ディメトロドン

ディメトロドン

  • ディメトロドンのステータスや入手方法などを記載。

ディメトロドン ディメトロドン
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基本情報

最強の電子兵器と呼ばれた帝国軍ゾイド。
背ビレの全天候レーダーで敵の発信した電波を自動的に分析し、電波妨害を行うことが出来る。同クラスの敵との直接戦闘には大きな危険がともなうが、大局的に見れば、味方を大勝利に導く影の主役ゾイドなのである。

ステータス

基本形態
ロールタイプサポーター
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP100019603524
EN120013921695
攻撃力90150246
防御力100154252
移動速度2.62.62.6
索敵範囲120120120
その他サポーターLv2、EN回復量:60

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 攻撃性能強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 電子戦闘強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
基本性能強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)15個
(E)4個
(D)4個
(N)4個
メモリバンク
(A)2個
(S)10個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリユニット
(A)1個
(S)3個
(E)1個
(D)3個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト161819
HP398244594891
EN184620562276
攻撃力272301331
防御力282314344
移動速度2.62.62.8
索敵範囲120120120
その他サポーターLv.2
EN回復量:60
サポーターLv.2
EN回復量:60
サポーターLv.-
EN回復量:--
攻撃性能強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)4個
(E)4個
(D)15個
(N)4個
メモリバンク
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)10個
(N)2個
メモリユニット
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト161820
HP388243594823
EN179618962158
攻撃力290323357
防御力275303330
移動速度2.62.62.8
索敵範囲120120120
その他サポーターLv.2
EN回復量:60
サポーターLv.2
EN回復量:60
サポーターLv.-
EN回復量:--
電子戦闘強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)4個
(S)4個
(E)4個
(D)4個
(N)15個
メモリバンク
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)2個
(N)10個
メモリユニット
(A)1個
(S)3個
(E)3個
(D)1個
(N)1個
最大Lv.20(暫定)最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト182021
HP114343594823
EN129820162158
攻撃力132297322
防御力132303330
移動速度2.62.62.8
索敵範囲130140150
その他サポーターLv.3
EN回復量:65
サポーターLv.3
EN回復量:70
サポーターLv.-
EN回復量:75

   

お勧めアップグレード

ディメトロドンお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【基本性能強化型】
  • 【攻撃性能強化型】
  • 【電子戦闘強化型】

専用ウエポン・オススメウエポン

ディメトロドンの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

全天候レーダー(緑/SR)

  • ディメトロドン専用のサポート系ウエポン。ENを消費して使用する電子戦兵装。
    ディメトロドンを中心とした同心円状の効果範囲にいた敵ゾイドに対して、多少のダメージダウン効果ミニマップが一定時間表示されなくなる(ジャミング)効果赤ウエポン・青ウエポンがロックオン不能になる妨害効果が発生する。
    • 複数回ヒットしても、ミニマップ妨害/ロックオン妨害の効果は重複しない。また、ミニマップ妨害効果よりもロックオン妨害効果の方が影響される時間が短い(ヒット後、暫くしてロックオン妨害が解除され、その後にミニマップ妨害が解除される)。
  • 換装部位は指定されていないため自由に装備できるが、コスト8を必要とする。

