質問掲示板

質問掲示板

ZOIDS FIELD OF REBELLIONに関する質問用掲示板です。
雑談は雑談掲示板をご利用ください。

暴言、他人やゾイドへの誹謗中傷、プレイヤー・個人情報等の晒し、荒らし、なりすまし等のネットマナーに反する投稿はご遠慮戴きますようお願いします。

コメント欄に問題投稿があった際はお問合せ下さい。
+  コメント欄に問題投稿があってお問合せしたい時は左の[+]をクリック!


コメント

古い順

新しい順


【更新】 コメントのブロック機能について

最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1177 名無し
    すみません、デスザウラーが11になったのでひとまずデスザウラーを使います。
    2018-06-18 00:20:42 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1178 名無し
    ベースリペアを使うならどんな機体と武器がオススメですか?安定のケーニッヒですかね?今はゴルドスを使っていますがちょっと足引っ張ってる感が否めなくて、申し訳ない気持ちでやっています。また、ベースリペア自体の基本方針みたいなのも教えていただければ助かります。今は自軍に大型EX15があるので回数重視でバンバン回復して、相手が壊したらOK(もちろん基本壊しませんが)、ミリ残しなら小型ミサ誘導でわざと破壊しています。よろしくお願いします。
    2018-06-20 00:13:32 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1179 名無し
    自分が対ゾ王狼でベースリペアを運用する場合は、
    牙無しで拠点アセンにしています。
    その際気をつけていることは、
    1 敵に気づかれずに回復させる。
    2 敵に気づかせるなら、一機か二機、
    またはデストにする。
    3 味方に何処の拠点を回復させるか知らせる。
    1が上手くいけば、ポイント負けててもなんとかなる場合が多い。
    2が成功すれば戦力分散、スタンプによる足並の乱れが生まれるやも。
    3は味方へ拠点勝ち出来るかもと思わせて、余裕を持ってもらい、回復側の敵拠点破壊を敵大型建造後にしてもらえるようにするため。
    あくまで自分の運用方法なんで、参考までに。
    2018-06-20 15:52:00 ID: ip f5d9-6a25
  • No.1180 1178
    >1179さん
    ありがとうございます。大変勉強になります。やはり相手の計算を狂わせる方が効果が高いようですね。
    すみませんが追加で質問および確認をさせてください。
    試合数だけはそれなりにやっているのですが、ウエポンの知識があまりない状態です。
    拠点アセンとは「衝撃2連」はおそらく確定で、もう1つは遅い青のホーミングミサイル系でしょうか?
    青の遅いホーミングミサイル系で使い勝手がいいのは2連戦術ミサイルでしょうか?
    またベースリペア持ちの場合はパイロットは誰にしていますか?
    重ね重ねになりますが教えていただけないでしょうか。
    よろしくお願い致します。
    2018-06-21 00:52:04 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1181 名無し
    青ロック系統のミサイルは弾速が遅いために、相手を追い払う・拠点を削ることが目的で使用されます。
    しかしサポーターは対ゾイド火力にマイナスがあるため、ミサイルでは相手を追い払うことができません。
    ケーニッヒの場合は、対ゾイド強化型であることを前提として、「衝撃2連」は確定、背中武器は長距離攻撃可能で弾速の速いライフル系統がおすすめです。
    なぜなら、ケーニッヒは仲間と連携して積極的に対ゾイド戦闘を行えるからです。
    また、終盤に相手の護衛の隙をついて拠点を攻撃する場合は、弾速が速く射程の長いライフルが有効です。
    ゴルドスの場合、足が速くないため、常に味方と敵の位置に気をつける必要があります。
    そのため、射程の短い「衝撃2連」よりもトゥエルブファイブでの長距離攻撃をした方が安全です。
    また自分がゴルドスを使用する際は、ダブルバスターキャノン・大型リペア・ベースリペアのアセンで使用しています。
    大型リペアはケーニッヒとの差別化に、そして残り1枠で拠点を効率的に削るためのダブルバスターキャノンです。
    ダブルバスターキャノンは「衝撃2連」の長距離型といえる性能で、ロックして相手ゾイドに当てるとダウンもとれます。
    2018-06-21 01:17:55 ID: an 8312-9b44
  • No.1182 1181の続き
