ブレフロ攻略wiki|ブレイブフロンティア

ブレフロ(ブレイブフロンティア)の攻略wikiです。ストーリーや高難度クエスト攻略、ユニットや召喚師の紹介、スフィアや武器、その他攻略情報を紹介しているので、ブレフロ攻略の参考にしてください。

天才からの挑戦

召喚術研究所

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天才からの挑戦【消費体力50 バトル数3】

※2016/05/25 メンテナンス後。
※ダイヤコンティニューできません。

初回クリア報酬
ゼル 3000000
経験値 100000
ダイヤ 1個
スフィア 魔導器・ルノ=レイガ
バトル 敵ユニット 属性
1 真黒騎マグルス 真黒騎マグルス
雷凄の神威公サイラス 雷凄の神威公サイラス
(HP80%以下で出現 AUTOを超えた辺り)
麗氷の聖華セレナ 麗氷の聖華セレナ
(HP60%以下で出現 龍の尻尾の辺り)
絶雷の大神将エゼル 絶雷の大神将エゼル
(HP30%以下で出現 マグルスの「マ」の辺り)
神幻熾エル・フェリス 神幻熾エル・フェリス
(エゼルのHP70%付近で出現)
2 無天の侍ミフネ 無天の侍ミフネ
天幻の剣導神アトロ 天幻の剣導神アトロ
(ミフネのHPを0にすると出現)
翠星槍神ランセル 翠星槍神ランセル
(HP60%以下で出現 龍の尻尾の辺り)
蒼零の神唯聖ヴェルヌ 蒼零の神唯聖ヴェルヌ
(ランセルのHP75%以下で出現)
3 神覇煌騎ヴァルガス 神覇煌騎ヴァルガス
神覇絶煌アヴァン 神覇絶煌アヴァン
(ヴァルガスのHP50%以下で出現)

攻略

  • 途中で召喚される敵は一部を除きHP25%付近で『オーバードライブ』を発動。
    次ターン、各々のUBB(超強力な全体攻撃)を発動する為、2ターン半減を活かし全員ガードか、UBB使用で凌ぐ。
  • アイテム編成は、英雄幻晶・武神薬改・蘇生薬改が必須。残りはパーティ次第ではあるが、武神薬・蘇生薬が無難。
    バトル3は常時BBゲージ上昇量低下の中戦闘する為、前述の必須アイテムは温存推奨。
  • 敵の攻撃が苛烈を極める為、パーティ全員が耐久力の優れる幻創ユニットである事が望ましい。
    加えて、スフィア、エルギフ、特性等もBB補助・ダメージ軽減・被ダメージ時HP回復等の耐久系が望ましい。

バトル1

  • マグルス、サイラス、セレナ、エゼル、エル・フェリスが出現。
  • 有効な状態異常:マグルス(病/弱)、サイラス(呪)、セレナ(痺)、エゼル(怪)、エル・フェリス(毒)

対マグルス:

