていたレーンに敵ゾイドが迎撃に来た場合、無理に交戦せずに別のレーンに向かうようにしましょう。
    • 例えば右のレーンを押し上げているところに敵が来たら、4速を生かして中央のレーンに向かいましょう。右レーンを対処した敵が中央に来れば左レーンに向かいます。レーン防衛に時間を取られている隙に別のレーンを押し上げるという波状攻撃で相手をかき乱しましょう。
      • 護衛がいる場合は拠点攻撃を優先するのも良い手です。この場合、ロングレンジライフルの射程を生かして、後方から敵拠点のHPを削っていきます。真っ正面だと敵小型ゾイドが邪魔になるので、ちょっとナナメから(森林ステージならブッシュ内など)撃つのがお勧めです。
      • 敵プレイヤーゾイドと戦う味方に加勢する時も、ロングレンジライフルによる遠距離砲撃で支援攻撃するよう努めましょう。
    • もう一度頑張ってみよ。こんなレーンでくよくよしてないで、自分で自分に嘘つかないで、もう一度…。


  • 逃げる恥だが(最後には)役に立つ
    • 無理に敵と戦って負けるよりは快足を生かして逃げるのも手です。特に、相手が対ゾイド戦を得意とするデストロイヤーであれば戦略的撤退を強く推奨します。画面左上のマップを常に見ておきましょう。
    • そうですね、生き抜きましょう!


  • 生きて還るーー
    • アンちゃんとの最初のお約束です。無理をせずに小まめに「本拠地に帰還」して相手チームに撃破数を稼がせないよう心掛けましょう。逆に言えば、自分のリザルトの「被撃破数」で上位に入ることができます。
    • 公式ファンブック3のストーリー最終章のサブタイトル


  • 編集者はちょいちょいネタを挟んでくるフレンズなんだね
    • m(_ _)m

入手方法

入手方法
プレイ開始時の初期所有
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


コマンドウルフ コマンドウルフ
コマンドウルフ コマンドウルフ
  • カラー01(黒)
    • アニメ「ゾイド -ZOIDS-」で登場する賞金稼ぎアーバインが乗るコマンドウルフアーバイン仕様の色。このアーバイン機が(アニメの途中から)装備するのが「ロングレンジライフル」である。
    • ちなみにアーバインのスペルは「IRVINE」なので「アーバインスペシャル」を略す時にコマンドウルフASなんて書いちゃうと恥ずかしいぞ!当時の公式トレーディングカードゲーム「ゾイドバトルカードゲーム」のことだよっww
  • カラー02(青)
    • アニメ「ゾイド新世紀スラッシュゼロ」に登場する賞金稼ぎ(またか!)バラッドの乗るコマンドウルフバラッド仕様の色。バラッド機は、アニメ開始当初はロングレンジライフルを搭載していたが、途中から「ロングレンジキャノン(正式には250mmロングレンジキャノン)」を装備したため、一般的にバラッド機のイメージはこちらである。
    • こちらのネーミングは、バラッド機から転じて「コマンドウルフBIS」とも、機体装備がアタックカスタム仕様と同じことから「コマンドウルフAC バラッド仕様」とも呼ばれるなど、統一されていない模様。
  • カラー03(赤)
    • レッドコマンドウルフ。撃破されて乗り捨てられたコマンドウルフをガイロス帝国軍が回収し、その優秀さゆえに色の塗り替えた「帝国軍仕様」として使っていたという機体。キットとしてはゲームボーイ用RPG「ゾイド~邪神復活ジェノブレイカー編~」の初回特典である。(今思うと、ゲームボーイ(GB)とジェノブレイカー(GB)が掛け言葉になって・・・る?)「ジェノブレイカー編」と銘打っているが続編は出ていないんだなぁ・・・
    • 色を塗り替えて敵味方識別をハッキリさせるというあたり、惑星Ziの騎士道もといゾイ道精神の高さが伺える。「あれは、コマンドウルフか……。帝国に降ったか…その姿は忍びん」
  • カラー04(緑)
    • 「ゾイドオリジナル」シリーズに登場したコマンドウルフRGC(レールガンカスタム)・・・の色。実際のキットは、単なるコマンドウルフのカラーバリエーションに留まらず、多数の追加装備をついた。個別のパーツは自体は拘っていたが、コマンドが追加装備でゴチャゴチャした点は好き嫌いが分かれる。
    • 運営様、レールガンの実装をお待ちしています!(これがホントの「とある狛犬の超電磁砲」だw)

オリジナルデザイン・専用SRウエポン搭載状態


コマンドウルフ専用SRウエポン「ヘルファイア」を搭載した状態のスクリーンショット。

専用SRウエポン搭載状態

ヘルファイア搭載画像については、複数名様から画像のご提供を戴きました。
全て別アングルなので全掲載しております。ありがとうございますm(__)m


+  コマンドウルフ+ヘルファイア スクリーンショット


 