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.160 名無し
    ディメトロドン乗りの皆さん、親切にアドバイスありがとうございます。明日のメンテでたぶん森林&湿地のブッシュありステージになる(と思う)ので、そこで電子戦デビューしてみます!
    2018-04-25 23:44:15 ID: pc 0847-9b3f
  • No.161 名無し
    ディメを相手にする側の意見として、一定距離保ちながら青ミサ撃ってたまに近寄るふりして、ディメに全天候誘発させてから格闘、って戦法とってるんだけど
    格闘で一気に距離積めてから全天候って戦法とってくるディメが強かった。混戦してるときなんかこっちが固まってきているところに格闘で強引に突っ込んできて場を荒らしてきて特にやっかいだったね乗ってた人が上手かったのかもしれないけどそういうアセンと動きも有りかも
    2018-04-26 07:45:46 ID: an 9a80-500f
  • No.162 名無し
    全天候/高精度格闘/地雷というアセンを試してみましたが・・・楽しい。
    前より能動的に全天候当てに行けるようになったのと、格闘や全天候でダウンしたところにそっと地雷を埋めてひたすら嫌がらせ楽しい・・・!
    2018-04-26 20:18:20 ID: pc f362-50e3
  • No.163 名無し
    天候レーダー楽しいんだけどね
    一緒にアンチ行く味方が欲しい
    2018-04-26 21:31:07 ID: ip f546-0657
  • No.164 名無し
    今日から晴れて電子戦デビューしましたが、思っていたよりもずっと戦える機体ですね。
    搭載コストの問題で、全天候/2連戦術ミサ/格闘と、若干微妙な装備で挑みましたが、割と快適でした。
    特に、湿地のブッシュは、適度に狭くてジメジメしていて妙に座りがいいです(笑)
    2018-04-26 23:49:19 ID: pc 0847-9b3f
  • No.165 名無し
    全天候/高精度格闘/地雷良い感じだね。運が良ければレンチンでキル取れるから凄い・・・
    2018-05-05 08:34:08 ID: pc 9378-4124
  • No.166 名無し
    ディメトロドンって、敵にいると凄く鬱陶しいけど味方だと有難みが分かりにくい、みたいな所がありますよね…。活躍を主張しづらい。
    2018-05-07 00:26:56 ID: pc abc7-4b0a
  • No.167 名無し
    味方に居て有り難いと言えば、集団での本凸にディメが混ざってると勝負決まるくらい活躍してくれますね。
    2018-05-07 03:17:21 ID: ip 1db3-6ad9
  • No.168 名無し
    味方にディメトロドン3人という、ヤバいマッチングに当たってしまった。
    『ディメトロドン赤ミサイル』『ディメトロドン格闘』『ディメトロドンリペアユニット』と個性は豊かだったけど、全員がレーダー持ちだから役割が競合しまくり。ただ、レーダーを躱して再び近寄って来た敵を、別のディメトロドンが嵌めるコンボは強かった。
    絶対に負けると思ったけど、最後は全員でブラデスを敵本拠地にツッコませて辛勝。楽しかったです。
    2018-05-08 00:02:47 ID: pc abc7-4b0a
  • No.169 名無し
    それは楽しいマッチングでしたねw
    ディメドンは大型突っ込ませるのに丁度いい性能ですね。
    全員レーダー持ちなのは・・・「ジャミングできないディメはただの的」ですから・・・
    2018-05-08 17:23:51 ID: pc b302-c86f
  • No.170 名無し
    らやちやたなやにや狛犬 絶対に勝ててた試合を特攻爆死繰り返し大型キーも持ち逃げ。何を勘違いしたか四男坊兄が釣られて放置開始。荒らし差し引いても勝てたはずなのに。
    2018-05-23 13:25:57 ID: pc 8e87-7293
  • No.171 名無し
    ベースリペアとレーダーの組み合わせが強い・・・
    2018-06-02 22:23:59 ID: pc b945-c897
  • No.172 名無し
    沼地のブッシュでシュナイダーとパンツァーの二機を全天候レーダーをフル活用して手玉に取るとかイケメン過ぎるぞディメドン・・・
    2018-06-05 17:53:53 ID: pc 6b47-64d5
  • No.173 名無し
    丼ちゃんに全天候、ベースリペ、SR二連衝撃載せて乗ってます。最高ですね! 自拠点の回復に、大型進撃の援助もできる!!
    歩き方かわいくて、強い丼ちゃん♪
    2018-06-05 18:59:24 ID: pc ec1d-9c77
  • No.174 名無し
    >173 全天候EX上げた方が良いですか?
    2018-06-05 19:25:09 ID: ip 2bc2-36dd
  • No.175 名無し
    >174
    どうでしょうかね。私は二連衝撃が99なので、スペック上げ過ぎてもまずいと思い、ベースリペアが11、全天候が5です。これでもスペックは60万になりますね。
    私は攻撃用というよりも、妨害として使ってるので、低EXでも良いかな?とは思ってますが。
    他の皆さんはどうなんでしょう?
    2018-06-05 19:53:14 ID: pc ec1d-9c77
  • No.176 名無し
    上げなくていいです・・・上げるべきはベースリペアです
    2018-06-05 19:53:28 ID: pc 6b47-64d5
  • No.177 名無し
    >176 同意です。
    2018-06-05 19:57:34 ID: pc ec1d-9c77
  • No.178 名無し
    >175・176 ありがとう、あんまり全天候使ってなかったけど試してみる。
    2018-06-05 22:27:54 ID: ip 2bc2-36dd
  • No.179 名無し
    全天候レーダーは良いぞぉ・・・イオンブースター相手に相打ちしかけられるレーダー最高です
    2018-06-08 15:41:54 ID: pc 6b47-64d5

注目ゲームタイトル!!

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