  • 1ターン目『黒騎の狂気』(3ターン効果のリーダースキル無効)を発動。
    ・開幕はLSに弱点無効かクリティカル無効がない場合、光属性ユニットはガード推奨。
     もし通常攻撃で攻撃参加させるなら、開幕HP30000↑・防御8000↑推奨。
    ・以降、7ターン毎に『エノルムフォリー』(3ターン効果のリーダースキル無効)を発動。
  • マグルスのHP80%(「AUTO」の「A」を過ぎた辺り)を切るとサイラスを召喚。
    ・2の倍数ターンで召喚時にBB発動。クリティカルバフ+炎雷光属性付与効果があるのでLS無効時は注意。4ターン目だと マグルスの強力な全体攻撃も来るので、属性付与の弱点である 樹水闇属性は耐久力がなければガード推奨
  • マグルスのHP60%(竜の尻尾あたり)を切るとセレナを召喚。
    ・セレナは攻撃HIT数アップ持ち。尚、UBBは全体の攻撃HIT数アップなので対策必須。
  • マグルスのHP50%で1回目の『オーバードライブ』を発動。※1
  • マグルスのHP30%(マグルスの名前の「マ」を過ぎた辺り)でエゼルを召喚。
  • マグルスのHP20%(名前の「真」の中央付近)で2回目の『オーバードライブ』を発動。※2
    ・上記※1、※2で2回行う『オーバードライブ』とターンを被せると『エノルムフォリー』を防ぐ事が可能。
  • エゼルのHP70%でエル・フェリスを召喚。登場と同時に防御貫通効果を付与する。LS無効時注意。
    ※サイラス、セレナ、エゼルはHP25%で『オーバードライブ』する。UBBや半減+ガード推奨。
    例外としてエル・フェリスのみ『オーバードライブ』しない。
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    ■ノエルが言うように、敵の数を常時2~3人に抑え、なるべく複数相手にしない事が大前提。
    ・アークBB等を活かし、単体通常攻撃主体で1体ずつ順番に撃破して行く。
     順番はサイラス→セレナ(マグルス)→マグルス(セレナ)→エル・フェリス→エゼルが良い。
    ・軽減やバフを掛け直すターンはスパークさせず、対象以外にダメージが入らないよう注意。
    ■7ターン毎のLS無効・LS無効解除ターンは把握しておく事が最も重要。
    ・LS無効時は全バフ付与でも過信は禁物。半減(回復)のみ使用、他ガード等臨機応変に対応する。
    ・バトル1後半(エゼル~エル・フェリス)はララLS等の防御貫通無効ならまとめて相手も可。
     逆に、防御貫通無効が無い場合やLS無効時は、エル・フェリスが登場するまでに最低でも
     サイラス、セレナ、マグルスを倒しておかないと毎ターン壊滅する危機が訪れる為、避けたい。サイラスのUBBは ODされた次のターン全員のBB発動でUBBキャンセルされ、BBが発動される LSがあればぶっぱで止めたいところ。LSがない場合、ぶっぱが出来ない時はエンピレオでスパクリが付与されるので注意

バトル2

  • ミフネ、アトロ、ランセル、ヴェルヌが出現。
  • 有効な状態異常:ミフネ(×)、アトロ(病)、ランセル(×)、ヴェルヌ(×)

対ミフネ:

  • ミフネは1ターン目は何もしないが、2ターン以内に倒さないと2ターン目の攻撃でパーティが全滅する。
    ・2ターン目の攻撃はLS無効&バフ消し攻撃の連続行動の為、1/8軽減にガード状態でも生存不可。
    ・火力と耐久力のあるパーティを編成するか、UBBを使用して確実に撃破するのが望ましい。

対アトロ:

  • ミフネ撃破後出現。敵のターンから始まり、全体バフ消し攻撃を使用。
    ・出現ターンにも全体バフ消し判定があるが、判定のある全体バフ消しは回避は可能。方法は後述。
    ・2ターン目の判定以降3ターン毎に全体バフ消しの判定がある。
    ※3ターン毎の判定ターンの回避方法:全員ガード、または1体のみ
     BB/SBB(UBB未確認)を使用でき、他全員ガードか通常攻撃で全体バフ消し攻撃を回避可能。
  • アトロのHP60%を切るとランセルを召喚。
    ・ランセルは味方全体に被ダメージ時状態異常効果を付与する。状態異常対策必須。
  • ランセルのHP75%を切るとヴェルヌを召喚。
  • アトロは名前の天幻の剣の「剣」辺りで『オーバードライブ』する。
    ※ランセルとヴェルヌはHP25%付近で『オーバードライブ』する。UBBや半減+ガード推奨。
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    ■アトロの全体バフ消し判定ターンやランセルの被ダメージ状態異常付与に注意。
    ・バトル1のLS無効時と同様、一瞬で壊滅する恐れがあるのでターン管理を徹底しよう。
    ■UBB無しでの3体同時相手の戦闘はスパークダメージが脅威の為、非常に危険。
    ・ヴェルヌ登場までにアトロを倒すか、火力のある編成ならバフ消し判定を管理しつつ、
     アトロの『オーバードライブ』に合わせて一気に1/4軽減UBBで突破すると非常に楽。
    ・上記の方法としてはアトロのHP50%未満、ヴェルヌ出現前の状態で1/4軽減UBBを発動。
     上手く行けば3ターンのUBB効果中にアトロ、ランセル、ヴェルヌ全てのUBBを受け切れる。
     ※UBBを使わずアトロを倒し戦闘を長びかせると敵に攻撃力&防御力ダウンバフが付与される。
     ※注意点として、バトル3に移行する前に5~6割程ODゲージを溜めておく事。
     理由はバトル3、ヴァルガスHP75%程ですぐにUBBを使用するタイミングがある為である。