    ただし、チームにファイター不在の場合に自分で小型を処理したいと考えるのなら、ゴルドスでも「衝撃2連」を選ぶ理由にはなります。
    ちなみに、ダブルバスターキャノンでも小型は処理できます。
    自分はパンツァーも、ダブルバスターキャノン・ベースリペアツインバスターキャノンのアセンです。
    ダブルバスターキャノン、おすすめですよ!
    2018-06-21 01:25:37 ID: an 8312-9b44
  • No.1183 1179
    言うべき事は言われたかな。笑
    EX15大型対策にも二連Sは有効ですから、
    あると安心です。
    2018-06-21 17:53:01 ID: ip f5d9-6a25
  • No.1184 1178
    >1179さん
    ありがとうございます!ケーニッヒやってみます。
    最後に2点だけ。
    [1]デュアルスナイパーライフルと衝撃砲では前者を先にEX上げた方がいいですか?
    [2]サブパイは、トリニティ10とカーラ10ではどちらがおすすめでしょうか。(ケーニッヒの場合です)
    よろしくお願いします。
    後でEXメタルが余ったらダブルバスターキャノンアセンとパンツァーでも遊んでみます。
    2018-06-21 19:37:12 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1185 1181(横入りごめんね)
    >>1
    サポーターの本分は拠点破壊と大型破壊なので、衝撃砲をおすすめします。
    ちなみに自分のケーニッヒは、ライフルは相手の帰還阻害とトドメの一撃用と割りきって、クールタイムの短い量産型を使用しています。
    >>2
    自分のスペック帯で決めるのが良いと思います。
    周りが速い・孤立しやすいならトリニティ。
    拠点を割れないことが多いならカーラ。
    ただトリニティの場合は、ブーストで仲間をサポートできます。
    >>ダブルバスターキャノン
    弾速はそこまでなので、対人は基本逃げてくださいね。
    2018-06-21 21:54:25 ID: an 8312-9b44
  • No.1186 1178
    すみません、掲示板慣れしていないため投稿した方を勘違いしていました。
    >1179さん
    大変失礼しました。アドバイスありがとうございます。(おそらく)マッサン15に対しても目に見えて減っていました。心強いです。
    >お二方
    さっそくやってみましたが、高速機+速度アップを使った事がなかったので、速いと言うだけでメチャクチャ気持ちよくて面白かったです。
    ライフルはロングレンジに変えます。使うタイミングは慎重に見計らっていきます。
    デュアルスナイパーはアプグレ2段階目もあってスペックを抑えるために使用したのですが、射程も微妙で使っててイマイチでした。
    サブパイについても了解しました。スペック帯で様子を見て決めたいと思います。
    昨日の対戦分は素材が足りずに2段階目だったのですが(それでも十分すぎる程戦えたので驚きました)、さきほど必要なメモリが揃ったので3段階目に上げました。
    昨日が5勝3敗とわりと好調な戦績でしたので、明日以降が非常に楽しみです。
    速いと言うだけでこんなにもストレスが無く気持ちがいいものとは思いませんでした。
    ありがとうございました。
    また何かありましたらよろしくお願い致します。
    2018-06-22 00:39:23 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1187 名無し
    ステップアップコンテナをやり続けるのと、普通のコンテナガチャをやるのどっちがお得なんでしょうね?
    ステップアップだとEXメタルが若干多くでるけど大型あんまでないし、参考までにお聞かせください
    2018-06-22 18:42:34 ID: pc 2f22-aa63
  • No.1188 名無し
    何を求めるかによります。
    大型もサブパイもお腹いっぱいでとにかくEXメタル欲しいならステップアップが良いと思いますが、これらがまだなら通常10連がいいです。
    2018-06-22 19:22:15 ID: pc 00ff-786a
  • No.1189 名無し
    >1188さん
    ありがとうございます、参考にさせていただきます
    2018-06-22 21:15:22 ID: pc 2f22-aa63
  • No.1190 1178
    昨日の今日ですみませんが、質問をさせてください。
    初めてのスペック73万でおそらく常に高スペック帯の試合になります。
    ケーニッヒ対ゾ3で高スペック帯で攻撃をくらうと、最低でも4割、痛いと7割くらい減るのですが、
