ゴジュラスCA

ゴジュラスCA 

ゴジュラスCA 機体画像

公式画像

ゴジュラスCA ゴジュラスCA
ゴジュラスCA ゴジュラスCA


スクリーンショット


ゴジュラスCAは公式立体造形物が無いため、資料として多めのアングルでスクリーンショットを掲載しています。


ゴジュラスCA ゴジュラスCA
ゴジュラスCA ゴジュラスCA
ゴジュラスCA ゴジュラスCA
ゴジュラスCA ゴジュラスCA


概要

基本情報

ビーム砲を内蔵した装甲を施された高速機動タイプの恐竜型ゾイド。単機肉弾戦を得意とし、共和国軍ではエースパイロットに与えられていた経緯もある機体。

名称にあるCAは「Coincidental Advent」の頭文字を取ったもので、関係者の間では「亜種」の意味で使われることが多く、本機体が一般的なゴジュラスと同じ特徴を多く有しながら、別系統の個体であるためこのように呼称されるようになったと言われている。

ただし、亜種の意味で使われている「CA」についても、整備士・メカニックマンの間では「Coincidental Architecture」の頭文字を取ったとする説も信じられており、正確なところは分かっていない。

ゲーム内でのゴジュラスCA

「ゴジュラス」の名に恥じぬ防御力、そして高いコマンダー適性を持つ強機体。
大量の小型を強化しながらレーンを進軍し、優れた対拠点火力にモノを言わせて敵拠点を攻め落とす事ができる。
専用SRウエポン「アサルトビーム砲」も、対拠点攻撃・拠点防御の際に拠点正面と左右の敵を一挙に砲撃可能な、3方向ビーム仕様となっている。

ゾイド世界でのゴジュラスCA

2010〜2013年に発行された「ZOIDS concept art」シリーズに登場する共和国軍の主力ゾイドである。同シリーズは、従来のゾイドの世界観(ZAC=ゾイド星歴を使った所謂バトスト)の要素を多分に使いながらも、全く新しい物語を美しいストーリー付きイラストでまとめた作品である。

ゴジュラスは共和国軍の主力となる暴君竜型ゾイドとしてその第2巻で初登場。火力と機動力を兼ね備えた単機攻撃型ゾイドとして活躍するが、単身で乗り込んだ敵陣で帝国軍精鋭部隊の反撃により敗走。逃げ込んだ森の深奥でデスザウラーの幼体と遭遇している。第3巻ではさらに物語の主人公となり、帝国軍の猛攻を阻止したばかりか、デスザウラーに対して大金星をあげるというゾイド史上初の快挙をあげている。

このゴジュラスのパイロットは、共和国軍第18機甲師団大尉のJ.K.(ジョニー)大尉であるが、ゾイド最初期のバトルストーリーに登場する日系地球人のゾイド乗り「神風ジョー」を彷彿とさせる名前と活躍だった。

本ゲームに実装されたゴジュラスCAは、第3巻で登場したゴジュラス(第2巻のゴジュラスの火器を取り除き、ビーム砲内蔵の装甲が施された「高機動仕様型」)であり、称号である単機肉弾戦を得意とするのも公式設定である。

ステータス

基本形態Lv20はかつての上限値ですが、参照用データ及び
機体能力制限バトル(基本20縛りetc.)用資料として継続掲載しています。

基本形態
ロールタイプコマンダー
初期LvLv.20Lv.50
搭載コスト171717
HP150023643728
EN120013541596
攻撃力140220345
防御力190231294
移動速度3.13.13.1
索敵範囲909090
その他EN回復量:60

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 指揮能力強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 対拠点制圧型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
基本性能強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)4個
(E)15個
(D)4個
(N)4個
メモリバンク
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリユニット
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト182022
HP400043824645
EN176418771953
攻撃力377405438
防御力315330350
移動速度3.13.23.2
索敵範囲95100105
その他コマンダーLv.--コマンダーLv.--
EN回復量:65
コマンダーLv.--
指揮能力型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)15個
(E)4個
(D)4個
(N)4個
メモリバンク
(A)2個
(S)10個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリユニット
(A)1個
(S)3個
(E)3個
(D)1個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト171820
HP387342024380
EN168718271853
攻撃力369395428
防御力325338356
移動速度3.13.23.3
索敵範囲909090
その他コマンダーLv.--
EN回復量:65
コマンダーLv.--
EN回復量:70
コマンダーLv.--
EN回復量:75

※(未確定の参考情報)Twitterでは小型ゾイドに対する指揮範囲が非常に広いとの報告があり「コマンダーLv.4」なのではないか?と考察されている

対拠点制圧型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)4個
(E)4個
(D)15個
(N)4個
メモリバンク
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリユニット
(A)1個
(S)1個
(E)1個
(D)3個
(N)3個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト171718
HP405544524780
EN163716971818
攻撃力390418446
防御力333350372
移動速度333
索敵範囲808090
その他ロールLv.-
EN回復量:70
ロールLv.-
EN回復量:--
ロールLv.-
EN回復量:--

お勧めアップグレード

ゴジュラスCAお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

【基本性能強化型】 トータルバランス重視!