バトル3

  • ヴァルガス、アヴァンが出現。
  • 有効な状態異常:ヴァルガス(怪)、アヴァン(病/痺)
  • 敵2人の『オーバードライブ』時以外で、こちらがUBBを使用するとカウンターにより、
    ヴァルガスはBBゲージ吸収、アヴァンはHP大回復を発動する為、注意。

対ヴァルガス:

  • 2ターン目以降、永続的にBBゲージ上昇量低下により非常にBB管理が厳しい。
  • ヴァルガスには最初のターンの【英雄の炎】で1度だけ戦闘不能に耐える効果(以下リレイズ)が付与される。
  • ヴァルガスのHP75%ラインで『ダンデルガよ!魂の炎を宿せ!!』という台詞の次のターン、
    超強力な全体攻撃が発動。1ターンのみBBゲージを吸収されるが、1/4軽減UBB推奨。
    バフあり半減+ガードでは、追撃次第で落ちる可能性がある。1/4軽減+半減状態が望ましい。
  • ヴァルガスのHP50%を切るとアヴァンを召喚。
    ・アヴァンは登場時に単体バフ消し攻撃を発動する。
    ・アヴァンのバフ消しはバトル3開始時から数えて4ターン毎に発動する為、注意。
  • アヴァンの『残暁のブレイズチェイン』(2ターン効果の被ダメージ反射)に注意。
    ・アヴァンのHP残量がトリガーで数回発動する。
    ※注意点として、回復系BB/SBBを最後に使用する事は勿論、回復力アップバフが無いと回復量が少なく、
     ジリ貧になる可能性がある為、回復力アップと回復をセットで考えると事故を減らせるだろう。
     ターンHP回復効果をBBで付与できるユニットも編成すると反射からの回復に非常に役立つ。
  • アヴァンは神覇の『神』辺りで『オーバードライブ』する。
  • ヴァルガスはHP20%付近で『オーバードライブ』。UBB以降一定ターン経過で再度ODする。
    ・高確率で全体にリレイズが付与される為、UBB使用で早々に削り切るのが望ましい。
    ※敵のUBBは1/4軽減UBB+半減推奨。特にヴァルガスのUBBは1/4軽減+半減+ガードが安全。
    ※上手く立ち回ればアヴァンにリレイズを全く付与させず先に倒す事も可能。ベストは同時撃破。
  • UBB後のダンデルガとダンテマクスに注意。
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    ■BB回しに特化したユニットやスフィアによりBBゲージ上昇量低下に対抗する。
    ・エルフェリス等のBB回しに特化したユニットをパーティに編成していない場合、
     半減や回復役のサブスフィアはBB管理に特化した物を装備する必要がある。
    ・BB回り等による火力不足はヴァルガスUBBのリレイズループにはまる恐れもある為、注意。
    ■要所で使用するUBBオススメ1:シリウス(幻創)
    ・BBゲージ増加に高火力・高耐久を併せ持つシリウスのUBBを特性で4ターンに強化。
    ※尚、シリウスのUBB効果4ターン特性は、軽減のみ3ターンなので注意。
    ・使用例:ヴァルガスHP75%時に使用。ヴァルガスHP20%に合わせてUBB1回目を発動、
     効果切れターン再度英雄幻晶で2回目を使用し、UBB効果中に敵を両方倒し切る。
    ■要所で使用するUBBオススメ2:ラフィル(☆7)※主に2パーティ攻略用
    ・1/4軽減+BBゲージ増加だが、増加量がターン毎にBC+999とシリウスより非常に多い。
    ・使用例:1パーティ目で敵2人のHP20%時UBBを受ける所まで攻略し、2パーティ目に
     交代時に即ラフィルUBBを使用する。LFアヴァンSラフィル等の高火力パーティが良い。