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.267 名無し
    初期頃から復帰したのですが……いろいろなものが変わりすぎてて辛いですorz
    2018-05-01 22:41:25 ID: an d35e-2e97
  • No.268 名無し
    砲撃2でロングレンジキャノン、SR衝撃、全方位ミサ積んでます。色々やってみたけど狛犬は拠点特化の方が良いという結論になりました。(個人的意見)
    2018-05-05 23:02:51 ID: an dca6-b358
  • No.269 名無し
    指揮3だけど、専用ロング・SR衝撃・スモーク積んで拠点狙いしてる。今だとブッシュ間をスモークで隠れながら移動して拠点攻撃。アンチが来たらロングで挑発しながら逃げまくって鬼ごっこ。数字には出ないけどチームには貢献できてるはず…
    2018-05-05 23:30:14 ID: pc 4c94-cdc3
  • No.270 名無し
    〉〉267
    がんばって。。環境メチャ変わりましたからね。
    〉〉269
    私も攻撃3で同じ運用です。たまにスモークでキル狙いwスペックどれぐらいです?私は64万ぐらいで、小型が赤ミサ3発になってしまい、赤ミサやめました。
    2018-05-10 23:37:40 ID: ip bad0-fd0b
  • No.271 名無し
    こいつ渋いけどいいなあ
    初めて2ヶ月弱の初心者だけど歴戦の兵士ごっこ楽しい
    2018-05-17 22:28:23 ID: ip 593f-cb51
  • No.272 名無し
    狛犬って攻撃当てても全然HP減らない奴が多いんだけど、そんなに硬く無いよね?何で?こっちからは当たってるように見えて実は当たって無いとか?
    2018-05-20 20:23:23 ID: ip e677-fd94
  • No.273 名無し
    狛犬は対プレイヤーゾイド火力がとても低いです・・・
    その為相手の強化次第では攻撃が殆ど通らないなんてことはよくあります
    2018-05-20 20:33:12 ID: pc 0acb-fb7f
  • No.274 名無し
    最近狛犬が辛くなってきた…好きなんだがなあ…
    2018-05-21 04:43:26 ID: pc 4c88-e5e2
  • No.275 名無し
    言うほどか?そりゃ全勝はしないけど
    2018-05-21 05:28:28 ID: ip d9a6-d20d
  • No.276 名無し
    赤ミサ三発が増えたのが大きい気がする。EXあげればいいんかなあ…
    剣猫と虎のEN兵器とかにたまに当たるとごっそりだしー、サイクスやドーベルもパルスヤバイのいるしー
    でもさっきやったVS楽しかったな。負けはしたが。
    2018-05-21 05:58:08 ID: pc e83e-e5e2
  • No.277 名無し
    普段は専用ロング、赤ミサ、二連衝撃でやってます。
    ユニットが無くて指揮2・60
    スモークやら衝撃砲×2とか試行錯誤中…
    2018-05-21 06:01:15 ID: pc e83e-e5e2
  • No.278 名無し
    fbaのブレードライガーは発動見えてれば避けれるし、たまにfba後小型集中砲火で撃墜とかあるし、パルス系は小型盾にすれば良いんだけど…
    まあ肩の力抜いて自分の狛犬戦闘スタイル、ちゃんともう一度組み立て直してみます。
    2018-05-21 06:06:49 ID: pc e83e-e5e2
  • No.279 名無し
    俺なんかロンバス積んでるよ強いか知らんけどダウンさせるのが好きだから積んでる
    2018-05-21 06:38:15 ID: ip d9a6-d20d
  • No.280 名無し
    ロンバスかー、あんま乗せたことなかったなあ…
    小型挟んでのコマンダー同士の1on1押し合い好きなんだが最近ファイターが多くて…
    2018-05-21 09:53:29 ID: pc 7897-e5e2
  • No.281 名無し
    なんだかんだ私がコマンダーに求めるもの全て詰まってるのが狛犬指揮強化型だなぁ・・・
    高速でロールレベル3でそれなりの拠点火力。拠点全破壊後も本拠地撃ち逃げして敵を釣るのに最適と感じる
    2018-05-31 17:33:17 ID: pc b945-c897
  • No.282 名無し
    そういえば、こいつのエレクトロンバイトファングも最後まで実装されませんでしたね。
    基本情報の説明には書いているのに。
    2018-06-04 15:06:47 ID: pc 3176-9c77
  • No.283 名無し
    そう言えばスモーク使っている人あまり見ませんね。あれ本突仕掛けるのにすごく便利なのに・・・
    2018-06-16 15:06:22 ID: pc 3f75-bc1f
  • No.284 名無し
    うーん見える、見えるぞ!SPEC調整完璧でスモークを使いヘルファイヤーで無双している狛犬がいる
    。彼の名は!そう!疾風!元気かなw
    2018-06-19 15:43:15 ID: ip 6f28-212b
  • No.285 名無し
    伝説の黒いウルフですよねw懐かしいなぁ、1年前くらいかね
    2018-06-19 16:13:39 ID: an 3932-23ba
  • No.286 名無し
    現環境になれてきた矢先、終了発表。
    無料コインのおかげで専用装備がそろい、なんだかんだでずっと使っている狛犬。
    専用ロングと全ミサに装甲強化大たまにスモークでスペック約51万辺りで安定してきました。
    ありがとう狛犬。
    2018-06-26 22:52:12 ID: an e166-9738

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