  • 全体のパラメータがバランス良く強化される形態。
  • 基本形態に比べて、小型ゾイドの指揮範囲(強化範囲)はほぼそのままであり、基本形態での使い勝手をそのまま継承している。ゴジュラスCAの指揮範囲は基本形態でも広いため、初期状態の指揮範囲に満足しているなら無難なアップグレードと言える。さらに、アップグレードプラン3種類の中で搭載コストと索敵範囲が最も上昇しているため、ウエポンの拡張性や赤ミサの運用を重視するプレイングに適する(ただし、赤ミサの攻撃力が向上するわけでは無い)。

【指揮能力強化型】 小型ゾイドを引き連れた王者

  • Ⅱ型以降驚異的な広さの小型ゾイド指揮範囲(強化範囲)を誇る形態。コマンダーらしく小型ゾイドを最大限活用して戦いたいプレイヤーにお勧め。中央レーンで小型ゾイド2小隊(6機)の中心に王様の如く構えて戦うもよし、ブッシュや壁越しに遠距離から小型ゾイドを強化するもよし。Ⅲ型までアップグレードすると移動速度が3.3までアップするのも地味にありがたい。
  • 一方で、ゴジュラスCAの中では攻撃力が低く、特に拠点攻撃力は基本形態よりやや劣る(基本形態Lv50<指揮強化Ⅰ型Lv55)ので、自力で拠点を破壊するのは不得意(それでもコマンダーとしては平均的だが)。とにかく、小型ゾイドとの連携を視野に入れた戦いを常に行うよう心掛けたい。
    称号「単機肉弾戦」を名乗りながら小型ゾイドを引き連れていくとは・・・(笑)

【対拠点制圧型】 単機での拠点攻撃を得意とする形態

  • 攻防共に最も強化され、拠点攻撃力は全ゾイドの中でも最高(2018.4時点)であり、「単機肉弾戦」の称号に相応しい戦闘スタイルと言える。索敵範囲がやや低下するので対小型ゾイド戦は少し苦手とするが、レーンから離れて自力で敵拠点を叩くという動きなら大きな弱点とはならないかもしれない。
  • ただし、搭載コストと移動速度が低下している。単独で敵拠点を攻撃している時に、敵ゾイドが接近してきたら早めに後退しないと原作第2巻の通りにやられてしまうので気をつけよう。
  • その他、EN回復量は多めだがEN最大値が低いというのも特徴だが、対拠点攻撃を考慮すると実弾ウエポン中心になるので、あまり気にしなくても良い。

専用ウエポン・オススメウエポン

ゴジュラスCAの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。
ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

専用ウエポン

  • アサルトビーム砲(緑/SR)
    前方に2条、左右斜め前方に各1条のビームを発射する「3方向ビーム」。
    基本的には荷電粒子砲と似た特性を持つが、前方ビームと斜めビームの間に死角が発生するので運用には注意したい。
    間合いを上手く取って撃てば、拠点両サイドから攻撃している敵にも一挙にダメージを与える事ができる。

オススメ、代替ウエポン

  • -----(--/--)
    (テキスト入力欄)
 

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ゴジュラスCA ゴジュラスCA
ゴジュラスCA ゴジュラスCA


期間限定セット

ゴジュラスCA

 