攻撃パターン

1戦目

ユニット 攻撃 効果 備考
真黒騎マグルス
真黒騎マグルス
『黒騎の狂気』 全体攻撃&LS無効 初ターンのみ?
デストラクトフィエルテ 全体攻撃 4ターン毎に発動
アンフェールブラック 全体攻撃&ダメージ軽減&防御力UP  
エノルムフォリー 全体攻撃&LS無効 7ターン毎に発動
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
ジュデッカ 強力な全体攻撃&ダメージ超絶軽減&ガード時軽減 UBB
黒焉のアトラール 全体攻撃&ダメージ軽減&闇属性弱点ダメUP&攻撃時HP吸収  
雷凄の神威公サイラス
雷凄の神威公サイラス
雷彗輝襲 全体攻撃&CRT率UP&CRTダメージUP&炎雷光属性付与 2ターン毎に発動(戦闘開始から数えて)
聖式裂槍術『レイグローザ』 全体攻撃&CRT率UP&CRTダメージUP&BB威力UP 80%/65%/30%辺りで発動 3回目はOD間近なのでUBB後次のターンに来ることが多い
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
エンピレオ 強力な全体攻撃&CRT率UP&CRTダメージUP&BB威力UP&強力スパクリ発生 UBB 全員BB発動で雷彗輝襲になる この雷彗輝襲は2ターン毎とは別扱い
麗氷の聖華セレナ
麗氷の聖華セレナ
『自由に咲く華』 リジェネ 登場時のみ
リベレイトグレイス 単体攻撃&リジェネ&自身の攻撃HIT数UP  
クリスタラヴィーナ 全体攻撃&リジェネ&被ダメ時HP回復  
エストレアルブルーム 全体攻撃&リジェネ  
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
聖零剣『メルクリウス』 強力な全体攻撃&リジェネ&被ダメ時HP回復&全体HIT数UP UBB
絶雷の大神将エゼル
絶雷の大神将エゼル
雷皇陣『天極』 全体攻撃&攻撃力UP 2nで発動
ヴァルゼ=スペルビア 全体攻撃&雷属性弱点ダメUP&スパクリ発生 エゼルの残りHPで発動(要検証)
「ッしゃ!!でけぇやつお見舞いするぜ!!」 50%で発動 そのターンは動かない
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
大雷天覇 強力な全体攻撃&攻撃力UP&雷属性弱点ダメUP&スパクリ発生 UBB
神幻熾エル・フェリス
神幻熾エル・フェリス
命封の聖戟 全体攻撃&防御貫通  
幻翠のサルヴェイジ 全体攻撃 防御貫通

2戦目

ユニット 攻撃 効果 備考
無天の侍ミフネ
無天の侍ミフネ
某に斬れぬもの無し… 攻撃力UP 1ターン目、攻撃行動なし
奥義・霧淡 強力な全体攻撃&LS無効 2ターン目
奥義・断絆 強力な全体攻撃&全体バフ消し 2ターン目
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP
(効果2ターン継続)
2ターン目
七旭刃 超絶強力な全体攻撃 2ターン目
…ミフネは静かにこちらを見据えている… 攻撃力UP 奇数ターン、攻撃行動なし
真義・琥魄 全体攻撃&攻撃力DOWN 4ターン以降の偶数ターン?
奥義・壱霞 全体攻撃 4ターン以降の偶数ターン?
天幻の剣導神アトロ
天幻の剣導神アトロ
『未来に受け継ぐ剣』 全体攻撃&バフ消し 初ターン先制攻撃
ヴァンシエル・クレスト 全体攻撃&バフ消し 3ターン毎判定
アヴニールクラルテ 全体攻撃  
イノセントレグルス 全体攻撃&攻撃防御回復力UP&BB上昇量UP  
ヴェリタス・レイヴ 全体攻撃&攻撃防御回復力UP&BB上昇量UP  
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
イデアの幻空閃 全属性付与&全弱点ダメージアップ&攻撃防御回復力UP UBB
翠星槍神ランセル
翠星槍神ランセル
『輝ける友の絆』   登場時のみ
創樹の絆 全体攻撃&防御力UP&樹属性バリア付与&1ターンDOWN効果無効  
リブル=アコード 全体攻撃&被ダメ時状態異常付与  
ミストラルナイト 全体攻撃&防御力UP  
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
スターグロウ・イスクード ダメージ1/4 UBB
蒼零の神唯聖ヴェルヌ
蒼零の神唯聖ヴェルヌ
神皇閃『サンクレヴィオス』 水樹付与&スパダメUP&スパクリ発生 サイラス同様残HPで発動
オーリオル・ラスト 水樹付与&スパダメUP&スパクリ発生 2n
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
メイリス・ヴェール スパダメUP&強力なスパクリ発生 UBB