    ケーニッヒでベースリペアで遊ぶ場合、スペックはいくつ位にしてどのスペック帯で遊ぶのがいいのでしょうか。
    人権があまり無いように思えました。
    ベースリペアだけEX99でロングレンジも衝撃もEXは1桁です。
    残りもEXを99にしたらある程度は人権を持てるのでしょうか。
    自分がずっとやっていた最高が60万台のスペック帯がやさしい世界に思えてきました。
    皆さんわざとスペックを抑えているのでしょうか。
    もう1点、
    開始2分くらい(メダル500前)で全ての自拠点をミリ残しされた場合、その状態でベースリペアは使わない方がいいですか?
    素直にどこかの拠点が潰れる(潰す)のを待った方がいいのでしょうか。
    それともメダルが400くらいなら2度回復した方がいいのでしょうか。
    大型を出したら勝ちにだいぶ近づく事を考えると回復しない方がいいのでしょうけど。
    よろしくお願い致します。
    2018-06-22 23:26:32 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1191 1179
    そもそも高速支援機ってだけで紙防御なので受け入れるしかないのでしょうか。
    ある程度距離があれば高速デストからも逃げきれる可能性があるってだけで相当に強いものなのでしょうけど。
    2018-06-22 23:35:53 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1192 1178
    名前間違えました。失礼しました。
    2018-06-22 23:36:48 ID: pc 0ab3-55dc
  • No.1193 名無し
    ベースリペアは敵拠点が削れてない方で。回復した対面の拠点が先割りされちゃうと大型で潰されちゃう可能性大だからね。先割りしてミリ拠点を大型で攻めさせるのがベストかと。
    2018-06-23 00:16:57 ID: an 1fbc-b2d2
  • No.1194 1179
    まぁ、痛さはそんなものですかね。
    ブッシュに入った瞬間に溶かされたり、
    レールガン一回で大破なんて事もザラです。
    敵味方の編成も変わりますし、
    ステージによっても変化するので、
    リペアタイミングに正解は無いですよ。
    1179も工夫であって最適解では無いのです。
    自分の場合は、ミリ残ししていた拠点が
    いざ割る時になって回復されていたら焦りますし、
    回復の瞬間を目撃したら割るべきか否か迷います。
    取り敢えず、メイン武器が育つまでは一対一で
    相手には挑まずNのライフルで援護射撃に徹するのもありかと思いますよ。
    対大型には頼りないですが、
    拠点や援護には優秀です。
    2018-06-23 00:36:42 ID: ip f5d9-6a25
  • No.1195 名無し
    >1190さん
    その場合KWは対ゾではなく支援にする事をお勧めします。
    理由として対ゾの高バランサーは麻痺牙等の格闘で有利ではありますが拠点リペアで求められるのは拠点火力と必要な時にダウンする事なので高バランサーは不利です。
    支援の場合はその両方を満たすので拠点リペアを使う場合支援が良いと思います。
    6ミサ衝撃S拠点リペア全て99で約72万で行けますし拠点リペアは個人で同行するための武装ではなくチームで勝ちを狙うための武装なので味方含めて感情を捨てた指揮が出来るようにならないといけないのでそれが出来なさそうな場合は止めた方が良いと思います。
    2018-06-23 01:17:42 ID: pc 5636-0052
  • No.1196 1178
    昨日は色々衝撃を受けて慣れない環境で気が動転していました。
    >1193さん
    ありがとうございます。相手を2分野放し=こちらも最低でも2つはミリ達成、残り1つもダメは把握できる状況なはずでした。ので次からは冷静に判断していきたいと思います。
    >1179さん
    ありがとうございます。もともと(個人的には)難しいゲームのうえ更に扱いが難しいウエポンでした。ケーニッヒでしかやれない事をもう少し徹底してやっていきたいと思います。ひとまず援護重視で地道に育成していきます。昨日は朝1に対戦して、見間違いでなければFBAで9割くらい減ったのが衝撃的でした。
    >1195さん
    ありがとうございます。もう少しやってみて検討します。一応、支援のためのZGは貯め始めました。
    >皆様
    半分愚痴のような内容にご返答していただきありがとうございました。
    2018-06-23 11:40:37 ID: pc 0ab3-55dc

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!