2018.03.01~03.09の期間限定で、特別限定カラーのゴジュラスCAが特典アイテムとセット販売された。

セット内容
ゴジュラスCA ×1
専用カラー ×1
メタル ×100000
リペアキット ×10
10個入りコンテナ

ゴジュラスCAを即戦力化したい人、メタルが欠乏気味な人にはお得なセット内容となっている。
メタルの金額がライガーゼロの10倍…これがインフレ…


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.97 名無し
    ↑冬ソフィアLv10、R赤武器EX99(全方位、攻撃力380)で小型一確出来ませんでした。
    一確よりコマンダー以外で3発から2発に出来るようにする為の物かも。
    2018-03-27 19:10:42 ID: bf8c8a0e
  • No.98 名無し
    ちなみにライガーゼロ対ゾイド65で冬ソフィア全方位99装備してみましたが2確どころか3確でした。
    アレンが20%の上昇率?だそうですがこちらは半分の10%あるか微妙なところかもしれません。
    2018-03-27 19:40:11 ID: bf8c8a0e
  • No.99 名無し
    追加です。
    基本性能Ⅲ65の同パイロット、赤武器でも1確出来ませんでした。
    シャドーフォックスの方が可能性あるのかなぁ。
    2018-03-27 20:33:22 ID: bf8c8a0e
  • No.100 名無し
    結局こいつはカタログスペックだけのゾイドだったな
    専用武器が弱すぎる…
    2018-03-28 19:45:00 ID: ip 2f8b-6d07
  • No.101 名無し
    アサルトビーム砲って表記は4本撃ってる事になるけど、ど真ん中だと2本当たって威力2倍とかにならないの?
    2018-04-01 02:33:50 ID: pc be6d-7076
  • No.102 名無し
    基本50から指揮強化Ⅰ型55にすると拠点攻撃力は少し下がりますね…(EX1のロングバスターキャノンで比べると、基本50で337ダメージだったのが、指揮55で325)。小型を頼らず自力でガンガン拠点を壊したい人は、指揮強化型はちょっと注意ですね。拠点制圧型はさすがに上がっているだろうけど、基本型はどうでしょう?
    2018-04-02 02:10:46 ID: pc 548a-57fe
  • No.103 名無し
    基本形態と指揮強化Ⅰって、表示ステータス以外は何が変わってきてるんだろう。指揮範囲が変わったかどうか、基本形態時の範囲を確認し忘れたからわからない・・・。
    2018-04-02 21:24:35 ID: pc 548a-57fe
  • No.104 名無し
    たまたまですがアプグレしたので画像で確認しました。基本・指揮Ⅰでは指揮範囲は変わらず、指揮Ⅱで1段階広くなってました。ちなみにコマンドも同様の変化でしたが、広さだけで言えば「CA基本の指揮範囲=コマンド指揮Ⅱの指揮範囲」と元々広いみたい。コマンドは指揮型1段階ごとにコマンダーレベルが上がってましたが、CAってどうなってるんでしょうね…
    2018-04-07 21:04:16 ID: pc c80e-e2cd
  • No.105 名無し
    新武器のハイパービームガン、一番似合うのこいつだと直感したけど荷電とかと同じく拠点にダメージ入るタイプじゃない限り出番はなさそうだな
    2018-04-13 00:03:38 ID: pc 7fd2-1659
  • No.106 無課金野郎
    アップグレード解説を加筆してみました。自分は指揮型にしたけど、小型第1派を突入させたあとは単独で拠点攻撃している時間が多いので基本強化型や拠点型の方がオススメかもしれないですが・・・。
    2018-04-14 21:48:58 ID: pc b270-c8f1
  • No.107 名無し
    全拠点壊したあとのキルレースでも小型は盾役・帰還の補助とか色々使えるからキルレース重視の場合は指揮型のほうがいいのかな?(あと最終強化で足が3.3になるのもグッド)
    高耐久を生かして強引に拠点を潰したい(小型と一緒なら尚更良し)・拠点削り重視の場合は拠点型?
    基本型はよくわからないですね…
    2018-04-15 00:31:10 ID: pc ead0-966a
  • No.108 名無し
    最近の4速高火力ゾイドには苦しいか。と思いきや、持ち前の高耐久&ロングバスターキャノンで被弾覚悟の接近戦で吹き飛ばす戦法で今のところ何とかなってる。まあその前に、ライフル担ぐか高速ゾイド乗れって言われてしまえば言い返せないが…
    2018-04-24 22:53:32 ID: pc 02ff-7283
  • No.109 名無し
    単機肉弾戦ってかっちょええ
    2018-04-25 09:05:17 ID: an 8c91-8aa2
  • No.110 名無し
    他のゾイドの方が強くて使い勝手がよくても、俺はコイツに乗り続けるぜ
    2018-05-05 22:53:05 ID: an dce4-5ca2
  • No.111 名無し
    スペックお化けで十分強いじゃないか…
    恵まれたボディこそが最大の武器だよ。
    2018-05-07 08:19:48 ID: ip f1c9-a623
  • No.112 名無し
    完全にエレファンダーの上位互換だよなぁ。
    CA世界でも(一応)、アイアンコングがライバルだったのに、同じコマンダー枠ってのはなんか違う気がする。
    それとも、ヴァイコングもいずれ登場するのだろうか。
    2018-05-07 16:18:29 ID: an 507e-98fc
  • No.113 名無し
    エレファンダーはシールド使うと耐久力が倍近くになるから運用感覚だいぶ違うかなぁ
    チート近接増えたせいでやりづらくなったけど
    2018-05-09 21:45:29 ID: pc c759-1b0b
  • No.114 名無し
    専用格闘SR来ないかな~。対拠点or対小型と対PZができるようなのホスィ
    2018-05-13 03:53:49 ID: pc 8b93-8262
  • No.115 名無し
    クラッシャークローやハイパーバイトファングで格闘したい・・・。環境で幅利かせてる4脚どもを蹴散らしたいんじゃ・・。
    2018-05-17 17:25:09 ID: pc 1756-00f5
  • No.116 名無し
    イエーガーのイオンブースターみたいなやつか、ブレードのFBAみたいなやつか、ドーベルのヘルブレイザーみたいなやつか。どれでもいいから単機肉弾戦を体現した格闘がほしいなあ。もちろんゴジュラスを象徴する牙か尻尾を使った格闘。あとアサルトビーム砲をPKの2連かタイガーのアイアンフィンみたいにした対ゾイドなバージョンも。
    2018-05-18 00:03:01 ID: an 394e-5e31

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