3戦目

ユニット 攻撃 効果 備考
神覇煌騎ヴァルガス
神覇煌騎ヴァルガス
『英雄の炎』 全体攻撃&BB威力UP  
覇炎剣ダンデルガ 単体攻撃&攻撃力DOWN&BBゲージ上昇量DOWN  
ラグナ・ブレイブ 強力な全体攻撃 攻撃力UP&攻撃BB威力UP
ダンデルガよ!魂の炎を宿せ!! 炎属性攻撃力アップ、ダメージ軽減 こちらのODゲージ50%増加
見せてやるぜ!これがオレの力だ!
…へッ、やるじゃないか!熱くなってきたぜ!!
超強力な全体攻撃&BBゲージ吸収&BB上昇量DOWN UBBカウンター
ヘリオス・ヴァンガード 攻撃力UP&攻撃BB威力UP炎属性弱点ダメージUP  
心が踊るぜ!なあ、お前もそうだろ!! 強力な全体攻撃&こちらのODゲージ50%増加  
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
烈煌のフレアライド 超絶強力な全体攻撃&攻撃デバフ UBBリレイズ付与
闘いの意志がその場を包む ヴァルガス自身の強化+こちらのBBゲージ&ODゲージが大幅増加 先にアヴァン撃破時
神覇絶煌アヴァン
神覇絶煌アヴァン
フレアストライド 全体攻撃、クリティカル率アップ  
覇焔剣ダンデマグス 単体攻撃&単体バフ消し 4ターン毎
残暁のブレイズチェイン ダメージ反射 3ターン継続
ジーニス・ヴェイパライザー 強力な全体攻撃 残りHPで発動
オーバードライブ ダメージ超絶軽減&攻撃防御回復力UP 攻撃行動なし
暁煌のソールブレイクエンド 超絶強力な全体攻撃 UBB

クリアPT例(1PTクリア例)

リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
神紀創天クリューク 覇導の創輝聖クランツ 天翼の神竜装ララ 神幻熾エル・フェリス 黎魔の妖緋神シェリー 神光の聖護騎士アーク
神幻熾エル・フェリス 真黒騎マグルス 天翼の神竜装ララ 神紀創天クリューク 黎魔の妖緋神シェリー 神光の聖護騎士アーク
天翼の神竜装ララ 覇導の創輝聖クランツ 神幻熾エル・フェリス 雷凄の神威公サイラス 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク
大煉神舞侠レンガク 覇導の創輝聖クランツ 蒼艶の神冥華アザミ 雷凄の神威公サイラス 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク
天幻の剣導神アトロ 覇導の創輝聖クランツ 天翼の神竜装ララ 天臨の神命主イズナ 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク
▼その他のPT例 クリック(タップ)で開閉▼
リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
神紀創天クリューク 覇導の創輝聖クランツ 天翼の神竜装ララ 神幻熾エル・フェリス 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク
神幻熾エル・フェリス 覇導の創輝聖クランツ 天翼の神竜装ララ 神紀創天クリューク 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク
天幻の剣導神アトロ 覇導の創輝聖クランツ 晃律の法厳神ライラ 封亢創神レイハード 神聖覇帝シリウス 神光の聖護騎士アーク

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